🐹Hamster Kombat Tokenomics – プレイヤーに 75% の報酬🐹
Binance Research によると、TON エコシステムの Hamster Kombat ゲーム トークノミクス レポートです。ゲームのネイティブ トークンである HMSTR の総供給量は 1,000 億トークンで、Binance への上場時点での初期流通供給量は 643 億 7,500 万トークンで、総供給量のうち、HMSTR トークンの 60% が最初のプレイヤーの報酬に当てられます。シーズンと 15% が第 2 シーズンの報酬に当てられます。
さらに、3% は Binance Launchpool を通じて分配され、4% は流動性に充てられ、8% は開発チーム用に確保され、4% はマーケティング用に、6% はパートナーシップと助成金専用に割り当てられます。このトークンの割り当ては、このゲームは、多額の報酬を通じて、早期プレイヤーの参加と長期的なコミットメントを奨励することに重点を置いています。
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