著者: Jessy、ゴールデン ファイナンス
8月13日、Memecoin起動プラットフォームPump.funにおけるSolanaの1日あたりの収益は、533万米ドルという新最高額に達した。 7月には累計契約収入が2,873万ドルに達し、月間最高を更新した。 8 月 13 日の時点で、Pump.fun の累計収益は 9,400 万ドルを超えました。
Pump.fun は 2024 年 2 月にローンチされ、3 月中旬までにユーザー数と使用量が急増し始め、わずか半年で 1 日あたりの収益でイーサリアムを複数回上回るという実績を達成しました。
このため、通貨業界で最も儲かるビジネスは「カジノ」であると人々が嘆くようになります。
最近、Pump.fun はトークンを作成するための手数料無料のアクティビティを開始しました。これにより、ほとんどの人が損失を被り、現在多くの模倣品が存在します。コミュニティ内では、Pump.fun を悪口する声も増えています。
既存のカジノは消滅するのか?そして、このようなプロジェクトは業界にとってどのような意味があるのでしょうか?
しきい値のないトークン起動プラットフォーム
Pump.fun で Memecoin を作成するのは、目を引く名前と魅力的な画像を考え出し、ホームページの上部にある [コインの作成を開始] ボタンをクリックするだけです。ユーザーは通貨の簡単な説明と関連するソーシャル メディア チャネルへのリンクを書き、0.02 Sol を支払ってミームコインをデプロイできます。
業界内では、トークン発行方法の革新が常に新しい物語の波を引き起こしてきました。たとえば、昨年爆発的に普及したオーディナリー プロトコルは、ビットコインで新しい資産を発行する方法を革新し、ビットコイン エコシステムに注目を集めました。さらにその起源は、ICO によって始まった 2017 年のブロックチェーン強気市場にまで遡ることができます。
より根本的に、ブロックチェーン自体の重要な革新は、トークンの発行とプロジェクトの経済モデルの確立です。
実はPump.funにはICO発行方法も統合されています。市場前募金方式を採用しており、ユーザーは参加したいトークンを選択し、購入したいトークン数を入力することでトークン発行募金に参加することと同等となり、発行前に売却することが可能です。対応するシェアに応じて、Pump.fun は 1% を請求します。
Pump.fun が成功した理由は何ですか?その主な理由は、トークンの発行方法を簡素化し、プロジェクトへのユーザーの参加、売買プロセスを簡素化することにあると考えられます。本質的には、豊富なプロジェクトと低い参加閾値を備えたカジノを構築します。
動作メカニズムに関しては、Pump.fun で元々作成されたトークンはプラットフォーム内でのみ取引でき、トークンが一定の市場価値 (約 60,000 米ドル) に達すると、pump.fun ウェブサイトが自動的にトランザクションを終了し、トークンを置き換えます。トークンは他のトークンとともに Solana の DEX Raydium に移行されます。
この時点で、ほとんどの人がトークンを売却する時期が来ています。 Raydium からトークンを購入するために購入者が殺到すると、トークン Pump.fun の低価値段階で低価格トークンを購入したユーザーは、この時点で販売することで巨額の利益を得ることができます。
業界では、「卒業率」は、Pump.fun で発行された Memecoin が Dex に上場される成功率を表すために使用されます。
Dune Analytics データによると、Pump.fun で作成されたトークンが Raydium に正常にランディングされる成功率は 1.41% です。 5月以降、同比率は1.21%─1.41%の間で変動している。上記からもわかるように、これらのミームコインのほとんどは取引所に上場されておらず、ギャンブルが成功する確率は非常に低いです。
Pump.fun のプロジェクトの「卒業率」の低さからもわかります。Pump.fun には多くのプロジェクトがあり、ユーザーが「ギャンブル」に参加するために選択できる製品もたくさんありますが、「オッズ」も同様です。良いプロジェクトを選択するのは完全に運次第です。ミームコイン自体にはファンダメンタルズはなく、純粋にアテンションエコノミーとホットスポットの追跡に依存しています。
しかし、BRC-20と同様にフェアな射撃も実現しており、それがユーザーにプレイされる理由の1つです。
詐欺師はたくさんいるがギャンブラーは後を絶たない
Pump.fun は公平な策だと主張していますが。しかし、あなたは決して完全に公平ではありません。 Pump.fun プロジェクトでコインを発行するプロジェクト パーティにとって、ユーザーを「収穫」する方法はまだあります。監視や制限のない完全な自由市場では、弱肉強食の実践がさらに徹底されます。
通貨サークルの他のプロジェクトと同様に、プロジェクト当事者または銀行家は依然として非常に低価格で大量のトークンを保有できます。方法は非常に簡単で、新しいウォレットをいくつか作成し、早めに購入し、継続的に少額購入することでトークンの価格を上げ、Twitterのフォロワーを購入するなどのマーケティングを通じてプロジェクトの認知度を高め、多くのユーザーを獲得します。プロジェクトを適切なタイミングで販売するだけです。このネギの切り方も業界では一般的な方法です。
Pump.fun の問題は、Pump.fun では誰でもコインを発行でき、コイン発行コストが非常に低いことです。統計によると、現在、合計 120 万件以上のプロジェクトが発行されています。プラットフォームにはプロジェクトが多すぎ、プラットフォームのユーザー数も多いため、詐欺師のプロジェクトへのアクセス率が大幅に増加しています。
そして 8 月 9 日、pump.fun チームは Memecoin プロジェクトの報酬として 0.5Solana を発表しました。
チームは、このようなインセンティブが、クリエイターがトークンを完全に販売しないよう奨励するのに何らかの形で役立つことを期待しています。この「無料」ポリシーの開始は、プロジェクト管理の観点から見ると、現在さまざまなチェーンで模倣ディスクが急増していることへの対応である可能性があります。
ただし、この動きの実際の影響は、コイン発行のしきい値が再び引き下げられ、より多くの詐欺プロジェクトが可能になることです。 Pump.fun 自体にはプロジェクトを審査するメカニズムはありません。
しかし、ユーザーにとって、Pump.fun に来る目的はギャンブルであり、ミームを宣伝する理由は「自転車をバイクに変える」ことであり、これはささやかな寛大な行為です。
チェーン上で Meme を単独でプレイする場合と比較して、Pump.fun プラットフォームのユーザー エクスペリエンスは実際に優れています。特に、Meme トランザクションのソーシャル属性が組み込まれているため、ユーザーは K ラインの売買を観察するだけではありません。アドレナリンラッシュを楽しむ代わりに、プラットフォーム上のあらゆる種類の面白いミームを楽しんだり、プロジェクトにコメントしたり返信したりできます。これは、ギャンブル製品とプラットフォームをより面白くするイノベーションです。
最近、Pump.fun については否定的なコメントが多くなっていますが、彼らの観点からは、これを屠殺場のような収穫と呼んでおり、金儲けの効果が失われるとユーザーが撤退し、プロジェクトが衰退すると考えています。
しかし、カジノに行く人のほとんどはお金を失い、今でもカジノに行く人は後を絶ちません。現時点では、Pump.fun は消滅しないだけでなく、特に Memecoin が非常に重要な物語となるこのサイクルにおいてはさらに繁栄するでしょう。
そして、Pump.fun は業界にとって何を意味するのでしょうか?あなたはそれを直接見ることができます - それはSolanaチェーン上の活動を大幅に増加させます。もっと?社会貢献を目的として設立されたカジノはどれですか?