Web3における真に風景を再定義するゲームタイトルは少ない。MetaGravityによって開発されたWeb3対応のMMOであるEdge of Chaosは、まさにそれを実現する準備が整っています。
私たちがよく知っているように、従来のMMOの公式はweb3にうまく適応しません。Edge Of Chaosは、従来のMMORPGの問題に対する最先端のweb3ネイティブソリューションを提供し、高品質のゲームプレイと回復力を融合させ、分散型技術による所有の利点を最大化します。
Edge of ChaosがMMOジャンルの次の大作になる理由はここにあります。
1. 制限のない巨大でシームレスな世界
Edge of Chaosは、MetaGravityの独自のHyperScale Engineのおかげで、MMOの限界を押し広げています。従来のMMOが多くのプレイヤーを扱うためにインスタンス化とローディングスクリーンを使用するのに対し、Edge of Chaosは、何千人ものプレイヤーが同じ連続した環境で同時に相互作用できる本当に持続的な世界を提供します。
人工的な障壁のない世界を想像してください。町から荒野、争われている要塞へと移動し、没入感を失うことはありません。このシームレスな体験は、通常のセグメント化されたMMO構造を広大で相互接続された領域に変え、すべての面で生きていると感じさせます。
2. プレイヤー主導の経済における真の所有権
従来のMMOの主な制限の一つは、プレイヤーがどれだけの時間やお金を投資しても、ゲーム内資産を真に所有できないことです。Edge of Chaosは、武器から防具、土地の区画まで、すべての資産がブロックチェーンに裏付けられたNFTである完全にプレイヤー主導の経済でこのダイナミクスを変えます。この構造はプレイヤーに真の所有権を与え、資産を取引、販売、保持することを可能にします。
この経済は、個々の所有権だけでなく、プレイヤーがゲームプレイを通じて富を築くためにクラフト、取引することができる共有マーケットプレイスです。
例えば、クラフティングは単なる副次的な活動ではなく、経済の礎です。プレイヤーは力と美のアイテムを作成し、これらは分散型マーケットプレイスで取引されるか、彼らの個人の邸宅にトロフィーとして展示されます。このプレイヤー主導の経済は、伝統的なゲームの力のダイナミクスを変え、熟練したプレイヤーに実世界の報酬を与えます。
3. Ancients Nodeの販売:真の影響力と受動的報酬
Edge of Chaosは、Ancients Nodeの販売を通じて、そのエコシステム内で影響力と経済的利益を確保するユニークな機会をプレイヤーに提供します。従来のNFTの概念を超えて、Ancients Nodesはゲームの分散型インフラの基礎要素として機能します。これらのノードは保有者がゲームの世界に不可欠な貢献者となることを可能にし、収集可能な資産以上の役割を果たします。Edge of Chaosネットワーク内のノードとして、プレイヤーはゲームのネットワークを確保し、ゲームプレイを向上させ、ゲームの成功に直接結びついた一連の具体的な報酬を楽しむことができます。
Ancients Nodeの保有者は、指定された領土でのプレイヤー活動から生じるトークン収益を含む複数の経済的報酬を受け取ります。「十分の一」システムを通じて、これらのノードは他のプレイヤーによって行われたオファリングの一部を集め、継続的な受動的収入の流れを生み出します。このモデルは、ノード保有者の利益をEdge of Chaosエコシステムの成長と一致させ、ゲームの経済における積極的な参加者となることを可能にします。
これらの財政的利益に加えて、Ancients Nodeの保有者は、彼らのゲーム内領土に対してかなりの影響力を持ち、物語を形成し、世界のイベントに影響を与える支配権を保持しています。これは単なる象徴的な役割ではなく、ノード保有者は彼らの領土の開発を導き、主要なゲーム内のダイナミクスに影響を与えることを可能にするガバナンス権を持っています。Edge of Chaosの分散型ガバナンスモデルは、オンラインコミュニティ管理を再定義し、プレイヤー間の忠誠心、所有感、関与を強化します。
4. 適応するダイナミックで持続的な世界
大規模な戦闘や壮大なクエストを超えて、Edge of Chaosはコミュニティと共に進化する世界として設計されています。主な敵であるAncient Lord of Chaosは静的な存在ではなく、各遭遇から学び、適応する強力なAI駆動の対戦相手です。インテリジェントなNPCと進化する戦略により、戦場はダイナミックで常に変化する挑戦となり、プレイヤーには適応力と協力が求められます。
この持続的な世界は、プレイヤーに反応するだけでなく、彼らによって形作られます。各プレイヤーは邸宅を主張でき、富と成果を蓄積するにつれて成長します。この邸宅は単なる装飾的なハブではなく、経済の中心であり、クラフト、取引、さらには同盟のための個別の空間で、プレイヤーがゲームの世界内で持続的な遺産を残すことを可能にします。
5. 大規模な戦闘の新時代
シンプルなプレイヤー対プレイヤーの決闘を忘れてください。Edge of Chaosは、何千人もの参加者がいる大規模なPvPvE(プレイヤー対プレイヤー対環境)遭遇を処理するように構築されています。HyperScale Engineのおかげで、戦闘はダイナミックで、AI制御の軍隊やリアルタイムのイベントに応じて適応するNPCが関与します。この設定は、忘れられない戦場を生み出すだけでなく、個人とギルドが従来のMMOでは見られない方法で戦略を練ることを可能にします。
ゲームの未来はここにあります
Edge of Chaosは、web3でのAAAゲームのあり方を変えています。ブロックチェーン技術の利点を高品質なデザインで得ることができます。Edge of Chaosは、MMOが何であるべきか、何であるべきかのビジョンを提供します。シームレスな世界、真の資産所有、プレイヤーガバナンス、ダイナミックで進化するエコシステムを持つEdge of Chaosは、単なる次の大きなWeb3 MMOではなく、ゲームの未来の青写真です。
Edge of Chaosコミュニティに参加し、Ancientsの力を受け入れ、あなたの行動が持続的な遺産を残す世界の一部となりましょう。プレイヤー主導の分散型ゲームの時代が到来し、Edge of Chaosがその先頭に立っています。