ハムスター コンバットの急速な人気は、ゲーム自体の衰退を招いたのでしょうか? 2 億 6000 万人のプレイヤーが数か月で姿を消し、ゲームがかつての面影を失ったのはなぜでしょうか?

目次

  • ブームから崩壊へ

  • ハムスターコンバットの台頭と将来性

  • エアドロップの失望と禁止の反発

  • 政府の監視と国民の疑念の波及効果

  • HMSTR の今後の予定は?

ブームから崩壊へ

かつてテレグラムで好評を博したタップ・トゥ・アーン・ゲームであるハムスター・コンバット(HMSTR)は、2024年3月のリリースから数か月以内に驚異的な3億人のユーザーを獲得し、ブロックチェーンゲームで有名になる運命にあるように見えました。

しかし驚くべき展開として、このバイラルセンセーションはアクティブユーザーが86%も減少し、2024年11月にはわずか4100万人にまで落ち込み、暗号ゲームの歴史の中で最も劇的な減少の一つに直面しています。

.@hamster_kombatはわずか3ヶ月で260万人近くのプレイヤーを失いました。Hamster Kombatは、8月に300万人強のユーザーベースを誇っていましたが、報告によれば259万人のプレイヤーを失いました。ゲームの月間アクティブプレイヤー数は現在… pic.twitter.com/vVfwhbI4E6

— ICO Drops (@ICODrops) 2024年11月4日

ゲームのトークンであるHMSTRの価値は、9月の高値$0.01004から11月5日には$0.0024にまで76%以上下落し、プロジェクトの安定性に疑問を投げかけています。

この移住の背後には、一連の相互に関連した障害があります:遅延したエアドロップ、悪いユーザー体験、政府の批判、そして物議を醸すプレイヤーの禁止。

ゲームの野心的な目標がその自滅の種になったのかもしれません。数字、戦略、反発を掘り下げて、Hamster Kombatの巨大的な凋落の原因を探ってみましょう。

Hamster Kombatの台頭と約束

Hamster Kombatは、ブロックチェーンゲームを誰でもアクセスできるようにするという野心的な約束で始まりました。ゲームの魅力の大部分はそのシンプルさにあります。ゲームコンソールや高度なコンピュータ、複雑な操作は必要なく、プレイヤーはただタップするだけで、見返りに報酬を得ました。

TelegramのCEO、パベル・デュロフでさえ、これを「世界で最も急成長しているデジタルサービス」と称賛し、人々がブロックチェーン技術とどのように関わるかを再定義する可能性を指摘しました。

世界中の人々が突然、この急成長する仮想エコシステムの一部となり、タッピングが新しいマイニングとなり、彼らが集めたトークンには実際の価値が付随していました。

しかし、ゲーム自体はプレイヤーを引きつけ続けることができませんでした。タップして稼ぐモデルへの初期の興奮はすぐに色あせ、プレイヤーはゲームプレイが単調で浅いと感じました。

新しい挑戦がないため、Hamster Kombatは魅力を失い、HMSTRトークンが価値を失い続ける中、ユーザーは戻る理由がほとんどなくなりました。

初めは奇抜に見えたAI生成のグラフィックも、安っぽくて感動がないと批判され、Hamster Kombatがよく練られたゲーム体験よりも金を稼ぐためのものであるという認識を強めました。

最初にユーザーを引きつけたシンプルさは、逆にフラストレーションの源となり、ゲームの持続可能性への高い期待は、巨大なユーザーベースでも解決できない課題に直面しました。

エアドロップの失望と禁止の反発

Hamster Kombatで最も期待されていたイベントの一つは、プレイヤーの忠誠心とエンゲージメントへの報酬として意図されたトークンのエアドロップでした。

ほぼ1億2900万人のプレイヤーがHMSTRトークンを請求する資格を持つ中、期待は高まりました。しかし、祝賀イベントであるはずが、プレイヤーを大量に追い出す結果となってしまいました。

エアドロップは、多くのユーザーをフラストレーションに陥れました。遅延だけでなく、報酬の驚くほど低い価値のためです。

何時間もゲームをプレイしていたプレイヤーは、得られた報酬がわずか$1から$10に過ぎないことに気付きました。彼らが期待していた額のほんの一部であり、一部の人々はエアドロップを「塵」と呼ぶことになりました。

さらに悪いことに、エアドロップの展開は遅延や技術的な不具合に悩まされました。最初はシンプルな配布として約束されていたエアドロップは、いくつかの延期に直面し、プレイヤーの忍耐力を試しました。

それがついに起こったとき、ユーザーベース間の不満は明らかでした。多くのプレイヤーはソーシャルメディアに出て、不満をぶちまけ、何人かは破られた約束に騙されたと主張しました。

この反発はゲームの評判に深刻なダメージを与え、エアドロップをインセンティブから論争のポイントへと変えました。

論争はここで終わりませんでした。Hamster Kombatは、エアドロップと同時に新しい不正防止システムを導入し、詐欺行為を抑制することを目指しました。

本来は真のプレイヤーを保護するために意図されたこのシステムは、約230万のアカウントを禁止し、約68億のHMSTRトークンを押収する結果となりました。多くのプレイヤーは、正当なユーザーさえもがこの網にかかるという突然の制限に驚かされました。

