私たちは仮想世界に住むことについて話していますが、私たちはまだ新しい現実世界を発見しています。 #metaverso が考える「他の世界」には多くの類似点がありますが、占星術や天文学について立ち止まって考える人はいません。しかし、これらすべての世界が交差することはできるでしょうか?わかります
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スティーブンソンの本に加えて、「メタバース」という用語の出典として考えられるものは他にもあります。たとえば、「並行世界」という用語は、私たちの宇宙と同時に存在する別の世界を表すために使用されます。 「目標」という用語は、それを超えたもの、またはそれを超えたものを指すためによく使用されます。この意味で、メタバースは、私たちの物理的宇宙を超えて存在する別の宇宙として解釈できます。
私たちは、人が地球から遠ざかれば離れるほど、老化が遅くなることがわかっています。それは重力が時間に影響を与えるからです。巨大な物体から遠ざかると、時間の経過が早くなります。たとえば、地球の周りの軌道上にある時計は、地球の表面にある時計よりも速く時間を刻みます。
メタバース内であなたのキャラクターが老化する可能性があることを想像できますか?私たちは自分のアバターを持つことについて話しますが、それを超現実的なものにしたいのか、ティーンエイジャー、大人、老人にしたいのかを立ち止まって熟考することはありません...自分がどのような状態にあるのかを選択できるべきでしょうか?アバターは自然に老化するべきですか?私たちの地球の時代のルールに従うべきでしょうか?正確な年齢を指定する必要がある超現実的なアバターを作成でき、メタバースで費やすすべての時間もアバターの老齢に影響を与えると想像してください。これはアバターを入手するための信頼できる方法でしょうか?
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現実世界からもホログラフィック技術を使ってデジタルツインを展開して通信できたらどうなるでしょうか?私たちが接続されていないときでも、人工知能のおかげで、自分で設定したパラメーターの下でそれが独自の命を持って機能できるとしたらどうなるでしょうか?完全に相互接続された 2 つの世界、#phygital の素晴らしさ。
しかし、再び星の話に戻りましょう。そこでは、メタバースを使用して、惑星や星の 3 次元モデルを作成することで、天体が人間の生活に与える影響を研究できます。たとえば、科学者は、表面、内部、大気を調査できる惑星の 3 次元モデルを作成できます。このモデルは、重力、温度、地球の化学組成が人間の生活に及ぼす影響を研究するために使用できる可能性があります。
さまざまな天文条件をシミュレートする仮想環境を作成することもできます。これらの環境は、太陽放射、宇宙嵐、その他の天文現象の影響を研究するために使用できる可能性があります。
より具体的に言えば、例の結論として次の 3 点が挙げられます。
科学者のチームは、参加者が月の重力の影響を体験できる仮想環境を作成できるかもしれません。この環境は、月の重力が人間の動き、睡眠、行動にどのような影響を与えるかを研究するために使用できる可能性があります。
研究者のグループは、参加者が系外惑星の表面を探索できる仮想環境を作成することができます。この環境は、他の世界の居住可能性や、地球外生命体が人間の生活に及ぼす影響の可能性を研究するために使用できる可能性があります。
博物館は、古代の天文台をシミュレートする仮想環境を作成できます。この環境は、天文学の歴史と人類文化への影響について一般の人々を教育するために使用できる可能性があります。
しかし、もちろん、これらすべてにはコストがかかり、具体化する必要があります。そのため、私は個人的に #IA に助けを求めざるを得ませんでした。特に予算の分野で、どれくらいの費用がかかるかを知ることができるようにするためです。このような野獣のような状況をシミュレートするにはどれくらいの費用がかかるのか、そして私たちを星に少し近づけるすべてのシミュレートされた環境を開発するにはどのような種類の技術的装置が必要になるのか。
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環境シミュレーションに必要な機器
触覚テクノロジー – 触覚デバイスは、振動、熱、冷たさなどの触覚を生成できます。これは、メタバース内の重力、温度、その他の大気の影響をシミュレートするために使用できます。
拡張現実 (AR): #AR は、現実世界に仮想オブジェクトを重ね合わせることができます。これは、ユーザーが探索できる現実的な天文環境を作成するために使用できます。
複合現実 (MR): MR は #RV と AR を組み合わせて環境を作成します。これは、ユーザーが仮想および現実のオブジェクトと対話できるようにする天文シミュレーションの作成に使用できます。
たとえば、触覚デバイスを使用して、月の表面を歩いている感覚をシミュレートすることができます。 AR を使用すると、月面を現実的な詳細で表示する仮想環境を作成できます。また、MR を使用して、ユーザーが月面探査機や宇宙ステーションなどの仮想オブジェクトと対話できるようにするシミュレーションを作成することもできます。
そしてここで、人工知能の助けを借りて、必要なデバイスとそのコスト、およびおおよその総予算のアイデアを得ることができる基本的なプロジェクトのシミュレーションを作成することができました。
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プロジェクトの開始から終了まで + 予算
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フェーズ 1: 調査と計画。この段階では、月の表面、重力と温度の影響、およびシミュレートしたいその他の天文条件に関する情報が収集されます。学習目的、アクティビティの種類、デバイスとのインタラクションなどのユーザー エクスペリエンスも設計されます。
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フェーズ 2: インフラストラクチャの開発。この段階では、月面、物理デバイス、仮想インフラストラクチャの 3D モデルが開発されます。
フェーズ 3: テストと評価。このフェーズでは、フィードバックを取得して改善を行うために、ターゲット ユーザーのグループでユーザー エクスペリエンスをテストします。
フェーズ 4: 起動。この段階では、ユーザー エクスペリエンスが一般に公開されます。
