ここ数年、ゲームと金融の要素を組み合わせたGameFi市場は急速に発展しています。特に、Business Research Insightsの報告によると、2024年には世界のGameFi市場は184.9億ドルの価値があり、2032年には1261.7億ドルに達すると予想されており、予測期間中の年平均成長率は27.13%です。この成長に寄与した主な要因の一つは、ブロックチェーン産業の発展と暗号通貨の人気です。

GameFiセクターは、プレイヤーに娯楽だけでなく、収益を得る機会も提供しており、これはゲームを経済的文脈に統合する重要な部分となっています。GameFiの主要な原則、暗号通貨取引所の役割、そしてこの産業の未来を形作るトレンドについては、今日の記事で議論されています。

GameFi: ゲームと金融の交差点

ゲームファイまたはGameFiは、ゲーム産業と分散型金融(DeFi)を一つのエコシステムに統合し、ゲーム内経済と利便性を達成します。従来のビデオゲームでは、プレイヤーはしばしば「Pay-to-Win」モデルを使用し、特定の優位性を確保するために実際のお金を投資します。それに対して、GameFiは「Play-to-Earn」の概念を提供し、プレイヤーが戦略やスキルに基づいてお金を稼ぐことができるようにします。

ゲーマーは特定のタスクを完了したり、バトルに勝利したり、重要なゲームのマイルストーンに到達することで暗号通貨を受け取ります。通常、これらの報酬は、暗号通貨取引所で取引できるゲームトークンの形で提供されるか、ゲームエコシステム内で使用されます。GameFiの利点の一つは、ブロックチェーンの使用により、すべての取引の透明性と安全性が保証されることです。その結果、プレイヤーは自分の資産を所有し、それらはブロックチェーンに保存され、いかなる組織にも管理されません。

GameFiと分散型金融(DeFi)の関係は、ブロックチェーン技術を使用してゲームに金融要素を統合することです。DeFiは、ユーザーが伝統的な金融機関に行くことなく、貸し出し、借り入れ、取引、利息を得ることを可能にするブロックチェーンベースの金融サービスシステムです。GameFiの文脈では、これらの原則は分散型アプリケーション(dApps)を通じてゲーム環境に実装されています。

プレイヤーは、DeFiプラットフォームと相互作用するユーザーのように、ゲーム資産やトークンを稼ぎ、取引し、蓄積することができます。この統合により、ゲーマーは分散型経済に参加し、ブロックチェーンやDeFiプラットフォームによって強化された実際の金融手段でゲーム体験を向上させる新しい機会を得ることができます。

GameFiはどのように現れたのか?

GameFi自体は2013年にさかのぼります。当時、暗号通貨はまだ広まっていませんでしたが、ゲーム開発者はそれをプロジェクトに統合し始めました。パイオニアは、ブロックチェーンと統合されたMinecraftサーバーや、Bombermineのようなオンラインゲームでした。しかし、これらの最初の試みにもかかわらず、業界の発展は2021年のブームまでかなり遅かったです。このブームに寄与した重要な要因は、NFTやDeFiなどの革新的な技術の統合でした。GameFiという用語自体は、Yearnプラットフォームの創設者であるAndre Cronjeが自身のツイートで使用した2020年に人気を博し、この概念の広範な認知への契機となりました。

業界の発展において、2015年にEthereumが登場したことはもう一つの重要な段階でした。その開始により、開発者に新しい機会がもたらされ、先進的なプログラミング言語がブロックチェーン上でプログラムを保存および実行する道を開きました。これにより、CryptoKittiesのような人気のブロックチェーンゲームが誕生し、新しいERC-721標準を使用してゲーム資産を(NFTの形で)作成しました。

2024年におけるGameFi発展の主要トレンド

GameFiは進化し続けており、Web3ゲーム開発の新しいトレンドがこのゲームとブロックチェーン技術の交差点の未来を形作っています。特に、2024年には、以下のトレンドが市場の発展に影響を与えました:

メタバースの拡張

メタバースの概念は2024年に多くの人気を得ており、GameFiはこの拡張の中心にありました。ますます多くのプラットフォームがメタバース要素を自分たちのエコシステムに統合し、ゲーマーに参加に対して報酬を得る機会を提供しています。

