イーサリアムのレイヤー2スケーリングネットワークImmutable zkEVM上に構築された戦略カードバトルゲーム「Shardbound」が、10月9日にSteamとEpic Games Storeでオープンベータ版を開始するとImmutable Gamesが水曜日に発表した。
このオープンベータ期間は、開発者が本格的なリリースの前にゲームを急速に改善し、Web3 戦略を「手作り」することを目指しているため、未定の期間実行されます。
Shardbound は、Hearthstone と Fire Emblem が融合したゲームとして宣伝されており、デッキ構築とカード収集のゲームの要素とターン制の戦場戦闘を融合し、その途中でロールプレイングの要素も散りばめています。
各試合の勝利方法はそれぞれ異なります。プレイヤーは全面戦争に焦点を当てたデッキを作成して軍事的勝利を目指すことも、より巧妙な戦略を準備して経済的勝利を達成することもできます。この仕組みは、プレイヤーが複数のルートでゲームを終わらせることができる古典的な戦略シリーズ「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」に非常に似ています。
オープンベータ版は「必要な限り」実行される予定で、Shardbound の開発チームである Bazooka Tango は、コミュニティから提供されるフィードバックから迅速に学ぶことを目指しています。
「私たちは学習と反復に全力を注いでいます。ですから、得られるフィードバックと、どれだけ早く適応できるかにかかっています」と、Bazooka Tango の共同創設者兼 CTO の Stephan Sherman 氏は Decrypt に語った。「最高の体験を生み出すことがすべてであり、それを実現するまでベータ版をいつまでも実行するつもりです。」
Bazooka Tango は、ゲームではカードを NFT として取引できることを確認しました。これは、Ethereum スケーリング ネットワーク Immutable zkEVM 上に構築され、プレイ スタイルに合わせてカードをアップグレードする余地があります。ただし、この Web3 実装は、計画されているものの表面をなぞっただけです。
「まだ詳細を全て明かすことはできませんが、ゲームチェンジャーになるだろうということは言えます」とシャーマン氏は語った。「デッキを次のレベルに引き上げたいなら、選択肢はあります。しかも最高です。」
「皆さんを驚かせてみせます」と彼は付け加えた。
しかし、Valve の人気 PC ゲーム ストアが NFT ゲームを禁止しているため、Steam での予定されているリリースは展開における興味深い問題です。
これにより、NFT と暗号要素を完全に統合するというスタジオの計画が危うくなる可能性があるが、他のゲーム開発者の中には、Steam で暗号なしバージョンのゲームをリリースしたり、ゲーム内で直接やり取りできるようにせずに NFT 統合を外部の Web サイトに委ねたりすることを選択した人もいる。
Immutable の代表者は Decrypt に対し、来週オープンベータ版がリリースされる際には、Shardbound は両ストアで NFT 統合が行われないことを明らかにした。プレイヤーはゲーム内カードと同一の NFT を受け取ることになり、接続された Immutable Passport ウォレットに直接送られるか、メールで送信された引き換えコードを介して受け取ることができる。
Bazooka Tango は今後数週間以内に、今後のゲーム内 NFT 統合に関する詳細を共有する予定です。
「シャードバウンドをプレイするすべてのゲーマーが、どのプラットフォームやストアフロントでも同じ体験と機会が得られるようにしたいのです」とシャーマン氏は Decrypt に語った。「私たちは、ゲームがそれぞれのルールに準拠しつつも、まったく同じ体験が得られるように、各プラットフォームやストアフロントを念頭に置きながら Web3 戦略を練っています。」
Shardbound はもともと 2017 年に Kickstarter のクラウドファンディング キャンペーンで資金を調達したものの、不完全な「早期アクセス」リリースに留まり、それ以上の進展はありませんでした。Spiritwalk Games が作成した Steam のオリジナル バージョンでは、NFT は使用されていませんでした。Bazooka Tango と Immutable Games が昨年権利を取得し、Web3 要素の追加に取り組み始めました。
Bazooka Tango の創設者兼 CEO である Bo Daly 氏は以前 Decrypt の GG に対し、このインディー ゲームの開発を追ってきたため、プロジェクトを復活させ、ブロックチェーンの要素で新たな命を吹き込む試みができることに興奮していると語っていました。それから 7 年が経ち、Shardbound はついに早期アクセスから強化された形でオープン ベータに移行します。
編集者:アンドリュー・ヘイワード