著者:深潮 TechFlow
「Web3ゲーム」または「GameFi」について、あなたはどのようなステレオタイプを持っていますか?
金儲け、掘り出し物、面白くない、RugPullまたは資金プール?
技術の進歩とユーザーの需要の進化に伴い、ブロックチェーンゲームは重要な世代交代を迎えています。この転換点で、セラフは新世代のブロックチェーンゲームの優れた代表として、私たちのWeb3ゲームに対する認識と期待を再定義しています。
異なる「世代」をどのように定義しますか?
Axieを代表とする初代ブロックチェーンゲームは間違いなく先駆的で、「ゲームで稼ぐ」(Play-to-Earn)モデルの普及を促進しました。しかし、これらの初期プロジェクトは、ゲーム性の不足、経済モデルの維持の難しさ、複雑な体験のハードル、限られた性能など、明らかな限界にも直面しています...
これらの課題に直面して、セラフを代表とする新たな世代のブロックチェーンゲームが登場しました。
彼らは先輩の問題を解決するだけでなく、業界全体を前進させる必要があります。そして、私たちが見落としがちな市場のホットスポットやスポットライトの外でも、彼らはかなり良い運営リズムと製品提供を維持しています。
この中で、セラフは独自の解決策を持っています:
没入型ゲーム体験:セラフは豊かで成熟し、磨かれた宝探し型のゲームコンテンツと前中後期のゲームメカニズムを提供し、プレイヤーが長期的に興味を持ち続けることを保証します。
革新的な経済モデル:金儲けはゲームのコアコンテンツの付加価値に過ぎず、ゲームメカニズムにおいて本質的な改造ではありません;NFTなどのオンチェーン資産は、労働(宝探しゲーム特有のファーム)に基づく希少性を持っています。
ユーザーフレンドリー:ActPassというログインおよび資産管理の支援ソフトウェアは、Web3ゲームの参入障壁を大幅に下げ、一般のプレイヤーが簡単にブロックチェーンゲームの楽しさを体験できるようにしました。
すべてが取引可能:オンチェーンおよびオフチェーンのすべてのゲーム資産は、プレイヤー間で自由に取引できるため、異なるタイプのプレイヤーがそれぞれの楽しみを追求し、「プレイして取引して稼ぐ」を実現し推進します。
もしあなたがセラフについて知らないのであれば、以下の記事があなたに役立つでしょう(ブロックチェーンゲームには異なる視点が必要で、長寿は未来を保証する:セラフは私にWeb3ゲームを続ける正統性を与えました)。
しかし、今後のコンテンツでは、私たちはより直接的に、セラフの発展の歴史を全面的に振り返り、ゲームデザイン、技術革新、コミュニティ構築などの達成を探求します。セラフの成功体験を分析することで、次世代ブロックチェーンゲームの未来を垣間見ることができ、Web3ゲーム業界全体の発展トレンドを洞察することができます。
セラフの物語は、ゲームプロジェクトの成長の歴史だけでなく、ブロックチェーンゲーム業界全体が成熟に向かう縮図でもあります。
セラフの発展タイムライン
セラフはブロックチェーン技術に基づくARPGゲームで、革新的なゲームメカニズムと経済モデルを通じてプレイヤーに没入型のWeb3スタイルのダークファンタジーゲーム体験を提供します。
しかし、質の高いWeb3ゲームは、概念から成熟まで、製品の検証、経済の最適化、コミュニティの構築、商業化などの異なる段階を経て、製品の持続可能性と市場競争力を確保する必要があります。セラフの成長の軌跡を振り返りましょう:
オフチェーンフェーズ:ゲームの品質を磨き、受け入れられるプレイヤーを探す
Web3ゲームのオンチェーン部分は、富の効果により注目を集めることが多いですが、セラフのようなゲームにとって、オンチェーン経済がゲームに注入される前に、少なくとも2つの質問に答える必要があります: - このゲームは遊べるのか? - このゲームは誰が遊ぶのか?
