Berachainは、子供たち(開発者)が素晴らしい砂のお城(アプリケーション)を作ることができる、超楽しい遊び場のようなものです。これは、イーサリアムという大きな遊び場で行うのと同じです。しかし、Berachainの遊び場では、子供たちはもっと多くの砂(流動性)を遊び場にもたらすことで、追加の報酬(特別な賞)を得ることができ、それがみんながさらに大きくてクールな砂のお城を作るのを助けます!
遊び場はどのように機能しますか?
1. もっと砂を持ってきて、もっと賞を得る: 責任者の子供が数人いる代わりに、追加の砂(流動性)を持ってくるすべての人が報酬を受け取ります。これにより、遊び場は砂でいっぱいになり、みんなが遊び続けて作業を続けることができます。
2. 流動性証明システム: この遊び場には、みんなのために常に十分な砂があることを確認する賢いシステムがあります。砂を持ってきた子供たちは、特別なトークン(流動性報酬)をもらい、それを取引したり、さらに多くの賞を獲得するために使用したりできます。
3. イーサリアムのように機能する: この遊び場は、大きな遊び場(イーサリアム)と非常に似ているため、イーサリアムを知っている子供たちはここでまるで自宅にいるかのように感じるでしょう。これは速く、多くの子供(ユーザー)が同時に遊んでも混雑しすぎることはありません。
流動性証明
遊び場は、子供たちが砂(流動性)を持ってきて砂のお城を作り、報酬を得るといった前述のように機能していると想像してください。今、私たちはこの砂がどのように使用され、報酬システムがどのように機能するかにズームインします。
1. 子供たちのステーキングトークン(砂): 一部の子供たちは、ガスのトークン(砂で表される)を持ってきて、責任者の子供(ノードまたはバリデーター)に渡します。子供が持ってくる砂が多ければ多いほど、遊び場の活動における重要性(重み)が増します。
2. バリデーターノード(責任者の子供): 責任者の子供(バリデーターノード)は、他の子供たちから砂を集め、それが遊び場で適切に使用されていることを確認します。この子供は、遊び場で起こっているすべてを把握する責任があります。
3. 流動性提供者(砂を持っている他の子供たち): 他の子供たちも遊び場に来て、さらに多くの砂(流動性)を持ってきます。これらの子供たちは重要で、彼らが持ってくる砂が多ければ多いほど、遊び場はみんなにとってより良くなります。彼らはこの砂を報酬ボールト(特別な保管所)に渡します。
4. 報酬ボールト(砂の保管所): これは、子供たち(流動性提供者)が持ってきたすべての砂が保存され、管理される場所です。これは巨大な砂の金庫のようなものです。ここにある砂は、遊び場を活発で運営可能に保つのを助けます。
5. 委任者(意思決定をする子供たち): 一部の子供たちは特別なバッジ(ガバナンストークン)を持っており、遊び場の運営に影響を与えることができます。これらの子供たちは、自分で砂を持ってくる必要はありませんが、そのバッジの権限を責任者の子供(バリデーターノード)に委任し、報酬を決定する際により多くの重み(影響力)を与えます。
6. 報酬分配: 報酬ボールトは、常にもっと砂を持ってきて手助けする子供たちを報酬で応えようとしています。子供たちが貢献する砂(流動性)が多ければ多いほど、彼らが受け取る賞(ガバナンストークン報酬)も増えます。これは、遊び場が「砂をいっぱいにしてくれてありがとう—遊び場で使うための素晴らしい賞をどうぞ!」と言っているようなものです。
ユニークなシステム:
Berachainでは、遊び場で遊ぶのを助ける特別な種類のトークンがあります:
$BERA: これは、遊び場への入場券のようなもので、ゲームやアクティビティのために支払う必要があります(ガス料金)。
$BGT: これは、多くのゲームをプレイし、他の人を助けることで得られる特別なバッジのようなものです(ガバナンストークン)。それは、遊び場の運営においてより多くの発言権を与えます。
$HONEY: これは、ゲームやアクティビティに参加することで得られる賞です(分散型金融活動で使用されるステーブルコイン)。
▶️ クレジット - Suhail kakkar / Berachainブログ
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