[1/2] Minecraft のスケールを探求する @CorridorDigital の新しいビデオをご覧ください。ワークフローを変革し、ほぼ無制限の分散型 GPU レンダリング パワーを使用してレンダリング時間を 13 時間からわずか 30 分に短縮した @rendernetwork に呼びかけています。https://youtu.be/juQASG4Jy-E?si=asM5MoV6soQk9hr0&t=339