この2つの基本的な答えを見つけるために、セラフは2ラウンドのテストを行い、ゲームの品質を磨き、受け入れられるプレイヤーを探しました。
製品コアゲームプレイの検証:アルファテストフェーズ(2023.4.11-4.17)
2023年初頭、ブロックチェーンゲーム市場は2022年の低迷を経て回復の兆しを見せ始めました。ユーザーは高品質なブロックチェーンゲームの需要が高まっていますが、市場はプロジェクトに対する要求がより厳しくなっています。こうした背景の中、セラフは保守的で堅実なアプローチを選択しました—クローズドテスト戦略です。
戦略的レイアウト
明らかに、このフェーズではオンチェーン資産部分が導入されておらず、プロジェクトは初期に3つのコア目標に重点を置きました:まず、ゲームのコアプレイの楽しさとプレイ可能性の検証;次に、基礎技術アーキテクチャの安定性のテスト;最後に、初期ユーザーからのゲームメカニズムに関するフィードバックの収集です。この段階的アプローチにより、ゲームは正式に市場に導入される前に十分な準備が可能となりました。
データ成果
アルファテスト期間中、ゲームは合計で14,528名の登録プレイヤーを引き付け、次の日の保持率は71.9%、平均オンライン時間は5.6時間で、業界の平均を大きく上回り、コアゲームプレイの魅力を強力に証明しました。
持続可能性の磨き上げ:ベータテストフェーズ(2023.7.4-7.17)
前のフェーズのゲームテストでのプレイヤーのフィードバックを受けて、セラフは3か月後に新たな最適化を開始しました。
戦略的レイアウト
コアゲームプレイの検証を完了した後、全体のゲームシステムはさらに磨かれ、ゲームの後期プレイやコンテンツの構築を検討し始め、持続的にプレイヤーを保持することを目指しています。
特に、ゲームは先行テスト資格を持つNFTも立ち上げましたが、全体のゲームコンテンツは依然としてオフチェーンが主であり、NFTは追加の権利の入場券、ファンエコノミー管理の手段、適度なマーケティングツールとして機能し、金儲け機能はまだ開放されていません。
データ成果
ベータテストは鼓舞的な成長の兆しを示しています。登録プレイヤー数は15,378人に増加し、アルファフェーズから5.8%向上しました。
オンチェーンフェーズ:Web3による収益化の適合性を探る
セラフのコアゲームプレイは「宝探し」(ファーミング/ルートグラインディング)であり、ゲームのオフチェーンの宝物をオンチェーンの資産に変換することは避けられない道です。
したがって、問題は金儲けをどのようにより合理的にするかということに変わります。
セラフは慎重に行動し、このシステムを構築するために3つの異なるテストを行いました。
金儲けの始まり:Chaos Legacyテスト(2023.11.22-12.22)
このフェーズは、オンチェーン資産をゲームに導入し、適合性を探ることの始まりです。
戦略的レイアウト
プロジェクトは11月にGenesis Unique NFTの販売を行い、これらのNFTはゲーム内のさまざまな金儲け能力を持つ装備アイテムに対応しています。
同時に、これらの装備アイテムが一定のルールの下で機能することも金儲け型ゲームの長期的なテーマです。セラフはNFTの消費、生成、使用、取引などに基づいて、一連のオンチェーン経済システムと市場を構築し、このフェーズで積極的にテストを行っています。
このテストから、プレイヤーは金儲けに参加できるようになり、ゲームの収入源もNFT取引のさまざまな手数料に変わりました。
データ成果
Chaos Legacyテスト中のデータパフォーマンスは励みになります。金儲けのオープン後、魅力が明らかに高まり、翌日の保持率は89.5%という歴史的な新記録を達成しました。最も画期的なのは、初めて150 ETHの収益を達成したことです。
商業化探索:プレシーズンフェーズ(2024.4.19-6.7)
2024年初頭、暗号市場は全面的に回復し、新しいユーザーが急速に流入しています。セラフはこの機会を捉え、全面的な商業化の旅を開始しました。このフェーズは、プロジェクトが製品指向から市場指向に転換する重要な転機を示しています。
戦略的レイアウト
プレシーズンフェーズのコア戦略は商業化の突破を実現することです。ゲームはショップでアイテムの販売を開始し、法定通貨収入を増加させる重要なチャネルの1つとなりました。
同時に、ゲームはNFT販売、トークン経済、付加価値サービスなどを含む完全な収益体系の構築を開始しました。
データ成果
このフェーズでは顕著な商業的成功を収めました。参加プレイヤー数が爆発的に増加し、61,209人に達しました;収入は300万ドルと360 ETHを達成し、ビジネスモデルの実行可能性を検証しました。
全面的な商業化、グローバル化へ:Season0(2024.8.22-9.25)
ゲームプレイと金儲けのモデルが検証された後、セラフはSeason0を正式にリリースし、その独自のゲーム体験と完璧な経済システムで市場の機会をうまく捉えました。
戦略的レイアウト