2024年には、いくつかのGameFiプロジェクトがメタプラットフォームを立ち上げ、プレイヤーにバーチャル不動産開発や商業、社会イベントまで幅広い活動を提供しました。これらのプラットフォームの多くは資産の相互運用性をサポートしており、異なるゲームやプラットフォームでNFTやその他のデジタルオブジェクトを使用できるようにしています。たとえば、DecentralandとThe Sandboxは、ユーザーが相互作用し、遊び、資産を取引できる現実的なバーチャル世界を作成しています。

Tap-to-Earnモデルの台頭

ブロックチェーン上でのミニアプリの立ち上げは、確かにGameFi業界を革命的に変えました。Telegramなどのプラットフォーム上で動作するTONブロックチェーン上のDAppsは、ユーザーにソフトウェアをダウンロードまたはインストールすることなくゲーム体験を提供します。特に、このようなアプリケーションはTap-to-Earnゲームモデルを普及させました。このようなゲームはアクセスしやすく、簡単にプレイでき、ユーザーは画面に触れるだけで報酬を得ることができます。代表的な例はNotcoinで、これは市場資本で2位に躍り出た最初のT2Eゲームの一つで、市場価値は16億ドルを超えています。

相互運用性とクロスプラットフォーム統合

今年、相互運用性は重要になり、プロジェクト開発者はプラットフォームやブロックチェーン間でシームレスなユーザー体験を提供しようと努めています。今日のプレイヤーは、異なるゲームやエコシステム間で資産を移動できることを期待しています。今年、クロスプラットフォーム統合はもう一つの重要なトレンドとなりました。多くのGameFiプロジェクトは、プレイヤーがゲームやプラットフォーム間で資産を共有できるように提携を結んでいます。たとえば、一つのゲームで取得したNFTは、今や別のゲームで使用でき、その価値と実用性が向上しています。この相互運用性は、ユーザー体験を改善しただけでなく、より相互に接続されたGameFiエコシステムの形成にも寄与しています。

取引所はどのようにGameFiセクターの重要なプレイヤーになるのか?

暗号通貨取引所は、GameFi産業の形成と発展において重要な役割を果たしています。暗号通貨取引所の影響力の重要な側面の一つは、ゲームの世界でのトークン化のサポートです。彼らは、実際の価値を持つ可能性のあるゲームトークンのようなユニークなデジタル資産の開発に寄与しています。これにより、ゲーマーはゲーム内報酬を受け取るだけでなく、それを売却または実際のお金と交換することもできます。取引所はそのようなトークンの交換プラットフォームとして機能し、流動性を提供し、開発者がゲームの持続可能な経済モデルを作成することを可能にします。

ゲーム資産のトークン化は、開発者がゲーム内アイテムの販売、ゲームエコシステムへの参加からの収益生成、またはトークンの使用過程での価値の成長からの収益など、新しいビジネスモデルを作成することを可能にします。このようなモデルは、ゲームのクラシックな概念を変え、ゲーマーだけでなく投資家の関心を引く収益機会を提供します。

さらに、取引所はMoonbix、OKX Racer、BullRunなどの独自のTap-to-Earnゲームを立ち上げており、プレイヤーはゲームプレイと対話し、暗号通貨のボーナスを受け取ることができます。このように、暗号取引所はゲームプロジェクトの発展に寄与するだけでなく、GameFiの世界における新しい経済基準を積極的に形成しています。

結論

GameFi市場は急速に発展し続けており、今後数年で重要な成長の可能性を示しています。ブロックチェーン技術と暗号通貨の統合により、このセクターはプレイヤーに楽しむだけでなく、収益を得る新しい機会を提供しています。メタバースの発展、新しいTap-to-Earnモデル、およびゲーム間の相互運用性の改善が、ますます統合されたエコシステムを形成しています。

さらに、暗号取引所は資産のトークン化をサポートし、ゲームの立ち上げを支援することでGameFiの発展に重要な役割を果たしており、新しいビジネスモデルの創出を可能にし、ユーザーのエンゲージメントを刺激しています。

2024年11月26日にhttps://36crypto.comにて最初に公開されました。