Odaily Planet Daily News Treasure の共同作成者 Karel Vuong は、「Treasure DAO が Arbitrum から ZKsync に移行する計画」の理由と動機を明らかにするために、X プラットフォームに関する長い記事を公開しました。記事は、Arbitrum を離れることは「ほろ苦い」瞬間であると指摘し、チームは Arbitrum を非常に愛しており、過去 3 年間で Arbitrum とともに構築、開発、成長してきました。しかし、Game Catalyst の投票から 7 か月が経過し、多くの変化がありました。カレル・ヴオン氏は、トレジャー氏がアービトラムを脱退する主な理由が助成金だったことを否定しているが、ヴオン氏は、GCPの実現に多大な時間とエネルギーを投資し、DAO内でGCPを推進し、それを推進するためにあらゆる手を尽くした結果、 Arbitrum の代表者が舞台裏で Treasure を引きずっていると言うのは「残念だ」 さらに、Karel Vuong 氏は、スケーラビリティ、スループット、コスト、ゲームの可能性、オンボーディング、相互運用性などの点で、ZKsync の方がプロジェクトのビジョンに貢献していると述べました。大規模な導入。これがチームが ZKsync を選択した主な理由です。