Arbitrum: エアドロップの第 2 ラウンドでは DAO の投票が必要ですが、コミュニティにはさまざまな意見があり、そのような提案を可決するのは困難です。もう自慰行為をする必要はありません。
楽観的: 2 ラウンド目からは、各ラウンドのエアドロップのシェアが非常に小さく、敷居が高く、プレイする価値がありません。
リネア: チームは魔女に対してまったく寛容ではなく、何十、何百ものポイント タスク フィルタリング ロボットを設計することを躊躇しません。ミッションをクリアしたことがない人は基本的にエアドロップのチャンスがなく、無料でプレイしても意味がありません。
ベース: 政策リスクを回避するために、チームは楽観主義、共同統治、共有に深く縛られ、密かに富を築いており、経済モデルを簡単に変更するつもりはありません。楽しいプロジェクトがあり、エアドロップがある場合は年単位で計算されるため、意図的にプレイする必要はありません。
Starknet: チームはコミュニティに注意を払っておらず、コミュニティにトークンシェアを残していません。生態学的なプロジェクトを利用して、深いユーザーに小さなエアドロップをばらまく可能性があります。もう手遅れです、またオナニーしてしまう可能性が高いので、またオナニーする必要はありません。
zkSync: トークンは来年の第 2 四半期に発行され、トークンの 2/3 はコミュニティ用に予約されます。これは非常に明確であり、強制されるものではありません。魔女は多次元スコアリングによってフィルタリングされます。新しいアカウントにはチャンスがなく、古いアカウントはオナニーを続けます。
Polygon zkEVM: zkSync のライバルで、ボスは土砂降り風のエアドロップがあると述べました。来年はzkシリーズも人気が出てくるでしょうし、エアドロップもされるはずです。注目度は低いですが機会があればオナニーしてみましょう。

