Odailyによると、CARVプロトコルで駆動するカジュアルゲーム「BANANA」は、リリースから4週間以内にユーザー数が800万人を超え、TONエコシステムで最も人気のあるミニゲームの1つになりました。7月27日のリリース以来、BANANAは800万人以上のユーザーを魅了し、1日のアクティブユーザー数は100万人、リンクされたアカウント数は180万を超えています。プレイヤーはゲーム内で7,300万以上のタスクを完了しました。

CARVの最高成長責任者であるレオ・リー氏は、「ユーザー数800万人というマイルストーンは、TONプラットフォーム上のインセンティブベースのゲームの計り知れない魅力を十分に証明しています。これは単なる数字上の成長ではなく、ゲームデータエンパワーメントの分野で新しい基準を設定するという当社の努力の強力な証でもあります。当社は、透明で公正なデータエコシステムを構築し、ビジネスパートナーとゲームコミュニティにウィンウィンの状況をもたらすことに尽力しており、BANANAはこの変革をリードしています。」と述べています。