3億人のプレイヤーを獲得したテレグラムのヒットタップゲーム「ハムスターコンバット」は、9月下旬にThe Open Network(TON)でHMSTRトークンをローンチした。現在、チームは、ゲームの次の本格的なゲームプレイシーズンがいつ始まるかについて、より詳しい情報を共有しており、今後独自のエアドロップが予定されている。


ハムスターコンバットのシーズン2は「もうすぐ、10月末」にリリースされる予定だと、同ゲームの匿名の開発チームが今週Decryptに語った。


エアドロップに先立ち、開発者は9月20日に、次の本格的なコンテンツシーズンまでの2週間程度しか続かない予定の短い「インタールードシーズン」を開始しました。この記事の執筆時点ではまだ実行中ですが、以前のコインではなくゲーム内のダイヤモンドを獲得することを中心に展開する簡素化されたゲームプレイループを備えています。


開発者は、インタールード シーズンをプレイすると、次のフル シーズンに何らかの利点がもたらされると約束しました。詳細は明らかにされていませんが、チームは、プレイヤーにとって大きなメリットになると強調しました。


「プレイヤーはスタート時の大幅なブーストに備える必要がある」と開発者はDecryptに語り、詳細はまもなく発表されると付け加えた。


これは、ハムスター コンバットのプレイヤーが現在獲得できる可能性がある唯一のメリットではありません。今週初め、ハムスター コンバットは、プレイヤーがエアドロップした HMSTR トークンをウォレットに引き出すのではなく、ゲーム内で保持できるステーキングのような機能を発表しました。


この利点はステーキング(つまり、プロトコル内でトークンをロックして利回りなどの報酬を得ること)に似ていますが、チームはこれがオンチェーン ステーキング メカニズムではないことを明確にしています。ただし、ゲームの次のシーズンにいくらかのメリットがもたらされ、トークンを引き出したプレイヤーはそれをゲームに戻すことができます。


「プレイヤーがトークンを引き出すのではなく保持することに決めた場合、トークンを保持できるだけでなく、新シーズンの開始時に大幅なブーストも受けられます」とチームは述べた。「トークンをゲームに戻したいプレイヤーには、トークンを預ける機会が与えられます。」


ハムスター コンバットのシーズン 2 では、プレイヤー向けの独自のエアドロップが予定されており、現在、来年の夏に予定されています。開発者は、さまざまなプラットフォーム向けの Web アプリのリリースや、将来的なデスクトップ PC ゲームとの統合を通じて、ハムスター コンバットを Telegram ホーム以外にも拡張する計画もあります。