6. インセンティブ
慣例により、ブロックの最初のトランザクションは、ブロックの作成者が所有する新しいコインを開始する特別なトランザクションです。
これにより、ノードがネットワークをサポートするインセンティブが追加され、コインを発行する中央機関がないため、最初にコインを流通させる方法が提供されます。
一定量の新しいコインを着実に追加することは、金鉱夫が金を流通させるためにリソースを費やすことに似ています。この場合、費やされるのは CPU 時間と電気です。
インセンティブは、取引手数料で賄うこともできます。取引の出力値が入力値よりも少ない場合、その差額は取引手数料となり、取引を含むブロックのインセンティブ値に追加されます。
所定の数のコインが流通すると、インセンティブは完全に取引手数料に移行し、完全にインフレフリーになります。
インセンティブは、ノードが誠実であり続けるよう促すのに役立つ場合があります。貪欲な攻撃者が正直なノード全員よりも多くの CPU パワーを集められる場合、そのパワーを使って支払いを盗み返して人々を騙すか、新しいコインを生成するかの選択を迫られるでしょう。
攻撃者は、システムや自分の富の正当性を損なうよりも、他の全員を合わせたよりも多くの新しいコインを自分に有利に与えるようなルールに従う方が利益になると考えるはずです。