TON はブロックチェーン技術の可能性を新たな高みに押し上げています。 TON (The Open Network) は、もともと Telegram Messenger 開発チームによって作成されましたが、それ以来、高速、安全、スケーラブルなブロックチェーン ネットワークを構築することを目的として、コミュニティによって引き継がれ、開発が続けられています。技術革新の最前線にあるブロックチェーンプロジェクトとして、TONはその高いパフォーマンスと柔軟性、特に100万レベルに達する理論上の最大TPSで多くの開発者とユーザーを魅了してきました。エコシステムが成長し続け、テクノロジーが反復され続けるにつれて、TON は将来ブロックチェーン分野で重要な役割を果たし、分散型アプリケーションの普及と開発を促進すると予想されます。
OKX Web3 が 2024 年 9 月 6 日に新しい App Connect プロトコルを開始したことは注目に値します。このプロトコルは現在 TON エコシステムをサポートしており、間もなく EVM や Solana などの一般的なネットワークに拡張される予定です。このアップグレードにより、開発者は Telegram Mini アプリを通じて直接 OKX アプリ ウォレットを簡単に呼び出して、署名トランザクションなどの DApp 対話型操作を実装できるようになります。開発者は App Connect にアクセスするだけで、TON と Telegram 上に独自の DApp を迅速に構築できます。これにより、開発プロセスが簡素化されるだけでなく、より充実した Web3 エコシステムを構築するための基盤が築かれます。
今号は「開発者ストーリー」コラムの第 2 回目であり、TON コア開発者の Anatoly Makosov と OKX Web3 TON のエコロジー アクセス リーダー Wang の視点から TON の世界をより深く理解します。このコラムの質問は、TON テクノロジーの進歩、開発者の構築、コミュニティ ガバナンス、生態学的セキュリティなどをカバーしており、TON コア開発者の洞察と計画を深く理解することを目的としています。
核となるアイデアのリスト:
1. TON の長期的な目標は、短期的な傾向ではなく、暗号化業界と分散型テクノロジーの大規模な普及を促進することです。当社の明確な短期的な目標は、5 年以内に月間アクティブ ユーザー数を 5 億人に達成することです。
2. Solidity プログラマへの私の訴え - Prolog や Fortran プログラマのように歴史に取り残されたくないのであれば、新しいことを恐れないでください。
3. OKX Web3 は、2024 年 9 月 6 日に新しい App Connect プロトコルを開始しました。現在、TON エコシステムをサポートしており、間もなく EVM や Solana などの一般的なネットワークに拡張される予定です。
4. Telegram プロジェクト開発者は必ずしも TON チェーンを選択する必要はなく、任意のブロックチェーンを選択できます。
5. TON ネットワーク内のすべてのサービスと製品は、コミュニティによって完全に分散型で開発されており、当社のコア チームはブロックチェーン コアの実装のみを担当します。
6. 今後も存在し続けるのはビットコインとTONだけだと思います。他のブロックチェーンは時代遅れに見えます。開発サイクルが遅すぎて、目標が不明確です。
7. 私たちはビットコインとイーサリアムを大いに尊敬しています。これらは暗号通貨産業の時代の到来をもたらしました。しかし、正直に言うと、大規模なアプリケーションではあまり成功していません。
8. OKX Web3 は、TON エコシステムにおける優れたプロジェクトの舞台を整えることに加えて、テクノロジーを通じて TON エコシステムの発展も促進します。
9. 現在、私たち TON Core は標準設定者ではなく、先駆者です。
10. ブロックチェーンにまだ慣れていない一般ユーザーに注意する必要があるかもしれません。おそらく、そのようなユーザーは、256 か国にビザなしでアクセスできる TON パスポートの方が、別の複雑なマイニング プロトコルよりも魅力的であると感じるでしょう。
