Immortal Rising 2 では、事前登録したユーザー全員に 13,000 回の無料召喚と 1,000 ORB の報酬を提供する予定です。
Immortal Rising 2 は、ロールプレイング ゲームの正式リリースを祝うために、一連の壮大なイベントを準備しました。
集められた ORB ポイントは、近い将来、ゲームのネイティブ トークン $IMT への早期アクセスのロックを解除するために使用されます。
伝説的なAnimoca Brandsの支援を受けるWeb3ゲーム会社Planetarium Labsは、数か月にわたる綿密な計画と開発を経て、定評のある韓国のゲーム会社Bad Beansとの緊密な提携のもと、プレイヤーにスタイリッシュな戦闘体験を提供する没入型ダークファンタジーRPGゲームImmortal Rising 2の公式グランドローンチを発表しました。
Immortal Rising 2 は、Ethereum (ETH) ネットワーク上の主要なレイヤー 2 スケーリング ソリューションである Polygon (POL) を搭載した Web3 ゲーム構築専用プラットフォームである Immutable (IMX) でリリースされました。
iPhone や iPad を含む Apple 製品では、Immortal Rising 2 をスムーズに動作させるには少なくとも iOS 13 が必要です。驚くべきことに、Immortal Rising 2 は公式リリースから 24 時間以内に Google Play で 1 万回以上のダウンロードを達成しており、ゲーム コミュニティからの関心の高さを裏付けています。
アプリ内購入に関しては、Immortal Rising 2 は複数のステージで構成され、ステージ パス I が 6.99 ドル、覚醒パス I が 17.99 ドル、月間ソウルが 6.99 ドル、ステップ アップ パッケージ V が 14.99 ドル、ウィークリー グロース パッケージが 6.99 ドル、グロース パス II が 17.99 ドル、ソウル パス I が 6.99 ドル、グロース パス I が 6.99 ドル、ステージ パス II が 17.89 ドルとなります。
「ゲームコミュニティからこのような素晴らしい反響をいただき、大変嬉しく思っています」と Planetarium Labs の CEO 兼創設者である JC Kim 氏は語ります。「すでに 40 万件を超える事前登録があり、事前登録したプレイヤーに 1 万回の無料召喚と合計 1 万 3 千回の召喚権をプレゼントするのは、感謝の気持ちを表し、Immortal Rising 2 の旅に素晴らしいスタートを切るための私たちの方法です。」
イモータル ライジング 2 のグランド ローンチを記念する主要イベント
グランドローンチ後もImmortal Rising 2のプレイヤーの関心を持続させるために、チームは今後数週間でユーザーに報酬を与えるイベントをいくつか計画しています。
最初のイベントは、9月13日金曜日から10月3日木曜日まで開催されます。最初のイベントでは、Immortal Rising 2 のプレイヤーは、1人あたり最大50個のImmortalと22,000個のGermsを獲得できます。
2 つ目のイベントは最初のイベントと同時に開催され、プレイヤーは 50 ギルドと 22,000 ジェルム クーポンを獲得するチャンスを得られます。2 つ目のイベントでは、獲得したクーポンは最大 50 回使用できますが、各プレイヤーはクーポンを登録できるチャンスが 1 回のみです。
Immortal Rising 2 チームは、Discord や X プラットフォームなどの公式ソーシャル メディア ページで第 3 回イベントの期間を発表する予定です。第 3 回イベント中、Immortal Rising 2 プレイヤーは 10 月 31 日に期限が切れる最大 5,000 個の Germs クーポンを獲得できます。
一方、『イモータル ライジング 2』は、ゲームと人工知能のための最大のモジュールデータを構築するために5000万ドルを調達したプラットフォームであるCARVと提携し、ゲームの発売を記念してソウルバウンドバッジに加えて300 ORBをプレゼントします。『イモータル ライジング 2』とCARVのプロモーション期間は2024年9月20日に終了します。
今後のロードマップ
Immortal Rising 2 を正式にリリースするまでの道のりは、デビュー年に 200 万回以上のダウンロード数を達成し、1,200 万ドルを超える収益を報告した前作から大きく影響を受けています。
競争が激しい Web3 ゲーム分野で絶大な人気を維持するため、Planetarium Labs が率いる Immortal Rising 2 チームは、2026 年までの最終的な開発目標を設定しました。
Immortal Rising 2のローンチが成功したことを受けて、チームは現在、2024年第4四半期中のImmortal Token($IMT)とMercenary NFTのトークン生成イベント(TGE)に注力しています。
2025年第1四半期に、Immortal Rising 2チームはDAOを通じてゲーム内ガバナンスを開始する予定です。2025年第2四半期には、チームはギルド戦争トーナメントに加えてNFTマーケットプレイスを発表する予定です。
2025 年第 3 四半期には、Immortal Rising 2 のプレイヤーは War Raid のリリースと、最も重要なマルチチェーン統合を期待できます。来年末までに、Immortal Rising 2 チームは Kingdom System に加えて新しい PVP モードを発表する予定です。
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