従来のゲームでは、プレイヤーによる仮想アイテムへの投資は実際に所有したり譲渡したりすることができず、プレイヤーのフラストレーションにつながります。調査によると、米国のゲーマーは仮想アイテムに約 6,425 ドルを費やしており、そのうち 51% がこれらのアイテムを譲渡または再販できないことに不満を抱いています。ブロックチェーン ゲームは、分散型台帳にデータを保存することでこの問題を解決し、プレイヤーがゲーム内資産の真の所有権を確実に持つようにします。
ブロックチェーン ゲームの利点は次のとおりです。
- 相互運用性: ゲーム内アイテムは、異なるゲームやプラットフォーム間で転送して使用できます。
- 収益化: プレイヤーは資産を取引して現実世界の価値を得ることができます。
- セキュリティの強化: ブロックチェーンの暗号化と分散構造により、ハッキングや詐欺のリスクが軽減されます。
- 分散型ガバナンス: プレイヤーは分散型自律組織 (DAO) を通じてゲームの更新とルールの策定に参加できます。
ただし、これらの利点にもかかわらず、ブロックチェーン ゲームはまだ広く受け入れられていません。調査によると、プレイヤーの 52% はブロックチェーン ゲームについて聞いたことがなく、32% はブロックチェーン ゲームについて知っているが試したことはありません。その理由の 1 つは、初期のブロックチェーン ゲームの一部が収益を重視しすぎて、ゲームプレイを軽視していたことにあります。さらに、Web2 ゲームと比較してブロックチェーン ゲームのユーザー エクスペリエンスが劣悪であることも障害となっています。
Starknet は、ネイティブのアカウント抽象化テクノロジーを通じてこれらの問題を解決し、ブロックチェーン ゲームのユーザー エクスペリエンスを従来のゲームに近づけます。これにより、プレーヤーは最初にウォレットに署名し、その後一定期間中断することなくプレイすることができます。さらに、Starknet は取引手数料を削減し、ブロックチェーン ゲームの経済性を高めます。
Unstoppable Games は、新しいブロックチェーン ゲーム Influence で Web2 とブロックチェーン ゲームの間の橋渡しをしています。Influence は、スムーズでスケーラブルなゲーム エクスペリエンスを保証するネットワーク プラットフォームとして Starknet を選択しています。
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