11. OKX Web3 が提供する OKX OS サービスは、TON 開発者に開発ツール、SDK、API、ドキュメントの完全なセットを提供し、開発プロセスを大幅に簡素化します。開発者は、TON 上で独自のアプリケーションを迅速に構築し、OKX Web3 ウォレットにアクセスして、プロジェクトの展開と運用のニーズをワンストップで解決できます。
ブロックチェーン ゲームを爆発させ、TON の技術革新と進歩を共有する
TON コア開発者 Anatoly Makosov: 数千万、数億のユーザーがいるこれらのゲームは、TON がそのような高負荷を処理できる唯一のブロックチェーンであると思われるため、TON を選択します。途中でいくつかの課題に直面しましたが、最終的にはこれらすべてのゲームをオンラインにすることに成功しました。
2024 年 5 月 16 日、3,500 万人のユーザーを抱えるゲーム プロジェクトである Notcoin が TON ブロックチェーン上でトークンを発行し、同時に世界のトップ取引所に上場されました。ゲームが開始された初日、100万人の新しいNotcoin保有者がTONブロックチェーンに歓迎されました。また、7月のAvacoinと8月のDOGSのトークン発行も注目に値し、それぞれ月間アクティブユーザー数は600万人、月間アクティブユーザー数は5,000万人でした。次に、今年は、2 億 3,900 万人のプレイヤーを抱えるゲーム大手の Hamster Kombat や、5,600 万人のプレイヤーを抱える TapSwap などのプロジェクトが TON 上でトークンを発行する予定です。これらのデータは、Web2 の基準の下でも非常に驚くべきものです。誰が。
TON は非同期アーキテクチャを備えており、動的シャーディングをロードできます。ただし、実際には実装とインフラストラクチャの問題がいくつかあり、負荷の増加に対応するためにタイムリーな解決に努めています。私たちは 1 ~ 2 か月ごとに計画的なカーネル アップデートをリリースしており、その中にはリソース消費量と特定の部分のパフォーマンスが数十倍向上するものもあります。今年、私たちは主要な「アクセラレータ」カーネル アップデートをリリースし、ネットワーク バリデータがハードウェアをケチらないように奨励するために、分散型の弱いバリデータ ペナルティ システムをアップデートする予定です。
また、ネットワーク負荷に応じて変動しない固定ネットワーク料金体系も自慢です。今年実証したように、TON トークンの価格が上昇した場合、ネットワーク全体の投票を通じて料金を下げることができます。
OKX Web3 TON エコロジカルアクセスディレクター ワン: この話題に関して、三者の観点から一言付け加えたいと思います。 TON エコロジー オンチェーン ゲームの爆発的な増加は、主に 2 つの重要な技術的要因によるものです。
まず、TON と Telegram および TON Connect プロトコルの緊密な統合は、特にチェーン ゲームのプロモーションとユーザーの増加の点で、TON エコシステムに独自の利点をもたらしました。ユーザーは Telegram 上で TON に直接アクセスできます。ゲームなどのDAppsと連携し、TON Connectによるスムーズなウォレット接続とインタラクティブな操作を実現します。これにより、ユーザーの参入敷居が大幅に下がり、チェーンゲームに参加しやすくなり、ユーザー規模の急速な成長が促進されます。
次に、TON のシャーディング テクノロジーは、TON の主要な利点の 1 つです。このアーキテクチャにより、ネットワークのスループットとスケーラビリティが大幅に向上し、同時実行性の高いシナリオのニーズに効果的に対処できます。これは、通常、多数の小規模なトランザクションとリアルタイムのインタラクションを処理する必要があるブロックチェーン ゲームにとって特に重要です。 TON のシャーディング アーキテクチャにより、ユーザー数が多い状況でもネットワークが安定して動作し、輻輳の問題が回避されるため、スムーズなゲーム エクスペリエンスが提供され、プレイヤーがゲームでシームレスに対話およびトレードできることが保証されます。
これら 2 つの大きな技術革新を通じて、TON エコシステムはチェーン ゲームの開発を強力にサポートします。
TON のエコロジー アプリケーションが DeFi ではなく GameFi から始まるのはなぜですか?
