ChainCatcherのニュースによると、Catizenのエアドロップ配布情報が発表された後、一部のプレイヤーがトークン配布モデルや配布基準の変更が伝えられていなかったことに不満を抱いており、開発者のPluto Studioは基準の変更を公開していないと認めた。前進。 CATI エアドロップ インターフェイスがオープンした後、多くのプレイヤーは、受け取った報酬の割合が予想よりも低かったため、X に対して失望を表明しました。

さらに、Catizen チームは以前、ゲーム内でのプレイヤーの vKitty 収入率がエアドロップ配信の主な決定要因になると述べました。しかし先週日曜日初め、プレイヤーへのエアドロップの割り当てを明らかにした後、一部のプレイヤーが収入を増やすために人工的な手段を使用していることを発見した後、プルートは実際にエアドロップの設計を変更したと述べた。 「今回の CATI エアドロップのデータを確認したところ、大量の CATI トークンを取得するために、多くのボット アカウントがスクリプトを使用して vKitty の収益速度を上げ、この公開ルールを利用していることが判明しました。

この場合、元のエアドロップ基準に従うことは、本物のプレイヤーとコミュニティ サポーターの利益を著しく損なうことになります。その結果、エアドロップ基準は、vKitty の収益率を最小限に抑え、代わりに「オンチェーン インタラクション、ミッション完了、フィッシュ コインの購入と消費など、実際のプレイヤーのアクティビティをより正確に反映する」要素に焦点を当てるように調整されました。 DecryptはPluto Studioにコメントを求め、チートプレイヤーを禁止せず、代わりにすべてのユーザーの基準を変更した理由も含めてコメントを求めたが、すぐには返答は得られなかった。