ニューラルモデルベースのゲームエンジンである GameNGen は、従来のゲームエンジンを必要とせずに DOOM のリアルタイムでプレイ可能なバージョンを作成できる画期的な AI モデルを披露しています。Google Research とテルアビブ大学の研究者によって開発されたこの革新的なアプローチにより、元のゲームに匹敵するビジュアル品質のインタラクティブなゲーム環境が可能になります。拡散モデルを利用することで、GameNGen は体力管理や敵への攻撃などの複雑なゲーム状態をリアルタイムでシミュレートできます。この AI 技術の進歩により、手動コーディングではなく AI モデルによって生成されたゲームの作成が可能になり、ゲーム開発がよりアクセスしやすく、コスト効率が高くなります。さらに、AI 駆動型ゲームは、適応型ゲームプレイとパーソナライズされたコンテンツ生成により、より没入感のある体験を提供できます。進行中の研究は、ゲーム業界でのより幅広いアプリケーション向けにモデルの機能を強化することを目的としています。AI 生成のニュースの詳細については、https://app.chaingpt.org/news をご覧ください。