TON コア開発者アナトリー・マコソフ氏: TON ブロックチェーンの目標は、暗号化業界と分散型テクノロジーの大規模な普及を促進することです。そのため、私たちは暗号化業界の短期的なトレンドではなく、常に一般ユーザーのニーズに焦点を当てています。 。なぜ他のブロックチェーンがほぼ独占的に暗号通貨の投機的要素に焦点を当てているのか、私は驚きました。結局のところ、投機家やトレーダーは世界人口の多数派ではありません。
TON ネットワークには、DEX、融資プロトコル、流動性ステーキングなどをカバーする包括的なツール システムがあります。ユーザーが TON で DeFi をミニゲームと同じくらい便利かつ簡単にプレイでき、すぐに開始できることを願っています。
他のブロックチェーンでは、平均的なユーザーはトークンの送信方法さえ理解できません。より多くの人がDeFiを利用できるよう、まずはこの問題を解決する必要があります。今年、私たちは TON ネットワーク上で USDT を開始しました。Tether の CEO、Paolo Ardoino 氏によると、これは史上最も成功した USDT の開始であり、ネットワーク負荷の変化に依存せず、Telegram で直接使用できる TON の料金によるものです。ウォレットの統合と、USDT を使用してネットワーク料金を支払う機能。
TON は開発者に何をもたらしますか?
TON コア開発者 Anatoly Makosov: まず、開発者を惹きつける主な要因は、TON エコシステムのユーザー数の増加だと思います。今年の初め以来、TON ブロックチェーン上のアカウント数は 400 万から 5,300 万に増加し、10 倍以上に増加しました。さらに、開発者が Telegram でミニアプリを作成し、TON Connect 経由で TON ネットワークや TON ウォレットに簡単にリンクできるさまざまなツールの登場により、ブロックチェーン開発者は Telegram ユーザーに約 10 億の機会にアクセスできるようになります。
次に、EVM は異なるアーキテクチャに属しているため、EVM とは互換性がありません。EVM はスケーラブルでない同期アーキテクチャであるのに対し、TVM はスケーラブルな非同期アーキテクチャです。しかし、世界中のプログラマーを考慮すると、Solidity プログラマーは実際には非常に少数です。私たちのターゲットはトレーダーではなく、ブロックチェーンにまだ慣れていない一般ユーザーです。同時に、少数のSolidity開発者ではなく、Java、Python、C++、JavaScriptなどの言語の開発者など、まだブロックチェーンに触れたことのない一般の開発者もターゲットにしています。
TON の非同期構造は前世代の同期ブロックチェーンとは根本的に異なるため、私たちは独自の開発ツールとプログラミング言語を持っています。これにより、開発者はスケーラブルな分散型製品を構築できます。開発者の中には、新しいことを学ぶのが面倒な人もいます。しかし、ブロックチェーンが登場する前は、プログラマーもシングルスレッド言語からマルチスレッドプログラミングに移行していました。 Solidity プログラマへの私の訴え - Prolog や Fortran プログラマのように歴史に取り残されたくないのであれば、新しいことを恐れないでください。
私たちは独自の開発ツールとプログラミング言語を常に開発しています。 KPHP 言語のメンテナーであった Alexander Kirsanov 氏と、Zilliqa ブロックチェーンの Scilla 言語を作成した AnTON Trunov 氏は、どちらも TON に加わりました。私たちは今秋の Gateway カンファレンスで主要なアップデートを披露する予定です。
TG+TON エコシステムは、多くのビジネスを支配する WeChat に対してベンチマークされることがよくあります。では、あなたとコミュニティの間の役割分担は何でしょうか?