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2. 必要なデバイスの種類とおおよその費用
体験に必要なデバイスには次のものがあります。
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その他のデバイス – エクスペリエンスを向上させるために使用できるその他のデバイスには、ヘッドフォン、マイク、モーション センサーなどがあります。
デバイスの総コストはユーザー 1 人あたり約 2,000 ~ 6,000 ユーロになります。
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3. 必要な物理インフラストラクチャの種類
体験に必要な物理的インフラストラクチャには次のものが含まれます。
スペース: ユーザーがシミュレーションを体験するには適切なスペースが必要です。スペースのサイズは、参加するユーザーの数によって異なります。
インターネット接続: シミュレーション データを送信するには、高速インターネット接続が必要です。 高レベルの詳細なシミュレーション: 高レベルの詳細な画像やモーション データを送信するには、1 Gbps 以上の接続が必要です。
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4. 必要な仮想インフラストラクチャの種類
エクスペリエンスに必要な仮想インフラストラクチャには次のものが含まれます。
ソフトウェア: 仮想環境を作成して実行するにはソフトウェアが必要です。ソフトウェアは社内で開発することも、サードパーティ ベンダーから購入することもできます。月面訪問のシミュレーションに必要なソフトウェアを作成できる企業は数多くあります。これらの企業には次のような企業が含まれます。
ビデオ ゲーム会社 – ビデオ ゲーム会社は、没入型仮想環境の開発に豊富な経験を持っています。このプロジェクトに興味を持つ可能性のあるビデオ ゲーム会社には次のようなものがあります。 Epic Games (Fortnite、Unreal Engine) Unity Technologies (Unity Engine) Valve Corporation (Half-Life、Steam)
仮想現実および拡張現実の企業 – 仮想現実および拡張現実の企業は、没入型体験を生み出すテクノロジーの開発に関する特別な専門知識を持っています。このプロジェクトに興味を持つ可能性のある仮想現実および拡張現実企業には次のようなものがあります: Oculus VR (Oculus Quest) Microsoft (HoloLens) Magic Leap (Magic Leap 2)
シミュレーション会社 – シミュレーション会社は、トレーニングおよびコーチング アプリケーション用の仮想環境を作成するソフトウェア開発の専門知識を持っています。このプロジェクトに興味を持つ可能性のあるシミュレーション会社には、次のようなものがあります。 ロッキード・マーティン (Prepar3D) ボーイング (ボーイング フライト シミュレーター) エアバス (エアバス A350 XWB フライト シミュレーター)
クラウド サービス: シミュレーション データを保存して処理するには、クラウド サービスが必要になります。企業の中には、Amazon Web Services (AWS)、Microsoft Azure、Google Cloud Platform (GCP) などがあります。
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5. 必要な技術機器の種類 (各プロファイルも指定)
プロジェクトに必要な技術機器には次のものが含まれます。
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6. 総事業費
プロジェクトの総コストは、参加するユーザーの数、デバイスの種類、必要な物理および仮想インフラストラクチャなどの一連の要因によって異なります。
この種のプロジェクトの推定コストは 100 万から 200 万ユーロになります。
もちろん、これは単なる概念的なプロジェクトです。体験の具体的な詳細を決定するには、さらなる調査と計画が必要になるでしょう。
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また、「The Peripheral」の記事を書いた後、そのアイデアは AI が教えてくれるものをはるかに超えていると言わざるを得ません。そして、私たちはこれらの有人旅行を行うための私たち自身の本物の双子を持つことができ、神経接続を通じて、たとえば打ち上げの場合に生命を危険にさらすことなくそれらを管理することができます。これは、映画『アバター』や映画『マトリックス』での意識的な転移に似たものになるでしょう。
この意識の移転は「マインドアップロード」として知られており、この方法で彼らは個人の意識をコンピューターやロボットなどの異なる物理的基盤にマッピングしようとしています。これが実現すれば、人の意識を新たな肉体、さらには人工の肉体に移すことも可能になる。
これが非常に興味深いと思われる場合のために、このすべてについて多くの研究を行っている 3 人の人物を紹介します。
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しかし、特に占星術ではさらに多くのことがあるので、これはここで終わりではありません。ご存知のとおり、メタバースは仮想世界に限定されません。 AI、ブロックチェーン、IoT...などの他のテクノロジーもこのように導入されています。
さて、今回の場合は AI のおかげで、次のような非常に驚くべき進歩が得られました。
スタンフォード大学の科学者によって開発された人工知能アルゴリズムは、70% の精度で未来を予測できます。このアルゴリズムは、過去のデータと現在の傾向を使用して、将来のイベントを予測します。
占星術師のグループが、未来を予測する新しいアプリケーションを作成しました。このアプリは占星術と天文学のデータを使用して、天気、選挙、金融市場などの将来の出来事を予測します。
これらの研究へのリンクを提供したいと思いますが、これらは機密扱いであり、開発の初期段階にあります。
このことを知ると、テクノロジーが世界を飛躍的に動かしているという結論に達することができます。
次の記事でお会いしましょう
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