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Cathy姐玩链游
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日本Oasysチェーン今年のゲーム大作<魁三国志>のTelegramプレイベント抽選ポイント予熱活動、私が知った時には参加するのが少し遅れてしまいました。8000以上のランキングから4000以上に上がるのは大変でした。12月26日にクローズドベータテストが開始されます。私はすでにDiscordでフォームに記入して応募しました。期待しています!
まずは無料で楽しんで、大金を使うのは慎重に!
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Cathy姐玩链游
@cathyque
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RjC2zT
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那些邀请我去玩链游,然后把玩家狠割一刀的,还有什么脸又邀请我去玩他们新项目? 这种创始人(还有投资人),应该隐身遮面,别再出来面向C端做社区运营了。虽然说新项目创业成功率比较低,失败也没什么奇怪的,项目割没割还是能看出来的。 新项目找个代言人,自己在背后默默做事,愿者上钩就好,万一做成了再出来露面才有面子。
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在中文里,Colonize(殖民)这个词,意味着入侵、杀害、剥削、同化,驱逐、政治经济文化的统治、。。。真不是什么好词。 RESIDE could be better? #SpaceX #ELONMUSK
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出门了,下午回去私信发你
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Web3项目为什么要一次次测试? 因为新产品一定存在一些项目方自己无法预测的bug,只有通过低成本的测试,才能看到玩家对产品的经济机制设计会做何反应,找到产品的数值有哪些问题,bug在哪里。完整测试一下,才好修正和优化。 例如Oneness这次测试,一天后,基本上就变成了少数OG玩家、KOL 和多账号公会之间的 PVP ,完全没普通玩家什么事儿了。 少数OG玩家、KOL和多账号公会,能够拿到项目方发的A类测试码,每个A类测试账号又可以发出50个B类邀请码,用来邀请新玩家。每个新玩家被邀请进来后,A类测试账号就拿到25个$test 测试代币奖励(拉人头的奖励)。 普通玩家拿到一个B类测试码,做完所有任务,也只能拿到300多个$test测试币,距离买一个测试 NFT碎片还差很远(这会儿测试nft的最低价格是1068个$test测试代币)。 所以今天的新玩家被邀请进来,做完任务以后,到此一游,就啥也干不了啦。剩下几十个有A类测试账号、帮忙拉人头的OG/KOL/公会们,小范围自嗨。 出了这样的测试状况,估计 Oneness项目方也没有料到,要怎样应对?需要推出哪些新措施,让新玩家进来后有东西可以玩、有必要留下? 这个推,绝不是批评Oneness团队, 毕竟是测试第一天,还有很多测试内容后续会推出。 忠实记录和分享一下我所参与的链游项目进展,是非常好的学习过程,欢迎参与讨论。 @Oneness_Labs #GameFi
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