TON コア開発者 Anatoly Makosov: 現段階では、TON ネットワーク内のすべてのサービスと製品は、コミュニティによって分散型で完全に開発されており、私たちのコア チームはブロックチェーン コアの実装とネットワーク ガイダンスの提供のみを担当しています。コミュニティのためのプラットフォーム。 Telegram チームは、豊富な機能を備えたトップレベルのメッセージング アプリケーションを作成し、パブリック Bot API と Mini Apps API を提供しました。
OKX Web3 TON エコロジカル アクセス マネージャー Wang: 確かに、TON は、特にインフラストラクチャの点で、基礎となるプロトコルの構築にもっと重点を置く必要がありますが、イーサリアムなどの成熟したパブリック チェーンと比較すると、まだ改善の余地があります。将来的には、TON インフラストラクチャが改善され、より多くの開発者が TON エコシステムに参入するようになるだけでなく、将来的にはより幅広いアプリケーション シナリオへの道も開かれるでしょう。
TGに来て起業するプロジェクトは最終的にTONを選ばなければいけないのでしょうか?
TON コア開発者 Anatoly Makosov: 開発者に必須の要件はありません。開発者は任意のブロックチェーンを選択できます。たとえば、当初Telegram上で実行されていたHOTプロジェクトはNearブロックチェーンを選択しましたが、Nearブロックチェーンが過負荷になり発行を続行できなかったため、最初のコインオファリングで失敗しました。したがって、HOT プロジェクトは TON ブロックチェーンに移行されました。ただし、Telegram のバイラルな性質により、Telegram での発売を選択した製品は十分なユーザー ベースを獲得する可能性が高くなります。
OKX Web3 TON エコロジカル アクセス マネージャー Wang: Telegram の起業家プロジェクトは必ずしも TON チェーンを選択する必要はありませんが、実際に現在、EVM などの他のパブリック チェーンへの展開を選択しているプロジェクトが数多くあります。ただし、TON と Telegram は緊密に統合されているため、TON チェーン上での展開を選択したプロジェクトには、Telegram エコシステム内でより明らかな利点があります。 TON Chain と Telegram 間のシームレスな接続により、プロジェクトのユーザー エクスペリエンスが大幅に簡素化され、ユーザーの獲得と参加が向上すると同時に、Telegram の巨大なユーザー ベースと強力なソーシャル機能を活用してプロジェクト開発を効果的に促進できます。
パブリックチェーンエコシステムにおけるTONの現在および将来のステータス
TON コア開発者 Anatoly Makosov: 私たちは独自の道を歩み、盲目的にトレンドに従うことはありません。私たちの独自性は、暗号通貨詐欺の実践者よりも、新しいアイデアを持つイノベーターを引き寄せます。一方、暗号通貨のトレンドは TON を無視することはできませんでした。彫刻の流行やミームコインの流行などが何度も起こりました。
TON はコミュニティ主導のプロジェクトです。コアチームを含め、誰もブロックチェーンのみに変更を加えることができません。私たちが提供できるのは、コミュニティが選択できるネットワークを改善するためのオプションのみです。投票機能は TON ブロックチェーンのコアに組み込まれており、分散型プロジェクトの原則に沿っています。主要な変更は TON.vote プラットフォームを通じて投票し、その後バリデーターによって投票する必要があります。
今後も存在し続けるのはビットコインとTONだけだと思います。他のブロックチェーンは時代遅れに見えます。開発サイクルが遅すぎて、目標が不明確です。
TON には、5 年以内に月間アクティブ ユーザー数 5 億人を達成するという明確な目標があります。私たちはこの目標に向けて着実に前進しており、今年初め以来、月間アクティブ ユーザー数は 221,000 MAU から 450 万 MAU へと 20 倍以上増加しました。
TON は業界の標準化にどのような貢献をしていますか?
