原文标题:ニューヨーク・タイムズのベストセラー「Read Write Own」からの16の洞察

原著者:a16z

翻訳者:Scof、ChainCatcher

この記事はa16z Cryptoの創設者兼マネージングパートナー、クリス・ディクソン(Chris Dixon)の新書「Read Write Own:WEB3の新たな局面におけるブロックチェーンネットワークのトレンドと可能性」の中からいくつかの優れた見解を抜粋したもので、a16z関連のツイートから翻訳されています。

テクノロジー、ビジネス、スタートアップの世界をより深く理解する方法を探していますか?インターネットの歴史と未来を知りたいですか?暗号通貨とブロックチェーン運動およびその重要性についての簡潔な説明が必要ですか?私たちはあなたのために答えを用意しました。

ここでは、(Read Write Own)というニューヨーク・タイムズのベストセラーから最も鋭い部分と最も挑発的な見解を選びました。この本は情報密度が非常に高く、ネットワーク内でお金と権力がどのように流れるかを決定する隠れた構造を深く分析しています。著者であるa16z Cryptoの創設者兼マネージングパートナー、クリス・ディクソン(Chris Dixon)は、数十年のスタートアップ投資経験を活かし、私たちの生活を支配するネットワークがどのように機能し、これらのネットワークをどのように再構成してインターネットのユーザーが本当に所有者になることができるかを明らかにします。

(Read Write Own)で探求されている見解は、ビジネスと生活に新しい思考の方法を提供します——革新の育成から、破壊の機会を捉え、主流でない方向に大胆に賭けるまで。OpenAIのCEOサム・アルトマン(Sam Altman)はこの本を「インターネットの未来とその実現の道筋に関する魅力的なビジョン」と呼んでいます。あなたが暗号の分野に情熱を持っているか、最近この分野を理解し始めたか、あるいは単にこの分野の動向に好奇心を持っている場合でも、この本はあなたに価値をもたらすでしょう。

以下は本書の中で最も魅力的な部分で、各段落には重要なインスピレーションが含まれています:

1、権限の本質について

ビジネスにおいて、許可を求めることは、親や教師に許可を求めるように単純に「はい」か「いいえ」の答えを得られるものではありません;交通信号のように通行ルールが明確に定められるものでもありません。ビジネスの世界では、許可はしばしば隠れた専制となります。支配的なテクノロジー企業は、「許可」の権力を利用して競争を妨げ、市場を破壊し、そこから利益を引き出します。

2、ソフトウェアは芸術である

ソフトウェアの表現力は非常に豊かであり、それを工学の産物として見るのではなく、むしろ芸術形式として見るべきです。コードの可塑性と柔軟性は、非常に広いデザインスペースを提供します。この可能性の広がりは、橋を架けるような工学的実践よりも、彫刻や小説創作などの創造的活動に近いです。他の芸術形式と同様に、ソフトウェアの分野の実践者も新しい流派や運動を創出し続け、可能性の限界を根本的に拡張しています。

3、ブロックチェーンが解決した問題

ブロックチェーンはその未来の行動に対して強力な約束をすることができるため、新しいネットワークの創出が可能になります。ブロックチェーンネットワークは、初期のネットワークアーキテクチャに存在した多くの問題を解決しました:それらは人々をつなげ、ソーシャルネットワークを構築し、ユーザーにより多くの権限を与えることができ、企業の利益が主導的地位を占めるのではなくなります;それらは市場や支払いネットワークをサポートし、商業活動を促進し、中介手数料を大幅に削減することができます;それらは新しい形のマネタイズ可能なメディア、相互運用性、没入型デジタル世界を生み出し、クリエイターを搾取するのではなく、クリエイターに利益をもたらすAI製品を可能にします……

「ブロックチェーンは何の問題を解決したのか?」と尋ねることは、「鋼材は木材が解決した問題とは何か?」と尋ねるのと同じです。あなたは木材や鋼材を使って建物や鉄道を建設することができますが、鋼材は私たちが産業革命の初期により高い建物、より頑丈な鉄道、より壮大な公共事業を建設できるようにしました。同様に、ブロックチェーンを通じて、私たちはより公平で持続可能でレジリエントなネットワークを構築することができ、今日のネットワークシステムに比べてより広範な未来を持っています。