Season0のコア戦略は、スケール成長と持続可能な発展を実現することです。3つの側面に重点を置いています:まず、継続的な製品の反復とコンテンツの更新を通じて、ゲームの新鮮さと競争力を維持します。次に、トークン経済モデルを最適化し、長期的な持続可能性を確保します。最後に、グローバルなレイアウトを強化し、国際市場を拡大します。特に注目すべきは、以前のブロックチェーンゲームの持続不可能な「プレイ・アンド・アーン」メカニズムとは異なる、ゲームの楽しさと経済的利益のバランスを取る新たなメカニズムを導入したことです。
データ成果
日間アクティブユーザー(DAU)が1.5万人を突破し、最高同時接続プレイヤー数は7500人を超えました。同時に、180万ドルの法定通貨収入と120ETHの暗号資産収入を達成しました。
暗号市場が継続的に熱を帯び、市場が差別化されたゲームの需要がピークに達する中、セラフはその独自のゲーム体験と完璧な経済システムで市場の機会を成功裏に捉えました。
戦略的レイアウト
Season0のコア戦略は、スケール成長と持続可能な発展を実現することです。3つの側面に重点を置いています:まず、継続的な製品の反復とコンテンツの更新を通じて、ゲームの新鮮さと競争力を維持します。次に、トークン経済モデルを最適化し、長期的な持続可能性を確保します。最後に、グローバルなレイアウトを強化し、国際市場を拡大します。特に注目すべきは、以前のブロックチェーンゲームの持続不可能な「プレイ・アンド・アーン」メカニズムとは異なる、ゲームの楽しさと経済的利益のバランスを取る新たなメカニズムを導入したことです。
データ成果
Season0のデータパフォーマンスは励みになります。日間アクティブユーザー(DAU)が10万人を突破しました。保持率は引き続き高水準を維持し、30日保持率は17%に達しました。経済面では、ゲームは180万ドルの法定通貨収入を達成し、そのうち暗号部門は120ETHを貢献し、6700人以上の有料プレイヤーがいました。これらのデータは、ビジネスモデルの成功を証明するだけでなく、プロジェクトの長期的な可能性も示しています。
グローバル市場:Season0に基づくプレイヤーデータ
上記のデータから、セラフは製品の磨き上げとプロジェクト運営において非常に良い成果を上げています。では、これらの施策は最終的にどのプレイヤーを引き付けるのでしょうか?以前のWeb3ゲームの慣性を引き継ぎ、金儲けギルドが盛んな東南アジアのユーザーに好まれるのか、それともより多くの地域のプレイヤーを惹きつけることができるのか?
S0シーズンの最新ユーザーデータに基づいて、私たちは答えを得ることができるかもしれません。
ユーザー構成の観点から見ると、大中華圏とヨーロッパのユーザーが最も多く、両者はほぼ20%ずつを占めています。続いてプレイヤーシェアが大きい順に、その他のアジア地域、南米、北米、トルコ、ロシア、その他の地域が並んでいます。
明らかに、アジア地域のプレイヤーが主導しています。
大中華圏(20.25%)とその他のアジア地域(16.71%)が合計36.96%を占め、セラフの最大のユーザー群を形成しています。これは、セラフがアジア市場に強い魅力を持っていることを示しており、ゲームコンテンツまたはマーケティング戦略がアジアのプレイヤーの好みにうまく適合している可能性があります。
ヨーロッパ市場は強いです。
ヨーロッパは21.85%のシェアで単一地域の第1位に立ち、セラフが西側先進市場に成功裏に浸透していることを示しています。これは、ゲームの国際的なデザインとローカライズ戦略の有効性を反映しているかもしれません。
アメリカ市場の潜在能力が現れています:
南米(14.62%)と北米(11.12%)を合わせて25.74%を占め、別の重要な市場セクターを形成しています。
南米の市場シェアは北米を上回っており、これは興味深い現象で、新興市場でのゲームの強い成長を反映している可能性があります。
新興市場のパフォーマンス:
トルコ(4.43%)とロシア(3.42%)は個別にリストされており、これらの市場がセラフにとって特別な戦略的意義を持つことを示しています。
これらの2つの市場は合計で7.85%を占め、北米市場の規模に近づいており、新興市場の重要性を示しています。
徐々にグローバル化するプレイヤー群から、私たちはセラフというゲームからどのような洞察を得ることができるのでしょうか?
ローカライズ戦略:ユーザーグループの多様性を考慮し、セラフは各地域のローカライズ努力を強化し続けるべきです。言語サポート、文化適応、ローカライズマーケティングを含みます。
地域特有のコンテンツ:主要市場(大中華圏、ヨーロッパ、南米など)向けに特定のゲームコンテンツやイベントを開発し、ユーザーの粘着性をさらに高めることを検討できます。
新興市場の発展:トルコやロシアなどの新興市場の成長潜在能力を重視し、ターゲットを絞った市場拡大戦略を策定する必要があるかもしれません。
未来を見据えて、グローバルなWeb3ゲームは各地域のユーザー成長トレンドを監視し、リソース配分と市場戦略を適時調整するべきです。セラフはグローバルな一貫性を保ちながら、地域の特性をより重視し、各市場の潜在能力を最大化する必要があります。
次のステップは何ですか?
