Pixels は、おそらく Web3 初のゲーム内結婚式を主催しました。
2022年のAxie InfinityコンベンションであるAxieConでパートナーと出会った後、人気のWeb3コンテンツクリエイターであるCloudwhiteさんは、Web3ゲームで結婚するより良い方法はないと判断し、おそらくWeb3ゲームで結婚する最初の人となるでしょう。
クラウドホワイト氏はWeb3 Gamerに対し、「Pixels Onlineでのライブストリーミングと結婚式の開催は、ウィスコンシン州で参加した私の家族や友人、そしてコロンビアで参加したローラの家族や友人にとって極めて重要だった」と語った。
Web3 ウェディングのアイデアは私たちにとって非常に個人的なものですが、物理的なイベントに参加できない世界中の家族や友人にとっても実行可能な選択肢であると彼は言います。
Pixels は、プレイヤーがコミュニティ内で農業、探検、土地の所有、NFT の活用ができる、ゆったりとしたアドベンチャー ゲームです。このゲームでは、ゲーム内で限定のウェディング衣装を提供することで結婚式を支援しています。
結婚式に出席したゲーマーたちは、Cloudwhite の特別な瞬間を祝いながら、おしゃれをして着飾った。
参加者数は非常に多く、クラウドホワイト氏はイベントがバーチャルだったことに感謝しているだろう。そうでなければ、多額の請求を受けることはなかっただろう。3,789 人のユーザーがスーツを購入し、1,865 人がウェディングドレスを購入した。
クラウドホワイト氏は、自分が人生最大の決断をするなど他のことに追われている間に、参加した全員がゲーム内での楽しい体験を満喫していたので、少し嫉妬していると認めている。
彼にとって最も楽しかった瞬間の 1 つは、The Drunken Goose での独身パーティーなど、ゲーム内で人々が独自のサイド イベントを作成するのを見ることだったと説明しています。
クラウドホワイトとパートナーのローラは9月7日、ピクセルゲーム内のテラ・ヴィラ・セントラルで結婚式を挙げ、Web3ゲームコミュニティですぐに話題となった。
『Axie Infinity』と『Pixels』のベースとなっている『Ronin』ネットワークの開発者であるスカイ・メイビス氏も、ソーシャルメディアでこのニュースを共有した。
Cloudwhite 氏は Web3 ゲーム コミュニティ、特に Ronin クルーに感謝しています。彼らは彼を支え、同じ国に住むための手配をしている間、2 人のつながりを保つのを助けてくれたと彼は説明します。
世界中の Ronin Network コミュニティは、私たちの旅にとって極めて重要な役割を果たしてきました。旅行中や、アメリカでローラの K-1 ビザの承認を待っている間、多くの人が私たちを温かく迎えてくれました、と彼は説明します。
「私たちは8カ国を旅しました。K-1ビザを取得するのに16か月待ちました。彼女は家族や友人の助けを借りて無事に米国に到着し、私たちはわずか3週間で結婚式の計画を立てました。ピクセルでのこの歴史的な結婚式は、6年かけて準備されました。
イモータル ライジング 2 の事前登録が 40 万件を突破、幹部が秘密の材料を明かす
ダークファンタジー放置系RPG『Immortal Rising 2』は、9月13日の発売前に40万件を超える事前登録を獲得した。このゲームの制作者の一人が、発売前の興奮の理由について推測している。
プラネタリウム・ラボの最高出版責任者ジェイク・リー氏はWeb3 Gamerに対し、「Immortal Rising 1」は最も成功した放置系RPGの1つであり、韓国で同カテゴリーの収益チャートで8か月連続1位を獲得したと語った。
これは、忠実なプレイヤーベースを持つ何百万もの Web2 ユーザーをうまく獲得した、生きた実績のある IP であると彼は付け加えた。
人気の伝統的ゲームは Web3 に移行し、そのように宣伝されているが、Lee 氏は、ゲーマーがすぐに Web3 に深く入り込むことはないと説明している。いくつかの機能は、今後数か月かけて徐々に導入される予定だ。
Web3 機能は今後数か月以内に導入される予定であり、私たちの目標は 2 つのユーザー層の間のギャップを自然に埋めることだと彼は付け加えた。
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リー氏は、強力なチームがこのゲームを支えていると説明し、わずか10日間で100万本を売り上げ、2023年1月の発売と同時にすぐにトップクラスの評価を得たタイトルの1つとなった大ヒット作『Dave The Diver』の主任ゲームデザイナーまで招聘したと指摘した。
ゲームパブリッシャーの Planetarium Labs は、月間アクティブユーザー数が 10 万人を超えると Lee 氏が主張する、完全にオンチェーンのアイドル RPG である Nine Chronicles を開発した Web3 プロジェクトと同じである。
リー氏は、ゲームのトークノミクスについてはまだあまり詳細を明かせないが、価格の急騰ではなく長期的な安定性に重点を置いた、トークンの持続可能な戦略を立てることが目標だと述べている。
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「私たちは、空虚な宣伝をするのではなく、実際にコミュニティとともに規模を拡大し成長できるように、FDV の低い戦略を選択しています」と彼は説明します。
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