TON コア開発者 Anatoly Makosov: 業界はまだ標準化の段階に達していないと思います。私たちはビットコインとイーサリアムを大いに尊敬しています。これらは暗号通貨業界に時代の到来をもたらしました。しかし、正直に言うと、大規模なアプリケーションではあまり成功していません。
現在、私たちTON Coreは標準設定者ではなく、先駆者です。私たちの開発は将来業界標準となるでしょう。ただし、ここで標準を導入したいと思います。昨年の秋、私たちはブロックチェーンのパフォーマンス テストを実施し、100,000 TPS での複雑なスマート コントラクトの世界記録の実行を実証しました。私たちが抱えている問題は、ブロックチェーンのパフォーマンスを測定および比較するための統一システムが現在存在しないことです。有名な監査機関である CertiK は、当社の結果を相互検証し、そのシステム内にランキング リストを作成しました。これは、ブロックチェーン分野におけるギネス世界記録に匹敵する可能性があります。
TON は、Catchain と呼ばれる独自の Byzantine Fault Tolerance (BFT) コンセンサス プロトコルを備えた Proof-of-Stake ブロックチェーンです。今年、ネットワーク上の独立した検証者は 400 名に達し、6 億トン (総供給量の 10% 以上) がネットワークの正確性を保証する検証に参加しました。この期間中、TON コアやコア チームが作成したスマート コントラクトに対するハッカー攻撃はありませんでしたが、私たちは満足しすぎることはありません。
コアチームによる綿密かつ長期的なテストに加え、世界トップクラスの監査機関と協力し、コミュニティでのバグ報奨金活動も積極的に実施しています。たとえば、USDT のスマート コントラクトは、コア チームによるテストとレビューに加えて、Trail of Bits、Zellic、および公開クラッキング コンペティションによってもテストされます。
TONの大規模応用を実現する上で、どのような技術開発の方向性を懸念していますか?
TON コア開発者 Anatoly Makosov: ブロックチェーンにまだ慣れていない一般ユーザーに焦点を当てる必要があります。おそらくそのようなユーザーは、256 か国にビザなしでアクセスできる TON パスポートの方が、別の複雑な採掘協定よりも魅力的であると気づくでしょう。
今年、私たちは新しい TON ウォレット スマート コントラクト v 5.0 を開発しました。これは、二要素認証、紛失時のソーシャル キーの回復をサポートし、ガスフリー トランザクションを実装しました。つまり、ネットワーク料金を支払う必要はありません。トンコインで。さらに、TON Mintless Token テクノロジーを開始しました。これにより、プロジェクトは 1 ドル未満のネットワーク コストで数億のユーザーにトークンを即座に配布できるようになります。
しかし、私たちは技術的および非技術的な課題の両方に依然として多くの課題に直面しています。単一の問題を特定するのは困難です。カーネル、インフラストラクチャ、API、アプリケーションを改善する必要があります。また、ユーザー エクスペリエンス (UX) とユーザー インターフェイスを、誰もが直感的に理解できるようになるまで何度も再考する必要があります。 TON は自然にスケーラブルなアーキテクチャ、優れたテクノロジー、ロケット発射装置としての Telegram を備えているため、これらの課題をすべて解決できます。他の多くのブロックチェーン プロジェクトにはこれらの利点がありません。
OKX Web3 TON エコロジーアクセスマネージャー Wang: 私も個人的には、TON のウォレットスマートコントラクトの開発について非常に懸念しています。
最新の v 5 契約バージョンでは、ガスフリー トランザクション、オフチェーン コール、その他の機能が導入されており、これは間違いなく、より多くの Web2 使用シナリオを開発するための基礎を築きます。これには EIP-4337 ウォレットと多くの共通点がありますが、独自の利点もあります。これにより、TON チェーンウォレットの使いやすさ、柔軟性、セキュリティが大幅に向上します。
ユーザーが TON チェーン ウォレットを手間なく使用できるようになれば、Web2 における Telegram の固有のユーザー ベースと組み合わせることで、TON のさらなる大規模な適用が必然的に促進されることになります。
OKX Web3 は TON のエコロジー構築に関して何をしましたか?
