過小評価されている事実ですが、ブロックチェーン技術はWeb2からWeb3ゲームへの移行を革命的に変えました。特にゲーム内資産の所有権、コントロール、透明性、安全性に関してです。Web2ゲーム開発では、ゲームの出版社または開発者がゲーム資産やデータが保存されている集中型サーバーを管理しています。プレイヤーのゲーム内進行状況や購入は、それぞれのエコシステムに結びついているため、ゲームの外で資産を売却または移転することはできません。

Web3ゲームは、資産が分散型台帳に保持されるため、ブロックチェーン技術を通じて真の所有権を可能にします。プレイヤーはゲームの外で資産を取引できるため、自分の投資をより多くコントロールできます。

集中型Web2ゲームサーバーはデータ侵害やハッキングに脆弱です。ゲームの取引やコードは透明ではなく、データ処理や公正性に関する信頼の問題を引き起こします。対照的に、Web3のゲームおよび取引データは公開台帳に記録され、サイバー攻撃のリスクを軽減し、ゲーム活動の検証可能性を確保します。Web3は所有権をより安全で透明にします。

Web3で資産を取引する可能性はエンゲージメントを高めます。

プレイヤーはゲームのエコシステム内で資産を探索し、取引したり使用したりできます。彼らは現実の価値を見出し、より高いエンゲージメントを導きます。FunticoのようなWeb3ゲームプラットフォームにとって、これはより忠実でアクティブなプレイヤーベースを意味します。

Web3ゲーム資産は、ゲームやプラットフォームを超えて機能するように設計されていることが多いです。プレイヤーは、武器やキャラクターのような資産を別のゲームで使用でき、タイトル全体で統一感のある体験を構築し、資産の価値を高めます。Web2ゲームでは、資産は通常1つのゲームに制限されます。

プレイヤーはオープンマーケットプレイスで資産を取引し、他のプレイヤーにサービスを提供したり、ゲーム内コンテンツを作成したりすることで貢献やゲームスキルを収益化できます。

Web2では、開発者が通常資産を管理しており、ゲームが終了するとそれらは失われます。Web3のプレイヤーは資産が自分の手元に残るため、エンゲージメントを維持し、安全で移転可能な所有権を確保します。これはゲーム開発者からプレイヤーへの変革的な権力移行を示しています。

プレイヤー所有の資産の可能性を最大化すること

プレイヤー所有のゲーム資産には多くの興味深いユースケースがあります。プレイヤーはFunticoマーケットプレイスでゲーム内アイテムや資産を購入し、Web2の便利さとWeb3の所有権を融合させるプロセスを目指しています。Lucky Funaticのようなゲームでは、プレイヤーは達成やマイルストーンの報酬としてデジタル資産やNFTを獲得できます。これらの資産は、高額賞金やその他の報酬を競い合う高リスクトーナメントに参加するためのチケットとしても機能します。あるゲームで獲得した希少なNFTキャラクターやアイテムは、Funticoのエンターテインメントハブ内の他のゲームで移転可能または使用可能であり、プレイヤーがさまざまなコンテキストで資産を活用し、資産価値を高めることを可能にします。

特定の資産は独占的なコンテンツや機能をアンロックする場合があります。たとえば、特定のNFTを保持していることで、特定のプレイヤーが通常のプレイヤーには利用できない特別なゲームモード、エリア、またはイベントにアクセスできることがあります。

ゲーミフィケーションの報酬や国境を越えたプレイはゲームの貴重な側面ですが、資産の所有権ほどのプレイヤーのコントロール、自律性、長期的な利益の可能性は提供しません。ゲーミフィケーションの報酬は通常、ポイント、バッジ、またはゲームのエコシステム内に存在するバーチャル商品で構成され、外部の現実世界の価値はありません。それらはゲームやプラットフォームに束縛され、プレイヤーはそれらを完全にコントロールすることはできません。それに対して、Web3における資産の完全な所有権は、プレイヤーがゲーム内アイテムの検証可能で移転可能な所有権を持つことを意味します。

国境を越えたプレイにより、プレイヤーは世界中のどこからでもゲームに参加できるようになりますが、特定のゲームの外で価値を提供するわけではありません。Web3における真の資産所有権は、デジタルアイテム、キャラクター、または通貨が他のゲームやプラットフォームで使用され、プレイヤーがゲームへの投資から財政的利益を得ることを可能にするクロスプラットフォームのユーティリティをもたらします。

従来のゲーム開発者は、いつでも報酬やポイントを取り消したり、リセットしたり、変更したりできます。ブロックチェーン技術はWeb3の所有権を不変にします。所有者はブロックチェーン資産の変更や削除に同意する必要があり、信頼性のある永続的な資産記録を提供します。

Web3のプレイヤー所有の資産は、分散型ゲームでのガバナンス権を伴うことが多く、プレイヤーがゲームの変更、ルール、または開発の決定に投票することを可能にします。これにより、プレイヤーは単なる消費者ではなく、ゲームの進化に貢献しているという感覚を持つことができる、権限とコミュニティ所有の感覚が生まれます。ゲーミフィケーションの報酬だけでは、プレイヤーにこのレベルの影響力を提供することはできません。なぜなら、それらは通常、プレイヤーにガバナンス権を与えるのではなく、ゲーム内のエンゲージメントを高めることに制限されるからです。

Web3ゲームと資産所有の未来

Web3ゲームがより人気になるにつれて、デジタル資産は価値が上昇する可能性を秘めています。希少または限定版の資産が物理市場で時間とともにより価値を持つようになるのと同様に、需要が増加するにつれてWeb3資産の価値も上昇する可能性があります。特に、ゲームやプラットフォームの人気が急上昇する場合には。

資産の所有権を持つことで、プレイヤーはゲーム内の持ち物を中心にビジネスを形成することもできます。Web3では、プレイヤーは他の人に資産を貸したり、レンタルしたりすることができます。たとえば、高価または希少な資産を持つプレイヤーは、その資産を一時的に競争的または協力的なゲームプレイで使用できるように、料金を取って貸し出すことができます。