原文出典:夫如何、Odaily

転載:Koala、火星財経

StepNの人気の後、健康運動関連のWeb3アプリが次々と登場していますが、ほとんどのプロジェクトはStepNの成功を超えることができるものは少なく、その理由はほとんどのアプリが革新を欠いていることです。

このような背景の中で、Moonwalkは最近、Hack VCから340万ドルのシードラウンド資金調達を発表しました。他の投資者にはBinance Labs、Reciprocal Ventures、Bonk、Solanaの共同創設者Raj Gokalなどが含まれます。彼らに独自の点があるのか、StepNのように運動の波を引き起こすことができるのでしょうか?

運動フィットネスは自己制約が必要であり、自己制御が弱い場合は「真金白銀」を使って拘束します。

MoonwalkはSolanaチェーン上のフィットネスアプリで、トークン報酬メカニズムを組み合わせて、ユーザーが日々の歩数目標を達成するのを助けます。プライベートまたはパブリックゲームを作成することで、ユーザーは日々の歩数目標を設定し、USDC、SOLまたはBONKなどの暗号通貨をステークして、目標を達成する際にトークン経済の制約を確保します。

Moonwalkの具体的なプレイ方法:

1、ユーザーは要求に基づいてアカウント登録を完了する必要があり、Googleまたはウォレットを通じて登録を選択できます。注意すべきは、Googleで登録するとTiplinkウォレットが作成されることです。著者は、MetaMask、OKXウォレット、Phantomを通じてアカウントを作成することを推奨しています。これにより、後の送金が煩雑になるのを避けられます。

2、現在Moonwalkは招待コードによる参加を採用しており、相応しい登録を完了する必要があります。

3、異なるスマートフォンタイプのユーザーは、まずアプリストアから専用アプリをダウンロードする必要があります。これにはMoonboots(専用iOSアプリ)、Google FitまたはFitBitが含まれます。著者はMoonbootsのデータ収集がより便利で、Google Fitは毎日手動で同期する必要があり、プロジェクトサイドはGoogleのアカウント情報と接続する必要があると考えています。

4、上記のすべての基本操作を完了した後、ユーザーは異なる参加基準がある試合プールに参加することを選択できます。作成者は相応しいトークンを自由に選択し、日々の歩数と試合の長さを定めます。ただし、試合プールに参加するには、その制限された時間枠内で、毎日自分のタイムゾーンに従って選択する必要があります。途中で参加することは避けてください。そうしないと、初日は未完了と見なされ、相応しいステークトークンが引かれる可能性があります。

5、ユーザーが単一の試合に参加することを選択すると、すべての参加者のダッシュボードを見ることができ、その日のチャレンジを完了しなかった人の数を確認し、報酬を計算します。

簡単に言えば、Moonwalkは以前人気のあったフィットネスグループや禁煙グループに似ており、参加者が以前に設定した要件を完了しなかった場合には、罰を受ける必要があります。そしてMoonwalkでは、罰は以前に賭けたトークンであり、試合の長さに応じて均等に分配されます。ユーザーが10 SOLを預け、試合の長さが5日で、そのうちの1日タスクを完了しなかった場合、2 SOLだけが引かれ、残りは返還されます。

さらに、Moonwalkではユーザーがプライベートまたはパブリックゲームに参加できます。プライベートゲームは友人と閉じた環境でインタラクションを行うのに適しており、パブリックゲームはユーザーがより大きなコミュニティに参加し、ソーシャルインタラクションを増やすことを可能にします。ゲームはスポンサーのサポートを受けることもでき、追加の報酬を増やし、参加者がフィットネス目標をより積極的に達成するよう刺激します。

本質的に、MoonwalkはGameFiとは言えず、コストのかかる運動計画アプリです。ユーザーは「真金白銀」を投入して目標達成を拘束します。特定の試合の参加者がタスクを完了した場合、スポンサーのサポートを除いて、誰も利益を得ませんが、一定の程度でこのプロジェクトの運動目的を達成します。

将来の発行期待

上記の内容から、Moonwalkのプレイは単調で、歩数を測定指標としているだけで、試合にはあまり多くの追加報酬がなく、魅力が不足しています。もしMoonwalkを単なる自分の運動を監視するアプリとして利用するなら、将来的な発展の余地は「セクシー」ではありません。

しかし、今年7月、Moonwalkはリーダーボードモードを導入し、XP(経験値)システムと組み合わせて、ユーザーに潜在的なインセンティブを持つフィットネス体験を提供しました。活動に参加し、歩数目標を達成し、友人を推薦するなどの方法で、ユーザーは経験値を獲得し、リーダーボードで自分のランキングを向上させ、将来の報酬を解放します。ここでの将来の報酬は、著者が推測するにトークンインセンティブであるべきです。

MoonwalkのAscentシステムには、ユーザーが自分の成果とランキングを明確に見ることができる2つの主要なリーダーボードがあります:

  • XPリーダーボード:このリーダーボードは、ユーザーがさまざまなアクティビティから得た総XPを追跡し、Moonwalk Fitnessコミュニティにおけるユーザーの全体的なパフォーマンスを示します。

  • 競争的XPリーダーボード:特定のゲームにおけるユーザーのパフォーマンスと成功に焦点を当て、競争的な試合におけるユーザーのランキングを反映します。このリーダーボードは、ユーザーがゲーム内でより良いパフォーマンスを発揮することを奨励し、ランキングを向上させます。

XPを向上させるための戦略

リーダーボードで上昇するためには、ユーザーは効果的な戦略を策定する必要があります。以下はXPを向上させる方法のいくつかです:

  • 歩数目標を継続的に達成する:各試合で毎日の歩数目標を達成することを確保することが、XPを得る基本です。

  • 複数のゲームに参加する:複数の試合に同時に参加することで、ユーザーはXPを得る機会を大幅に増やすことができます。参加する試合が多ければ多いほど、得られるXPも増えます。

  • ゲームを作成および主催する:少なくとも3つの試合に参加した後、独自のゲームを作成できます。より多くの参加者を惹きつけることで、ユーザーはより多くのXPを獲得します。

  • アクティブなユーザーを推薦する:ゲームに積極的に参加する可能性のある友人にMoonwalkを推薦します。

全体的に見て、Moonwalkは現在のプレイが比較的単一ですが、まだ初期段階にあります。また、ユーザー参加のハードルが低く、ルールに従って毎日の目標を達成すれば、基本的に損失なく参加できます。そして、MoonwalkはリーダーボードとXPシステムを導入することで、ユーザーに潜在的なインセンティブを提供し、将来の発行のためにプロジェクトに参加するようユーザーを引き付けています。