世界をリードするビデオゲーム開発会社の一つであるUbisoftは、ブロックチェーン技術の採用に向けた大胆な一歩として、初のWeb3ゲーム「Champions Tactics: Grimoria Chronicles」の発売を発表しました。2024年10月23日に発売予定のこのゲームは、Oasys Layer-2 HOME Verseで実行され、Ubisoftのブロックチェーンゲーム分野へのデビューとなります。

この動きは、チャンピオンズ タクティクスが2023年のIVS京都で初めて発表されてから約1年後に行われました。現在、OasysとWeb3テクノロジーソリューション企業double jump.tokyoの支援を受けて、Ubisoftはユニークな戦術RPG体験で、待望のWeb3ゲームへの参入を果たしています。

Web3 ゲームのマイルストーン

チャンピオンズ タクティクス: グリモリア クロニクルズは、プレイヤーがチャンピオンのチームを編成してプレイヤー対プレイヤー (PvP) のバトルに参加する、暗く神秘的な世界を舞台にしています。このゲームは、戦術的な RPG 形式と Web3 要素を組み合わせ、ブロックチェーン テクノロジーによって強化された没入型のゲームプレイ体験を提供します。プレイヤーはグリモリアの暗い世界を探索し、神話上のチャンピオンを召喚して戦い、ランクを上げながら、戦略的なスキルが試されます。

Ubisoft Labの副社長、ニコラス・プアード氏は次のように語っています。「Ubisoft Strategic Innovation Labの目標は、革新的なプレイヤー体験を提供する先駆者になることです。Champions Tacticsでは、Web3テクノロジーがシームレスに背景に溶け込み、プレイヤーがゲームの楽しさと戦略に完全に没頭できるようにすることを目指しています。私たちは、新たな可能性を解き放つことでゲームプレイを強化することに重点を置いています。チャンピオンクリエイションフォージでは、本物のおもちゃやミニチュアで遊ぶ楽しさを再現し、その実践的な興奮をデジタルの世界に持ち込んでいます。」

チャンピオンの力とフォージシステム

ゲームの物語の中心となるのは、75,000 人のユニークなチャンピオンです。チャンピオンは、プレイヤーが究極のバトル チームを編成するために使用できるデジタル コレクションです。各チャンピオンには独自の特性と能力が備わっており、プレイヤーは戦略を微調整して、PvP 対決に向けてチームを最適化できます。

このゲームの目立った特徴の 1 つはフォージです。フォージでは、プレイヤーは既存のコレクションの特性と能力を組み合わせて新しいチャンピオンを作成できます。このシステムにより、戦略の可能性は無限に広がります。プレイヤーはチームを改良し、新しい能力をアンロックして、激しいリーダーボード主導のゲームプレイで競争力を高めることができます。

これらのデジタル コレクタブルの鋳造はすでに大きな成功を収めており、Ubisoft の最初の 10,000 PFP コレクションである The Warlords は、2023 年第 3 四半期の最も話題となったリリースの 1 つになりました。2024 年 7 月の 75,000 Champions の鋳造は記録を破り、Champions Tactics への期待の高まりにより、X (旧 Twitter) で 100,000 人以上のフォロワーと 50,000 人の Discord メンバーが集まりました。数千人のプレイヤーがクローズド アルファ テストとベータ テストに参加し、ゲームの微調整に役立つ貴重なフィードバックを提供しました。

伝統的なゲームとWeb3の橋渡し

Ubisoft の最新のベンチャーは、従来のゲームの専門知識と Web3 のイノベーションを組み合わせた点で重要です。「Champions Tactics: Grimoria Chronicles で、Web3 に真のゲーム体験をもたらします。これは GameFi ではありません。純粋で没入感のあるゲームプレイがプレイヤーを引き込み、資産を所有してゲームの未来を形作る自由を与えます。Assassin’s Creed、Heroes of Might & Magic、Rayman、Mighty Quest、Far Cry など、人気の Ubisoft フランチャイズに携わった経験豊富なチームとともに、Web3 愛好家だけでなくすべてのプレイヤーのために、専門知識を使用してまったく新しいものを作り上げています」と、このゲームのエグゼクティブ プロデューサーである Sylvain Loe-Mie 氏は述べています。

