9月17日の投資家向け説明会を前に、ゲームスタジオのEAはコンセプトアートを公開しながら、タイトル未定のバトルフィールドゲームに関する最新情報を提供した。

ゲームスタジオは初めてIGNに独占的にコンセプトアートを公開し、バトルフィールドが現代の設定に戻ることが確認されました。

しかし、EAはコンセプトアートの具体的な詳細についてはあまりオープンではありません。たとえば、新しいゲームの舞台となる都市/国は確認されていません。しかし、一見すると、イタリア、フランス、または他のヨーロッパの国に似ています。

それに加えて、コンセプトアートは、ヘリコプターと船対船の戦闘が新しいゲームの主要な特徴となることを示唆しています。それに加えて、山火事などの自然災害も取り上げられます。

EAがIGNに公開したバトルフィールドのコンセプトアート(出典:IGN)バトルフィールドは原点に戻る

コンセプトアートを見ると、ゲームは今やその基本的なルーツに戻っているようだ。これらの発表に関して、Respawn の責任者兼 EA のグループ GM である Vince Zampella 氏は、Battlefield 3 と Battlefield 4 を称賛した。

「バトルフィールドの頂点を振り返ると、すべてがモダンだったバトルフィールド3…バトルフィールド4の時代です。ゲームの核心に立ち戻って、それを見事に実現し、そこから先がどうなるかを見ていく必要があると思います」 – ヴィンス・ザンペラはIGNに語った。

『バトルフィールド 2042』は、ゲームをヒーロー シューティング ゲームのように見える専門キャラクターをフィーチャーしており、その結果、フランチャイズは本来のルーツから逸脱してしまいました。それだけでなく、プレイヤーは 128 人のプレイヤーが参加するマップもあまり高く評価していませんでした。

「そうだね、128 のプレイヤーはもっと楽しくなったかな? つまり…数字のために数字を出すのは意味がない」とヴィンス・ザンペラは付け加えた。

Battlefield の今後の展開は?

ゲームの人気は下がっているものの、「コール オブ デューティ」シリーズは比較的好調を維持しています。Activision Blizzard はすでに、次回作の「ブラックオプス 6」のリリースを計画しています。

これに関して、IGNはヴィンス氏に、このゲームがCODの売り上げを上回ることがあるか尋ねた。ヴィンス氏は、過去の最高のバトルフィールド作品が特定のコール オブ デューティ タイトルの売り上げを上回ったことがあると述べ、その逆もあると語った。

現時点では、ゲームの次回作がいつリリースされるかは確認されていない。しかし、EA からの兆候は 2025 年を示唆しており、特に 2024 年の初めに本格的に制作が開始されたことがその理由だ。ザンペラ氏はすでに、EA が毎週ゲームをテストしており、来年にはコミュニティ プログラムを開始する予定であると述べた。ただし、これがクローズド ベータ版になるかどうかは明らかにされていない。

コンソールに関しては、ソニーが最近PS5 Proを発表し、次世代Xboxも市場に登場するという噂があります。そのため、新しいゲームはこれらの新しいコンソールの限界を試すものになると予想されます。

EAはPS5 Proに加え、未発表のSwitch 2もターゲットにすると広く示唆されている。Switch 2コンソールに関して、ヴィンスは、コンソールが発表されていないにもかかわらず、任天堂はソニーやマイクロソフトと並んでEAにとって「素晴らしいパートナー」であり続けると述べた。