マスエフェクトのクリエイターであるケイシー・ハドソンのスタジオ、ヒューマノイドオリジンは、資金不足を経験した後、閉鎖することを発表しました。マスエフェクトの創作者によって開発されたスタジオは、無題のAAA SFゲームの開発もキャンセルしました。ヒューマノイドオリジンの閉鎖は、ゲーム業界に悪影響を及ぼしているトレンドを続けています。

ゲーム業界はゲーマーと収益の増加を見ており、これはゲーム出版者の次の大作を開発し、市場シェアを競う希望を刺激しています。

ヒューマノイドオリジンの創設者であるケイシー・ハドソンは、野心的なSFゲームを開発するために同様の道を歩みました。残念ながら、スタジオが設立されてから3年後、ハドソンは閉鎖のメッセージをソーシャルメディアに投稿しました。

ハドソンがヒューマンオリジンの閉鎖を発表

マスエフェクトのクリエイターである@CaseyDHudsonは、LinkedInで@HumanoidOriginが新しいSF IPに取り組んでいることを閉鎖することを発表しました。

"業界の広範な課題からスタジオを守るための努力にもかかわらず、予期しない資金不足が私たちを運営を維持できなくさせました。" pic.twitter.com/ZCxvgjSy8M

— ジェフ・キースリー (@geoffkeighley) 2024年11月25日

マスエフェクトのクリエイターであるケイシー・ハドソンは、彼のゲームスタジオであるヒューマノイドオリジンが閉鎖されることを発表しました。ハドソンは、スタジオが運営を維持できなくなった「予期しない資金不足」にこの閉鎖を帰しました。ハドソンは、業界の広範な課題からスタジオを守るために努力したにもかかわらず、この閉鎖が行われたと述べました。

ヒューマノイドオリジンは、2020年にハドソンがバイオウェアを離れて新しいクリエイティブなベンチャーを追求した後、2021年に設立されました。

スタジオの発表は、開発中の無題のSFゲームの状況にも言及し、それがキャンセルされることを明らかにしました。ハドソンのヒューマノイドオリジンのLinkedInプロフィールの投稿は、スタジオが新しいサイエンスフィクションの宇宙を完成させることができないことに「心が痛む」と述べました。

ハドソンの以前のプロジェクトと同様に、ヒューマンオリジンの無題のAAA SFプロジェクトは、ユニークな宇宙を舞台にしたキャラクター主導の物語を約束していました。

2022年3月、ハドソンはゲームの詳細を、"マルチプラットフォームAAAゲーム"として説明することにより明らかにしました。元マスエフェクトのディレクターは、ゲームはプレイヤーが広大な新しいSF宇宙を探索できる物語に焦点を当てると述べました。この発表には、ゲームの未来的な風景を描いた2つのコンセプトアートが含まれていました。コンセプトアートには、ハドソンとヒューマノイドオリジンのアートディレクターであるアイザック・ムーディの引用も含まれており、両者はこのプロジェクトがゲーム制作のインスピレーションの一部であることを称賛しました。

ヒューマノイドオリジンが業界の解雇の山に加わる

ケイシー・ハドソンは、ゲームスタジオが閉鎖する際に新しい雇用への移行を通じてスタッフを支援することを発表しました。ハドソンはスタッフを助けることが最優先事項であり、スタジオでの仕事を称賛しました。

一部のゲーマーはスタジオの閉鎖に驚きを感じました。彼らは、スタジオが2024年5月まで最近までスタッフを採用していたことを指摘しました。その時、スタジオは10のポジションを広告しており、その中にはシニアレベルのものもありました。

ヒューマンオリジンの発表は、ゲーマーやゲーム開発者の間で議論を引き起こし、多くの人々が失望を表明しました。一部のゲーマーは、業界で新しいオリジナルIPを開発することの難しさが増していることに言及しました。

2024年だけで、14,000人以上の従業員が職を失い、2023年に記録された10,500件の解雇から大幅に増加しました。

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