4、新しいインターネット時代

私たちの現在の決定がインターネットの未来を決定します:誰がインターネットを構築し、所有し、使用するか;革新がどこで起こるか;そしてすべての人の使用体験がどのようになるか。ブロックチェーンとそれが支えるネットワークは、ソフトウェアを芸術形式としての非凡な力を解放し、インターネットはその創造のキャンバスとなります。この変革運動には、歴史を書き換え、人類とデジタル世界の関係を再構築し、可能性を再定義する機会があります……これは、受け継がれたインターネットを受動的に受け入れるのではなく、理想的なインターネットを創造する機会です。

5、ネットワークの至高の地位

ネットワークの設計が運命を決定します。

ネットワークは、数十億の人々が秩序ある相互作用を行うための組織的枠組みです。それは世界の勝者と敗者を決定し、そのアルゴリズムは資金と注意の流れを決定します。ネットワークの構造は、その自身の発展の方向を導くだけでなく、富と権力の集中地をも決定します。今日のインターネットの規模を考えると、たとえ些細に見えるソフトウェア設計の決定でさえ、深遠な連鎖反応を引き起こす可能性があります。インターネットの権力構造を分析する際、「誰が特定のネットワークを支配しているか」は最も核心的な問題です。

6、プロトコル vs 企業

電子メールのようなプロトコルネットワークとTwitterのような企業ネットワークの違いは、電子メールのネットワーク効果が特定の企業ではなくコミュニティに属していることです。電子メールはどの企業も所有または管理しておらず、誰でも基盤となるプロトコルをサポートする独立した開発者が作成したソフトウェアを通じてアクセスできます。開発者とユーザーは何を開発し、何を使用するかを自由に決定できます。そして、コミュニティに影響を与える決定は、コミュニティ自身によって共同で決定されます。

7、新技術の影響

人々が新しい技術を使用する方法は主に二つあります:(1) すでにできることをより速く、安く、簡単、または高品質な方法で行う;(2) 以前は全くできなかった新しいことを行う。新技術の初期段階では、第一のアプリケーションが通常は人気がありますが、実際に世界に持続的な影響を与えるのは第二のアプリケーションです。

8、企業が支配するインターネット

企業ネットワークの構造は非常にシンプルです:中心には1社が存在し、ネットワークに集中型サービスを提供します。この会社は絶対的な管理権を持ち、いつでも、どんな理由であってもサービス条件を変更し、誰がネットワークにアクセスできるか、資金がどのように流れるかを決定できます。

企業ネットワークが中央集権的である理由は、最終的にはすべてのルールが一人によって決定されるからであり、通常はCEOです。

9、ブロックチェーンは非コンセンサスの賭け

ブロックチェーンは他とは異なります。それは非コンセンサスの賭けです。多くの人(私を含む)がその潜在能力を認識していますが、主流の機関はしばしばそれを無視します。実際、テクノロジー業界では、既存の巨人がすでに注目している技術改良の方向性だけが重要であるという一般的な見解があります。つまり、より大きなデータベース、より高速なプロセッサ、より大規模なニューラルネットワーク、より小型のデバイスなどです。この見解は短絡的です。

10、趣味が未来の産業を推進する

主流のテクノロジーとは異なり、「外部型」テクノロジーは通常、周辺分野から台頭します。これらはアマチュア、テクノロジー愛好者、オープンソース開発者、スタートアップの創業者によって推進され、主流の外で育まれます。これらの作業は、通常、少ない資本と正式な教育を投資して行われるため、ある程度業界内部の人々との競争環境を平準化します。しかし、低いハードルは内部の人々がこれらのテクノロジーやその推進者を軽視することも意味します。

趣味は未来の産業の触媒です。趣味は、しばしば最も賢い人々が短期的な経済目標に縛られずに投入するエネルギーです。私は言いたいのです、最も賢い人が週末にすることは、10年後に他の人の平日の日常になるでしょう。

11、トークンのシンプルさ

トークン「とは何か」は、トークン「が何をできるか」ほど重要ではありません。

トークンは、金銭、美術品、写真、音楽、文章、コード、ゲームアイテム、投票権、アクセス権、さらには人々が将来考え出すかもしれない何かの所有権を表すことができます。いくつかの追加の構成要素を通じて、現実世界の物体、例えば実物商品、不動産や銀行口座内のドルを表すこともできます。コードで表現できるあらゆるものは、トークンに包み込まれ、購入、販売、使用、保管、埋め込み、移動、またはその他の使用に利用されることができます。