ブロックチェーン技術の導入は、コアゲームプレイを損なうものではなく、むしろ強化するものとなっています。プレイヤーはチャンピオンをデジタル資産として所有し、取引することができ、ゲームのエコシステムへの真の所有感と投資感をもたらします。同時に、Ubisoft は Web3 要素が控えめなままであることに細心の注意を払い、ゲームの魅力的なメカニクスと豊かな世界構築が中心となるようにしています。

Oasysとdouble jump.tokyoとのコラボレーション

Oasys レイヤー 2 HOME Verse への Champions Tactics の導入は、シームレスなゲーム体験を実現するために不可欠です。ゲームに最適化されたブロックチェーンである Oasys は、ブロックチェーン ゲームに安全でスケーラブルかつ効率的なインフラストラクチャを提供するように設計されています。そのレイヤー 2 ソリューションである HOME Verse は、Ethereum のスケーリング テクノロジーを使用して高速かつ低コストのトランザクションを実現し、ブロックチェーン ゲームによくある摩擦を排除します。

Oasys代表取締役の松原亮氏は次のように語っています。「Ubisoftが、シームレスなプレイ体験をサポートするように設計されたアーキテクチャを持つOasys L2であるHOME Verseで初のWeb3ゲームをリリースすることを選択したことを嬉しく思います。今年初めのWarlordsとChampionsのミントへの需要は、Champions Tacticsへの関心の高さを証明しています。Grimoria Chroniclesの正式リリースは、Web3ゲームの水準を引き上げるとともに、Ubisoftブランドの永続的な魅力を示すでしょう。」

チャンピオンズ タクティクス: グリモリア クロニクルズで、Ubisoft は Web3 統合により未知の領域に踏み込みながら、忘れられないゲーム体験を生み出すという伝統を継承しています。同社はアサシン クリード、ファークライ、トム クランシー レインボーシックスなどの大ヒットシリーズで実績を築いてきましたが、現在はブロックチェーン技術を活用してプレイヤーに新たな可能性をもたらしています。

Ubisoft の Web3 採用は、プレイヤーがゲーム内アセットをよりコントロールできる、業界全体の分散化へのシフトを反映しています。ユーザーがデジタルアセットを所有、取引、操作できるようにすることで、Ubisoft はゲーム開発の従来の境界を越えたゲームの新時代の最前線に立っています。

このプロジェクトのブロックチェーン パートナーである Oasys は、ゲーム開発者向けの堅牢なインフラストラクチャの提供に特化したレイヤー 1 およびレイヤー 2 のゲーム ブロックチェーンです。SEGA、Ubisoft、Yield Guild Games などの業界大手がバリデーターとして機能し、Oasys はブロックチェーン ゲームの構築とプレイ方法に革命を起こしています。ガス料金ゼロと高速トランザクションを提供することで、Oasys はプレイヤーがブロックチェーンの複雑さを気にすることなくゲームプレイに集中できるようにします。

日本を代表する Web3 ゲーム開発会社である double jump.tokyo も、Champions Tactics の実現に大きく貢献しています。My Crypto Heroes などのヒット作を含むブロックチェーン ゲーム開発の実績を持つ double jump.tokyo は、Web3 革命の最前線に立っており、ブロックチェーン テクノロジーをゲームにシームレスに統合することを可能にしました。

Ubisoft が 10 月 23 日に Champions Tactics: Grimoria Chronicles をリリースする準備を進める中、ゲームの世界は Web3 ゲームの進化における重要な節目を目撃する態勢が整っています。豊かな物語、革新的なゲームプレイ メカニクス、そしてブロックチェーン テクノロジーのシームレスな統合により、Champions Tactics は従来のゲーマーと Web3 愛好家の両方を魅了することが約束されています。Ubisoft のこの分野への参入は、所有権、創造性、コミュニティ エンゲージメントの可能性が無限である分散型ゲームの明るい未来を示しています。