仮想通貨界の地獄のような2022年は、大惨事に見舞われた。テラ・ルナがクラッシュし、FTXが不安定になり、仮想通貨貸し手が破綻した。しかし、これらの災害は、おそらく大混乱に対して最も脆弱なチームの多く、つまり初期段階のスタートアップを沈没させることにはつながらなかった。

Lattice VCの新しいレポートによると、2022年にシードラウンドを発表した暗号通貨スタートアップの80%以上が現在も構築を続けている。

この発見は、暗号通貨にとってこれまでで最も暗い年であったこの年に、いくらかの回顧的な希望をもたらすかもしれない。ベンチャーキャピタル企業は、2022年の激動の数か月間にシードラウンドを発表した1,200チームに50億ドル以上を投入した。これは2021年の2.5倍の資本である。

ラティックの共同創業者マイク・ザイコ氏は「2022年には巨額の資金が流入するため、失敗率が高くなるのは当然の予想だった」と語る。だが、この予測は実際には実現していない。

Eigen Labs は、2022 年の仮想通貨業界でトップに立った。同社の再ステーキングの発明は、2 年後にイーサリアムやそれ以降の多くの新興企業を定着させる物語を作った。

このような成功は、決して全体を代表するものではない。ラティスによれば、製品の市場適合性を見出したチームはわずか1%で、追加資金調達を行ったチームはわずか12%に過ぎない。

この厳しい現実は、ホームランを期待し続けるチームにとって、これから先が厳しい時期であることを示している。真の強気相場の熱狂と小売流入がなければ、彼らが勝利するのはより困難になるだろう。ある時点で、彼らの滑走路は尽きるかもしれない。

「チームは反対側にたどり着くために全力を尽くすことができた」とザイコ氏は語った。

ラティスによると、2022年のスタートアップは2021年のチームよりもトークンのローンチが著しく少なく、2021年と比較して2022年は15%少ない。これは、チームが「強気相場の窓口」を逃したことと、中央集権型取引所がどの資産を上場するかについて「より選り好み」していることで説明できるかもしれないとザイコ氏は述べた。

プラットフォームは製品と同じくらい、いや、それ以上に重要であるようだ。レポートによると、2021年と2022年に9桁の資金を調達した3つのエコシステム、NEAR、Flow、StarkNetでローンチしたチームは、追加資金の調達に完全に失敗したという。

暗号通貨のゲーム部門は、説明に役立つ事例を提供している。2022年、同部門は暗号通貨を利用したビデオゲームが将来有望だと賭けるベンチャー企業から7億ドルを調達した。

それはまだ起こっていません。暗号ゲームの大きなアイデアである NFT とメタバースは、2022 年にメディアや投資家の注目を集めたにもかかわらず、2024 年にはほとんど後付けになっています。

「その年に流行ったトレンドが、1~2年後に人々が話題にしたり、興奮したりするようなものになる可能性は低い」とザイコ氏は言う。

一方、今年の2つの大きなトレンドであるAIと分散型物理インフラストラクチャ(DePIN)は、2022年にキャップテーブルでほとんど動きがありませんでした。2年後には、2024年の物語が2022年の物語よりも持続力があるかどうかを市場がよりよく理解するでしょう。