暗号市場が全体的に回復し、牛市の期待が高まり、増加する新たなユーザーが増えている今、ゲーム領域は依然としてかなりの部分の新旧の流入を受け入れるでしょう。これが新製品にとっての機会の窓でもあります。
前述のセラフの施策から見ると、数回のテストを経てゲームは基本的なプレイスタイル、コア機能、NFTとオンチェーン基盤を構築し、一部のユーザーからの認知を得ました。
未来に向けて、セラフにはどのような注目すべき施策がありますか?
a)ラッシュイベント & シーズン0:開始された顧客獲得の探索
すでに過ぎたQ3フェーズでは、ゲームは貢献ポイントシステムを導入し、プレイヤーがゲーム内での時間とパフォーマンスに報いるためのものです。同時に、ゲームの恩羽エアドロップ計画も開始され、任務を達成することで「星空恩羽」を獲得し、NFTとして鋳造されます。これらのNFTは取引に使用でき、将来的にはトークンエアドロップ報酬と交換することができます。
チームは重要な発表を行い、より完全なオンチェーンデータ統計システムを構築します。
b)Genesis Season:Q4正式に公開、より大規模、より多くのプレイスタイル
今年のQ4はセラフが正式により多くのプレイヤーに向けてスタートする時です。ゲームは複数回のテストを経て、「Genesis Season」を正式に開始し、より多くのPvPプレイを通じてプレイヤーがゲーム内でのビルド調整にさらに引き込まれることを目指しています。さらに、GvG(ギルドバトル)プレイも導入し、より広範囲にわたってプレイヤーの積極性を引き出す予定です。
ゲームプレイ以外にも、セラフはIPの重要性を敏感に認識しています。このフェーズでは、独自のダークファンタジースタイルのIPに基づいて、文創、アニメ、NFTなどを含むさまざまなIP関連商品を展開する予定です。
c)プラットフォーム戦略:単なるゲームではなく、エコシステムの共創
セラフは強力なプラットフォームエコシステムを構築することを計画しています。コア戦略は、コミュニティと共にゲームコンテンツの開発を進めることで、2025年にはコ・ビルディングシステムを導入し、地図デザイン、任務創作、装備外観デザインの3つの権限を開放します。コミュニティクリエイターは作品の収益を得ることができ、完全なコミュニティファンドを構築します。チームの目標は、この年に200万の独立アクティブウォレットのマイルストーンを達成することです。
d)未来:持続的な更新の動力
暗号市場は非常に速く変化しており、従来の企業のように3〜5年の長期計画を立てることは難しい。しかし、ゲームのようなカテゴリーが比較的明確なプロジェクトにとって、セラフには追跡可能な道筋があります。
計画には季節ごとの更新の導入、ダンジョンプレイの追加、ミニゲームシステムの導入、ソーシャルシステムの構築、ユーザー生成コンテンツの大規模な発展が含まれています。チームの最終目標は驚異的な500万の独立アクティブウォレットに到達することです。
e)市場レイアウト:東南アジアに焦点を当て、展示会を通じて影響力を拡大
最近終了したBinanceブロックチェーンウィークで、セラフは多くの参加者を引き付け、ゲームを体験し、没入型のインタラクティブ体験を楽しみました。コスプレイヤーのパフォーマンスも若いプレイヤーの好みにより近いものでした。
この成功を基に、セラフは東南アジアの一連の展示会で影響力をさらに拡大する予定です。タイのブロックチェーンウィーク、現在開催中のフィリピンYGGプレイサミット、来月開催される台湾ブロックチェーンウィークを含みます。
明らかに、これらの地域はWeb3ゲームギルドが活発な場所でもあります。ゲーム、展示会、ギルドとプレイヤーの組み合わせが、セラフのゲームの一般的な顧客獲得と成長の道となるでしょう。
結論
中国の古い言葉に言う通り:良いスタートは成功の半分です。
セラフは3年以上の時間をかけて、4つのテストフェーズと1つの正式シーズンを通じて、Web3ゲームプロジェクトにふさわしい成長の軌跡を示しました。
初期のコアゲームプレイの検証から経済モデルの磨き上げ、ソーシャルシステムの深化に至るまで、すべてのステップが着実で堅実でした。特にグローバルなレイアウトにおいて、プロジェクトが示す多様なユーザー構成は、製品設計と運営戦略の成功を証明しています。
Web3ゲームの分野では、多くのプロジェクトが「ゼロから一」への道で倒れています。しかし、真の課題は「一から百」への飛躍をどのように実現するかです。セラフは段階的なアプローチを選び、革新を維持しつつ、製品の本質とユーザーエクスペリエンスを常に無視することはありませんでした。これが、競争の激しい市場で地位を確立し、世界中のプレイヤーからの認知を持続的に得ている理由かもしれません。
進化し続けるWeb3ゲームの分野において、真に時間の試練に耐えうるものは、短期的な成長を重視しつつも、長期的な発展を見据えたプロジェクトです。
すべてを注目し、あなたたちは一緒に冒険する準備ができていますか?
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