もしこれらがあまりにも単純すぎたり、取るに足らないように思えるなら、それこそがトークン設計の目的です——シンプルさは美徳です。

12、所有者 vs. 使用者

所有権の概念は私たちの生活に深く根付いており、それがなければ世界がどのようになるかを想像するのが難しいです。

想像してみてください。もしあなたが購入した服が購入時の場面でしか着られないとしたら?あなたが家や車を再販したり再投資したりできないとしたら?それとも、あなたが行く先々で名前を変えなければならないとしたら?これが今日の企業ネットワークが構築するデジタル世界です。

13、ブロックチェーンは都市のように

ブロックチェーンの機能は都市計画と驚くほど似ています。

ブロックチェーンネットワークを立ち上げることは、未開発の土地に新しい都市を建設するようなものです。都市デザイナーは初期の建物をいくつか建設し、居住者や開発者を引き付けるための土地配分と税収インセンティブの体系を設計します。所有権——すなわち所有権——は重要な役割を果たし、所有者に強い約束を提供します:彼らは常に自分の財産を所有し、安心して投資できるということです。都市が発展するにつれて、税基盤も拡大します。税収は街道、公園などの公共事業に再投資され、より多くの土地が配分され、都市はその結果として持続的に成長します。

14、トークンを通じてコミュニティを復活させる

ブロックチェーンネットワークは、そのコアデザインにコミュニティの所有権を深く根付かせており、これはほぼ彼らの遺伝子に組み込まれています。

ドージコインのような「ミームコイン」の変種は冗談のように見えるかもしれませんが、ユーザーがさまざまなトークン(滑稽なものでも真剣なものでも)を通じてコミュニティ感を求め、デジタル世界の中での帰属感やつながりを満たす様子を示しています。

これらのトークンは単なる技術ツールではなく、人々がコミュニティを形成するための方法となっています。これらのトークンを保有することで、ユーザーは消費者としてだけでなく、コミュニティの参加者であり所有者になります。この設計はユーザーに権限を与え、中央集権的な企業が支配する従来のプラットフォーム経済のコントロールを打破し、より多くの分散型で共通の目的に基づくコミュニティの創出を可能にしました。

15、ブロックチェーンはネットワークの憲法として

ネットワークデザイナーは、ブロックチェーンを利用してコードによって強制される公式ルールを作成できます。これらのルールはネットワークの憲法のようなものです。憲法の内容は議論、討論、実験のテーマとなることがありますが、それ自体の存在、及びルールを不変のソフトウェアに埋め込む能力は前例のない進歩です。これは以前のネットワーク設計では実現できませんでした。

16、暗号通貨の二つの文化

ブロックチェーンに興味を持つ二つの全く異なる文化が存在します。

第一の文化はブロックチェーンを新しいネットワークを構築する方法と見なしています……私はこの文化を「コンピュータ」と呼んでいます。なぜなら、その核心理念はブロックチェーンが全く新しい計算革命を推進するからです。

別の文化は、主に投機と利益を追求しています。この考え方の人々は、ブロックチェーンを取引のための新しいトークンを創造する手段としてしか見ていません。私はこの文化を「カジノ」と呼んでいます。なぜなら、その核心の本質はただのギャンブルだからです。

しかし、「カジノ」は「コンピュータ」を引きずってはいけません。

付録:素晴らしい旧時代

ブロックチェーンは、20世紀80年代のパーソナルコンピュータ、90年代のインターネット、2010年代のスマートフォンのように、コンピュータの進化の最前線にいます。

今、人々はコンピュータの歴史におけるクラシックな瞬間を振り返り、その場面を想像します——ノイスマンとムーア、ジョブズとウォズニアック、ペイジとブリン。アマチュアたちが技術開発を探求し、議論し、推進していた時、夜や週末に「コードを書く」ことに没頭していたクリエイターたち。

見た目は遅すぎるように思えるかもしれませんが、実際には早すぎるのです。今こそ、ネットワークが何であるか、何ができるかを再想像するのに最適な時期です。ソフトウェアは比類のない革新の楽園です。あなたは発見したインターネットの現状を受け入れる必要はなく、より良いものを創造することができます……建設者、創造者、ユーザーとして、最も重要なのは所有者としてです。

あなたは今ここにいます。まさに「素晴らしい旧時代」です。