一部の人々は、広範な禁止措置が厳しすぎると感じ、押収が不満をさらに増幅させ、大部分のプレイヤーベースが疎外感と虐待感を抱く結果となりました。

影響は迅速でした。エアドロップの失望感と大規模な禁止措置の組み合わせは、ユーザーの離脱を引き起こしました。11月初旬までに、Hamster Kombatのかつての強力なユーザーベースは、月間アクティブプレイヤーが4100万人にまで減少し、300百万のピークのほんの一部となりました。

政府の監視と公の疑念の波及効果

Hamster Kombatの急速な成長はプレイヤーの注目だけでなく、政府の注目も集め、必ずしも良い方向ではありませんでした。

一部の地域では、当局がゲームの影響を懸念し、それを単なる無害な娯楽以上のものと見なしています。ユーザーベースが膨れ上がるにつれ、監視も強まり、一部の当局はこのゲームを「社会の混乱をもたらす力」と呼びました。

イランでは、反発が特に強かったです。ゲームは、Hamster Kombatが政治的な問題から注意を逸らしていることを懸念する国の軍関係者の注目を集めました。

あるイランの軍の副司令官は、これを国民を国家の優先事項から気をそらせ、国の宗教的統治を弱体化させるために西側が使用している「ソフトツール」と呼ぶまでに至りました。これは単なるエンターテイメントを超えた意図を持つデジタルの混乱者として位置付けられました。

ロシアでも状況は似ており、国家ドゥーマ委員会の議長は、Hamster Kombatを「詐欺」と名指しし、全面的な禁止を求めました。

Hamster Kombatの開発者たちは、現在米国で詐欺のために調査を受けている暗号市場メーカーであるGotbitとの関係についても対処しなければならなかった。

当局がGotbitに対して市場操作の罪で訴訟を起こすと、Hamster Kombatは公にその会社との関係を切りました。

親愛なるCEOの皆さん、私たちはHamsterエコシステム内での透明性を確保することにコミットしています。Gotbitに関する最近のニュースを受けて、Hamster Kombatは市場メーカーとしてGotbitと一度も協力したことがないことを明らかにしたいと思います。

— Hamster Kombat (@hamster_kombat) 2024年10月12日

これらの努力にもかかわらず、ユーザーは既に大きな価値の下落を経験しているHMSTRトークンの安定性について疑問を持ち続けています。

HMSTRの次は何ですか?

Hamster Kombatのプレイヤーベースとトークン価格の急激な下降は、暗号コミュニティの多くに「これは単なるつまずきなのか、それともゲームは戻れない地点に達したのか?」と問いかけています。

最も差し迫った懸念の一つは、信頼の崩壊です。失望したユーザーは、Hamster Kombatが「コミュニティの信頼を裏切った」と感じています。

❌ もうたくさんだ Hamster Kombat ❌ Hamster Kombatは、偽の慣行を通じてコミュニティの信頼を裏切り、真のユーザーよりもインフルエンサーを優先しました。彼らに責任を問う時が来ました。😥😥🙏🙏💯🤝 pic.twitter.com/nBaGHRPYQz

— Caleb (@Canny5b23n) 2024年11月2日

反発は、ゲームがインフルエンサーとのパートナーシップや派手なマーケティングを真のユーザー中心の体験よりも優先しているという認識から生じています。

長期的な報酬を期待していた多くの初期の採用者は、破られた約束、遅延したエアドロップ、トークンの着実な価値下落に幻滅しています。

ある失望したプレイヤーは、最初のシーズンの後に辞めたと述べ、「ゲームに対して非常に期待していたが、最終的には体験に失望した」と言いました。

私は、最初のシーズンで失望させられた後、ゲームを辞めました。とても期待していたのに、短くされてしまいました🥺

— Millie (@origanalybohay) 2024年11月5日

もう一つの大きな懸念は、HMSTRトークンの価値の継続的な下落です。ある観察者は、トークンの価格チャートは「自由落下中」であり、多くのユーザーが取引所からの上場廃止が「おそらくすぐそこにある」と予測しています。

📉 $HMSTRトークンは新たな低値を記録しています。#HamsterKombatはわずか3ヶ月で260万人近くのプレイヤーを失いました。チャートは自由落下中で、このままでは取引所からの上場廃止がすぐそこにあるでしょう… pic.twitter.com/TlgvOOxOll

— Rektology (@rektlogy) 2024年11月4日

この予測は根拠のないものではありません。興味を持続できないプロジェクトやトークンの価値を安定させられないプロジェクトは、取引量が低く高いボラティリティのために主要な取引所から脇に追いやられることがよくあります。

Hamster Kombatにとって、ユーザーの信頼を再構築し、HMSTRトークンを安定させるには、運営の調整だけでなく、明確なコミュニケーションも必要です。これには、ゲームプレイのメカニクスの再考、報酬の質の向上、コミュニティとの真のエンゲージメントの構築が含まれます。

ここでの広範な教訓は、暗号ゲームは約束を超えて本当の価値を提供しなければ、ますます懐疑的な目にさらされて生き残ることができないということです。