韓版シムズ(inZOI)発売日延期

(IGN)の報道によると、韓国のゲーム開発会社Kraftonの生活シミュレーションゲーム(inZOI)は発売日を延期し、2025年3月28日に先行体験版をリリースする予定だ。

2023年初めに関連予告が発表された時、(inZOI)は多くの(シムズ)プレイヤーの注目と期待を集め、「韓国版シムズ」とも称された。今年の8月、公式は(inZOI:Character Studio)の無料デモ版をリリースし、プレイヤーが自由にキャラクターを作成できるようにした。

(暗号都市)以前の報道によると、公式と提携しているYouTuberは、(inZOI)が2024年末に発売される予定だと述べていた。しかし年末が近づくにつれ、発売のニュースが見られず、プレイヤーは延期を心配するようになった。現在、開発チームがついに延期を発表し、プレイヤーに謝罪した。

韓版模擬市民《inZOI》遊戲官方預告展示捏臉細節画像提供:inZOI公式予告 韓版シムズ(inZOI)ゲーム公式予告でのキャラクター作成の詳細

(inZOI)ゲーム制作人が延期の理由を説明

プレイヤーへの公開書簡で、(inZOI)ゲーム制作人のHyungjun Kimは、延期の理由はゲームがまだ磨きをかける必要があるためであり、プレイヤーに期待される最高の体験を提供したいと述べた。

彼は人間の子育てを例に挙げた:

「霊長類の中では、人間の子供を育てるのに最も長い時間がかかると言われている。なぜなら人間は絶えず変化する環境に耐え、適応する準備が必要だからだ。そしてこれが私が(inZOI)の開発に対する見解であり、このゲームは先行体験から始まり、開発チームとプレイヤーが共に育てていくことになる。」

Hyungjun Kimは、来年先行体験版を発売する前に、チームが注意すべき分野の改善に引き続き努め、プレイヤーが長期にわたり楽しむことができるライフシミュレーションゲームを作り出すことを目指していると述べた。

《inZOI》遊戲製作人說明延期原因画像提供:Discord(inZOI)ゲーム制作人が延期の理由を説明

(IGN)は(inZOI)に関する試遊の感想を発表し、ゲームの世界は非常に美しいが、動的表現がやや空虚で、しっかりとしたゲーム背景設定に欠けていると考えられる。チームはこの不足を改善し、プレイヤーにより生き生きとした詳細な仮想生活の世界を提供しようとしているようだ。

(inZOI)は生成的AI技術を採用している

(inZOI)はUnreal Engine 5で開発されており、ビジュアル表現は(シムズ4)よりも明らかにリアルであり、生成的AIやモーションキャプチャ機能を含む新技術が適用されている。

(暗号都市)編集者は以前、キャラクター作成を試遊した後に、プレイヤーが多くの顔の詳細を調整でき、髪型を染めたり特定の服装をカットしたりできることを発見した。また、特定の服装の素材を設計する際には、生成的AI機能を使用して、プロンプトを入力することで自動的に対応する素材が生成される。

(シムズ)分野の実況者「SuiSuiダック」の試遊動画では、プレイヤーが自分で用意した画像を3Dプリンターツールに投げ入れると、画像に合った3Dアイテムが自動生成されることが示されており、その背後の技術はNVIDIA CUDAが使用されている。

《模擬市民》領域實況主「SuiSui鴨呀」曾受邀試玩《inZOI》画像提供:SuiSuiダックYouTube(シムズ)分野の実況者「SuiSuiダック」が(inZOI)を試遊するために招待された

したがって、(inZOI)はコアゲームプレイにおいて(シムズ)と多くの類似点があるが、技術や創造性の面で開発チームはプレイヤーのニーズを考慮し、ライフシミュレーションゲームの分野に新しい活力を注ごうとしている。正式な発売までにはまだ時間がかかるが、登場時には多くのプレイヤーに新鮮なゲーム体験を提供できることを期待している。