大規模マルチプレイヤーオンラインリアルタイム戦略 (MMORTS) プレイ・トゥ・アーン (P2E) ゲーム League of Kingdoms (LoK) は、Arena-Z Web 3.0 ゲーム指向レイヤー 2 のリリースを発表しました。
9 月の TKTK League of Kingdoms の発表によると、Arena-Z は OP Stack 上に構築され、Optimism (OP) と共同で構築されています。新しいレイヤー 2 は、Web 3.0 ゲームのパフォーマンスとスケーラビリティを向上させることを目的としています。
Arena-Z は、高速トランザクション、短いブロック時間、低料金の提供に重点を置き、Ethereum (ETH) 仮想マシン (EVM) との互換性を保証するネットワークの共同グループである Superchain コレクティブのメンバーです。コレクティブ内のチェーンは、セキュリティ、通信レイヤー、オープンソース開発スタックを共有する、より広範な水平スケーラブルなネットワーク ネットワークの一部です。
Arena-Z は移行後に League of Kindoms もホストし、数百万のユーザーと数百万件のトランザクションを記録した非代替トークン (NFT) を含む 4 年間のエコシステム全体を新しいレイヤー 2 に持ち込みます。以前は、これらの資産とシステムはすべて Polygon (POL) エコシステム上にありました。
League of Kingdoms は、王国を築き、世界を統治することを中心に展開します。プレイヤーは軍隊を編成し、他のプレイヤーと同盟を結んで戦ったり、デジタル ゲーム アセットを取引したりできます。
新しいレイヤー 2 では、マーケティング サポート、コミュニティ構築、ソフトウェア開発キットやアプリケーション プログラミング インターフェイスなどの開発ツールを含む、新しい Web 3.0 ゲーム スタジオ向けのさまざまなリソースも提供されます。新しいエコシステムでは、専用の Web 3.0 ゲーム インキュベーターと Web 3.0 ゲーム スタジオ向けの助成金も提供されます。
新しい Arena-Z レイヤー 2 では、開発を簡素化および高速化するためのプラグ アンド プレイ Web 2.5 ソフトウェア開発キットも提供されます。新しいネットワークでは、ユーザーのオンボーディングを簡素化するネイティブ支払いゲートウェイ、2 秒のブロック時間、1 秒あたり 293 件のトランザクションのスループット、および 0.01 ドル未満のトランザクション手数料も提供されます。
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