#HamsterKombat のミストップ 3 🐹

1. パートナーとの関係が悪い:

開発者は、プロジェクトのプロモーションのためにパートナーやインフルエンサーに支払いをしなかったとされています。このような悪いニュースは、プロジェクトへの信頼を損ないました

2. コミュニティとのコミュニケーションが悪い:

開発者は、ゲームの開発やコミュニティからのリクエストよりも、終わりのない広告に多くの時間と労力を費やしています。

確かに、プロジェクトは収益を上げるべきですが、広告の視聴の源は人々であり、人々が去れば、誰も収益を上げられなくなります

3. 時間の無駄:

開発者は 7 月にエアドロップを約束しましたが、日付を延期し、新しいものを発表しませんでした。

Hamster は 3 月 26 日にリリースされました。つまり、ゲームは半年前にリリースされたということです。一方#DOGSは、開始から 6 ~ 7 週間でリストに載るのに十分であることを示しています

#binancecreator #BinanceLaunchpoolDOGS