お兄さん、弾幕系のゲームはまだできるの?

去年の初めだったら、ぜひ勧めていたのですが、今は本当にちょっと内向的です。

しかし、100か国以上で15億人のユーザーがいる弾幕ゲームの海外版を試すことができ、その規模はそこにあります。

英語ができなくても台湾やシンガポールに放送できますし、英語が話せればヨーロッパや中東の国にも放送できます。

変態的な中古の黒ストッキングを販売したり、膨脹可能な人形を海外に送ったりするのであれば、中東から数人の金持ちを生放送室にプレゼントを買いに来てもらったほうがずっと良いでしょう。

東洋の神秘的な色彩を明らかにするファンタジー育成ゲームと、金持ちの強力なドル生産を組み合わせて、艱難を超越する段階に到達するのは冗談ではありませんか?

弾幕ゲームはその名のとおり、弾幕とゲーム要素を組み合わせたインタラクティブ形式です。視聴者は生放送ルームで生放送を見ながら、弾幕を送ってゲームに参加し、アンカーや他の視聴者とリアルタイムで交流することができます。

弾幕ゲームからの収益は主にホストとゲームメーカーの間の取り分から得られます。プラットフォーム、アンカー、ゲームメーカーの割合に応じて、通常は50%、40%、10%になります。

この種の弾幕ゲームの利点は、アンカーが短期間で多くのお金を稼ぐことができることです。例えば、あるアンカーは弾幕ゲームを通じて2時間で10万元以上を稼いだ。