Activision は、プレイヤーのインタラクションと Call of Duty ライブラリへのアクセスの最適化を発表しました。今後の変更により、Activision は新しい合理化されたインターフェイス、ゲームへの直接アクセス、COD: Warfare コンテンツのダウンロードに対するより高度な制御、ファイル サイズを削減するストリーミング テクノロジーの拡張を約束します。

Call of Duty チームによると、これらの変更は一連のダウンロードとして段階的に展開される予定だ。Activision は、10 月 25 日の COD: Black Ops 6 発売前に、8 月 21 日、8 月 30 日、10 月中旬の 3 つの重要なアップデートが行われると断言した。COD チームは、これらの変更への道を開くには、8 月 21 日のシーズン 5 リローデッド発売に合わせてリリースされる予定の大規模な初期アップデートが必要であると主張した。

Call of Duty はダウンロードをスムーズにし、プレイヤー体験を刷新

#BlackOps6 に向けて、私たちはメニューナビゲーションを最適化し、より小さくカスタマイズされたダウンロードを提供するなど、Call of Duty のエクスペリエンスを向上させる方法に取り組んできました。また、Call of Duty ライブラリにその他のメリットも提供します。

詳細はこちら👉 https://t.co/amfRQvB3Hy pic.twitter.com/rnlN7QJDH6

— コール オブ デューティ (@CallofDuty) 2024年8月15日

Activision によると、提案された変更を実施するには、ゲームファイルを再編成し、再設計されたユーザーインターフェイス (UI) を展開するための一連の更新が必要になるとのことです。Call of Duty チームは、柔軟性と選択肢が重要であるため、Call of Duty: Warzone を他のタイトルから「切り離して」個別にダウンロードできるようにすると明言しました。

Call of Duty チームは、最初の大きなダウンロードによって、プレイヤーのデバイス上で COD が占めるストレージ容量が永久的にフルサイズ追加されるわけではないことを明らかにしました。チームは、アップデートではゲーム ファイルを再編成し、10 月にリリースされるフル プレイヤー インターフェイスの準備として新しい技術を追加しただけであることを確認しました。

CODチームは、最初のダウンロードを完了してくれたCODコミュニティへの感謝の気持ちとして、シーズン5リローデッドアップデート後に初めてサインインしたプレイヤーに、1時間の武器2XPトークン10個、1時間のプレイヤー2XPトークン10個、BP(バトルパス)トークンティアスキップ10個を無料で提供すると発表しました。CODチームによると、プレイヤーは8月28日からBlack Ops 6ベータコンテンツをプリロードできるとのことです。

分割ダウンロードが必要なPS5を除き、CODチームは他のプラットフォームのプレイヤーは1回のダウンロードでアップデート全体を取得することを明らかにしました。注目すべきは、今後のアップデートには8月21日のゲームコンテンツの再編成、8月30日のブラックオプスオープンベータ、10月中旬の新しいユーザーインターフェイス、10月25日のブラックオプスの発売が含まれることです。

アクティビジョンはスムーズな展開を計画

Call of Dutyチームによると、COD: Black Ops 6の発売時のダウンロードサイズはCall of Duty: Modern Warfare IIIよりも小さくなるが、実際のサイズは10月に発表される予定だという。チームはまた、新しいテクノロジーにより、今後のCall of Dutyタイトルのダウンロードサイズが削減されると断言した。

Activision は、COD チームがまだゲーム開発と最終的な最適化プロセスの最中であるため、最終的なダウンロード サイズを共有するのは時期尚早であることを確認しました。ただし、Black Ops 6 の手動ダウンロードの推定ダウンロード サイズは、PS5 では 80GB、Xbox Series X/S では 75GB、PS4 では 67GB、Xbox One では 52GB、Steam では 66GB になります。