Web3コンテンツセクターは百倍のコインを生み出す可能性があり、Cosは市場で深刻に過小評価されています
#COS开启SocialFi新时代
Web2の世界では、誰もがネットワーク内でコンテンツを作成できます。例えば、私たちはFacebook、Reddit、Twitterなどのソーシャルプラットフォームで簡単にコンテンツを作成できます。これを私たちは「UGC」、つまりユーザー生成コンテンツと呼びます。これらのコンテンツは異なる形式でプラットフォームが所有するサーバーに保存されており、すべてのデータがそれらによって所有され、プライバシーはありません。
さらに、ほとんどのコンテンツクリエイターが作成するコンテンツとソーシャルグラフ(ファンなど)は、単一のサードパーティプラットフォームに過度に依存しており、中央集権的なサードパーティプラットフォームから離れるとファンとのインタラクションを続けることが難しくなります。また、サードパーティプラットフォームは常に利益の配分を決定します。