OKX Web3 TON エコシステム アクセス マネージャー Wang: まず、主要な Web3 ポータルとして、OKX Web3 ウォレットは TON チェーン エコシステムをネイティブに統合しています。ユーザーはOKXウォレットを通じてTON資産をワンストップで管理し、クロスチェーンスワップ、NFT、Defiをスムーズに完了し、モバイルとデスクトップでTON DAppsにアクセスできます。同時に、OKX Web3 は TON プロジェクト パーティおよび The Open League と協力して、Giveaway および Cryptopedia シリーズの活動を開始しました。これにより、TON で高品質のプロジェクトが公開され、より多くの Web3 ユーザーが TON エコシステムに参加できるようになりました。
第 2 に、OKX Web3 は、TON エコシステムにおける優れたプロジェクトの基盤を整えることに加えて、テクノロジーを通じて TON エコシステムの発展も促進します。当社は、TON コア開発者と積極的に協力して、一部の TON Enhancement Proposals (TEP) を共同で推進し、開発者がエコシステム内でアプリケーションをより適切に構築し、TON エコシステムをより健全で持続可能なものにするためにインフラストラクチャを継続的に改善しています。さらに、ツールに関しては、OKX Web3 が提供する OKX OS サービスは、TON 開発者に開発ツール、SDK、API、ドキュメントの完全なセットを提供し、開発プロセスを大幅に簡素化します。開発者は、TON 上で独自のアプリケーションを迅速に構築し、OKX Web3 ウォレットにアクセスして、プロジェクトの展開と運用のニーズをワンストップで解決できます。
第三に、OKX Ventures は OKX の投資部門として、TON と協力してファンドを設立し、TON 環境プロジェクトへの投資と育成に積極的に参加し、TON ネットワーク上でのスタートアップ プロジェクトの成長を支援しています。財政的支援とリソースの指導を通じて、TON エコシステム内でより多くのプロジェクトが立ち上げられ、商業化されるよう支援していきます。
つまり、OKX Web3 はブロックチェーン技術の革新と応用の促進に注力しており、TON エコシステムは私たちが非常に楽観的に取り組んでいる分野の 1 つです。 TON エコシステムとの協力は、エコシステム内でより多くのプロジェクトの成長と開発を促進し、ユーザーに最高品質のマルチチェーン サポートと開発者ツールを提供することに重点を置きます。ただし、TON 開発者だけでなく、OKX Web3 はテクノロジーとリソースの点ですべてのパブリック チェーンの開発者にとって非常にフレンドリーです。今後も製品の最適化を進め、ユーザーや開発者にとってより便利なサービスを提供してまいります。私たちは、より多くのアプリケーション シナリオの実装を促進し、リソース共有と技術交換を通じて、より多くのユーザーと開発者を Web3 エコシステムに参加させることを楽しみにしています。
「開発者ストーリー」コラムについて
Web3 開発者は、暗号化業界の発展に重要な貢献をしており、その革新的な精神と技術力は、業界全体の発展に永続的な活力とモチベーションを注入し、テクノロジー自体を改善するだけでなく、将来のアプリケーション シナリオとビジネス モデルも提供します。 。 サポート。しかし、彼らは活発に活動しているにもかかわらず、ほとんど注目されていません。 OKX Web3 と Chain Catcher によって開始された「開発者ストーリー」コラムは、さまざまなパブリック チェーン エコシステムのコア開発者および OKX Web3 技術チームとの対話を通じて、開発者の視点からさまざまなパブリック チェーンの開発コンテキスト、技術的洞察、および技術的洞察を理解することを目的としています。最新の開発、市場の変化、熱いコメントなどにより、Web3 開発者の声が高まり、最も活発で興味深い人々に近づき、最大限のサポートが提供されます。
免責事項
この記事は参考目的であり、著者の見解のみを表すものであり、OKX の立場を表すものではありません。この記事は、(i) 取引のアドバイスまたは取引の推奨、(ii) デジタル資産の購入、売却、または保有の提案または勧誘、(iii) 財務、会計、法律または税務に関するアドバイスを提供することを目的としたものではありません。当社は、かかる情報の正確性、完全性、有用性を保証しません。ステーブルコインやNFTを含むデジタル資産の保有には高度なリスクが伴い、大きく変動する可能性があります。自分の財務状況に基づいて、デジタル資産の取引または保有が自分に適しているかどうかを慎重に検討する必要があります。特定の状況については、法律/税務/取引の専門家にご相談ください。適用される現地の法律および規制を理解し、遵守することはお客様の責任です。