今日の推奨読書: (Web3.0 クリエイター経済レポート: CreatorFi の開発状況と想像力)、著者: @jack_xiong137 @BlockBeatsAsia
リンク: https://www.theblockbeats.info/report
以下は私の個人的な意見です。
クリエイターエコノミーは、私がLittle GhostとManesLABを起業した時から注目し、深く考えてきた分野です。
実際、参加して個人的な経験をすればするほど、現在の Web3 の世界では「クリエイター エコノミー」について話すのは時代遅れだと感じます。 確かに、クリエイターがファンとの直接的なつながりを確立できるなど、Web3 のデータのオープン性は魅力的に聞こえますが、よく考えてみると、これらはほとんどのクリエイターにとって表面が甘い罠です。
この記事では、Li Jin によるクリエイターに対する 3 つのレベルの定義について言及しています。実際、「すべき」を追加すると、現在の Web3 環境におけるクリエイターの難しさをよりよく反映できます。
- クリエイターは、視聴者と自分自身のための価値を生み出すことを目指し、消費されることを目的としたアセットを制作する必要があります。
-クリエイターは、デジタルで民主化されたメディアコミュニケーションチャネルを通じて生み出された影響力のある人物であるべきです。
- クリエイターは「デジタルカルトのリーダー」であるべきです。
じっくり味わってみるのもいいかもしれません。
実際、これら 3 つのポイントを要約すると、クリエイターは、人々が自分の作成したものを消費できるように、自分自身に影響力を与える方法を見つけなければならないということになります。 自分自身を[影響力を持つ]ようにするにはどうすればよいですか? @NiqisLucky は、芸術性を確保することを前提として、現在、国内の Web3 クリエイターの中で最も成功していると思います。現在、LuckCot が新作をリリースするたびに、ほぼ即完売しています。
ダニー先生の「熱中検索体質」は、私の周りのクリエイターの99%が、一生懸命宣伝しているのに何も得られないというものではありません。ファンがいない状況でも「ファンとの直接的なつながりを確立する」ことが重要なのでしょうか?
もう 1 つのポイントは、クリエイター エコノミーについて言及するとき、多くの人は次のように言うでしょう。ファンがクリエイターの作品を購入する、ファンがクリエイターのチャンネルに登録する、ファンがクリエイターをランク付けするなどです。最も理想的な状況では、これらはクリエイターの観点から行われます。ファンの行動は見返りを求めずに消費行動であるべきであり、Web2 の世界ではファンが何百ものアイドルのレコードを購入するのをよく見かけますが、それをもっと忘れないでください。人々は今でも海賊版の音楽を聴いています。
分母が十分に大きければ、クリエイターは実際に 1,000 人の熱心なファンを見つけることができるかもしれませんが、現在の Web3 環境ではそれほど多くのクリエイターをサポートできるとは思えません。弱気市場中に私たちの業界にアクティブなアドレスがどれだけあるか、そしてそのうちのどれだけが「消費者」であるかがわかります。ほとんどの人が「利益の神話」のためにここに来ているとき、クリエイターエコノミーを促進することは単にAです。ファンタジー。
正しいことも間違っていることもありません。2 つの力が同じ方向を向くときが最も速く進むことは誰もが知っています。そのため、私もこの業界でクリエイターの成長を支援できるプロジェクトを非常に楽しみにしています。創造性はこの新しい時代において最も価値のある資産であると信じています。ただ、実装への道は依然としてすべての実践者が探究し続ける必要があるというだけです。
数日前、友人とコミュニケーションをとっていたところ、2つの興味深い結論に達したので、ここで共有したいと思います。 Adobe から AI まで、クリエイター ツールの革新はクリエイターにとっては良いことのように思えますが、腰から下のクリエイターにとっては壊滅的な打撃となるかもしれません。かつてゴッホが 1 枚の絵を 10 年間描き、それを 1,000 万で販売したと想像してください。現在、彼は 1 日 10 枚の絵を描き、1 枚の絵を 10 マイクロメートルで販売しています。たった 10 マイクロメートルしかない人が、絵画を購入したいと思うでしょうか。ゴッホか誰かを選びますか?
別の観点から見ると、ツールは (ハリー・ポッター) の各家の物語を伝えることができ、レイブンクローの愛を読む必要がなくなり、レイブンクローの周りに憎しみに満ちたファン コミュニティがさらに構築されます。素早く。したがって、おそらくIPファクトリーやブランドグループの影響力は今後爆発的に高まるでしょう。
そこで、コンセンサスを得るために必要なことは、消費力を向上させるためには、Web3にとって「人を呼び込む」ことが必要であると考えており、それが私たちManesLABとの統合に取り組んでいます。現実世界 (CutUp) とその後の製品開発 (一時的機密) が重要な理由であり、私たちはこの新しい世界を豊かにしたいと考えています。
Web3の普及後は、NFTの流動性と過度の金融化はもはや問題ではなくなる可能性があると私たちは信じています。「トルコの科学者」ではないかもしれません。まず Web3 を大規模に採用してから、「精神と物質の戦い」を試みたいと考えています。
2023 年の ManesLAB エコシステムにご期待ください、平和よ~
終わり