作成者: Stella L (stella@footprint.network)
データソース: Footprint Analytics ゲーム調査ページ
仮想通貨市場は 7 月に大幅なボラティリティを経験し、価格パフォーマンスはまちまちでした。ビットコインとソラナはアウトパフォームしている一方、イーサリアムは米国市場でスポットイーサリアムETPの立ち上げを受けて下落している。
Web3ゲームのデータも混在しています。デイリー アクティブ ユーザー (DAU) は 19.4% 増加し、1 日あたりのトランザクション量は 23.1% 増加しました。しかし、時価総額は6.1%減少し、日々の取引件数は0.4%減少した。 DAUに関しては、Ronin、opBNB、Saakuru Verseが市場をリードしています。一部の分野では成長が見られますが、アクティブ ゲームが全体に占める割合は依然として低いです。持続可能な開発とゲームの革新に対する市場の期待は依然として強いです。
マクロ市場のレビュー
仮想通貨市場は 7 月に大きな変動を経験しました。月初に63,381ドルで始まったビットコインは、2.5%上昇の64,989ドルで月を終えました。 7月5日、ビットコインは月間安値5万6608ドルを記録し、7月27日には最高値6万8806ドルに達した。イーサリアムは3,438ドルで始まり、月末には5.7%下落して3,243ドルまで下落した。 7月7日、イーサリアムは今月の安値2,939ドルを記録し、7月21日には最高値3,542ドルに達した。
データソース: ビットコインとイーサリアムの価格動向
7月には金融市場全体でボラティリティが上昇した。上半期の上昇を主導した大手ハイテク株やAI関連株はアンダーパフォームした。仮想通貨業界は、スポットイーサリアム取引所取引商品(ETP)の立ち上げや、米国共和党大統領候補およびトランプ前大統領によるビットコインの積極的な支持など、重要な進歩を遂げた。
7月の価格パフォーマンスは発散傾向を示しました。月末には、ドイツ政府のビットコインセール(7月13日に終了)の影響は薄れ、マウントゴックスによるユーザーへの返済分配は市場への影響は限定的で、ビットコインは7月の取引期間中のボラティリティにもかかわらずわずかな上昇で7月を終えた。月。ビットコインに加えて、ソラナのパフォーマンスは特に目を引き、同月中に 25% 上昇しました。対照的に、イーサリアムは、米国市場でスポットイーサリアムETPが発売された後、価格下落が見られました。これらのETPの発売はイーサリアム価格を支援しましたが、その後の売り圧力により価格は下落しました。
ブロックチェーンゲーム市場の概要
7月、ブロックチェーンゲームトークンの時価総額は197億ドルから185億ドルに6.1%減少し、これは仮想通貨市場全体の広範な傾向を反映しています。
データソース:ブロックチェーンゲームトークン市場価値とビットコイン市場価値
ユニークウォレットとしてカウントされる平均デイリーアクティブユーザー(DAU)は390万人に増加し、6月から19.4%増加した。 DAU は 7 月 17 日に 400 万のマークを超え、7 月 29 日には 500 万に達し、引き続き新記録を樹立し、業界の参加者の増加を示しています。
データソース: ブロックチェーンゲームの毎日のアクティブユーザー数
しかし、7月のデータはまちまちの状況を示した。 DAUの大幅な増加にも関わらず、ブロックチェーンゲームの1日平均トランザクション数は880万件で、6月から0.4%微減となり、昨年10月から減少傾向が続いている。
データソース: ブロックチェーンゲームの毎日のトランザクション数
一方、一部の異常値データポイント(Fantom上のJEFE ZOMBIEが自身のウォレット間で71億個のJEFEトークンを移動するなど)を除くと、ブロックチェーンゲームの1日あたりの取引量は1,730万に達し、6月から23.1%増加した。ただし、この成長率は10月以降のDAUの伸びに遅れをとっています。
データソース:ブロックチェーンゲームの1日あたりの取引量
現在の市場環境では、ブロックチェーンゲームへの関心が徐々に移りつつあり、ミームコイン、AI、RWA(現実世界の資産)、テレグラムやTONなどのプラットフォームなどの一部の物語がビットコインと並んで徐々に注目を集めています。このため、ブロックチェーン ゲームが正しい方向に進んでいるのか、それとも持続可能であるのかを判断することが困難になります。このレポートではさらに多くのデータを掘り下げていきます。
ブロックチェーンゲームのパブリックチェーン
7 月には、合計 1,588 のゲームが主要なブロックチェーン ネットワークでアクティブでした。 BNBチェーン、ポリゴン、イーサリアムが市場を支配しており、それぞれ市場シェアの21.7%、19.0%、15.1%を占めています。
Ronin、opBNB、Saakuru Verse がオンチェーン DAU でリードしており、同月の 1 日平均 DAU はそれぞれ 110 万、479,600、354,500 でした。 7月末時点でのDAU市場シェアはそれぞれ32.6%、18.7%、3.4%でした。
データ ソース: 各パブリック チェーン上の毎日のアクティブなゲーム ユーザーの数
Ronin の DAU 市場シェアは、Pixels データの回復と新しいゲーム Lumiterra と Fight League の発売により、7 月 1 日の 18.6% から 7 月 31 日には 32.6% へと大幅に増加しました。さらに、Ronin のゲームはユーザー維持率の面でも優れており、毎週の新規ユーザー維持率ランキングに頻繁に登場します。たとえば、7 月の最終週には、新規ユーザー維持率のトップ 10 内に 5 つのゲームがランクインしました。
opBNB の DAU シェアは、同社のゲーム「MEET48」と「SERAPH: In The Darkness」の人気の高まりにより、7 月に 13.1% から 18.7% に上昇しました。特に、ダーク ファンタジー ARPG である SERAPH: In The Darkness は、7 月中旬のリリース以来、opBNB で大きな注目を集めています。
セラフ:闇の中で
Oasys Layer 2 Saakuru Verse は、6 月の最後の 10 日間に DAU の大幅な増加を見せましたが、7 月には成長が鈍化し、DAU 市場シェアは月初の 14.1% から月末には 3.4% に低下しました。それにもかかわらず、Saakuru は依然として全チェーンの中で 3 番目に高い平均 DAU を維持しています。 Saakuru の独自の代理店モデルでは、チェーン運営者 (AAG) が取引コストを負担するため、ユーザーと開発者はガス料金を発生させることなくやり取りを完了でき、参入障壁が大幅に下がります。
Base の DAU は 1 か月で 8.2,000 から 222,500 に急上昇し、平均 DAU は 101.6,000 でした。この成長は主にゲーム BLOCKLORDS ダイナスティによって促進されました。
もう一つ注目すべきはTONチェーン。 TON エコシステム内のいくつかの Telegram ゲームは、最近 1,000 万人を超えるアクティブ ユーザーを抱えていると主張しています。しかし、オンチェーンデータによると、7月のTONの平均DAUは171,900で、月末の市場シェアは4.8%でした。
一方、1日の平均取引高では、Wax、Ronin、Nearがリードしています。
データソース: 各パブリックチェーン上の毎日のトランザクション数
ブロックチェーンゲームプロジェクト概要
7 月には、ブロックチェーン ゲーム領域には合計 3,362 のゲームがあり、そのうち 1,322 がアクティブのままでした。これらのゲームのうち、289 のゲームは月間 1,000 人以上のアクティブ オンチェーン ユーザー (MAU) を集めており、全ゲームの 8.6%、アクティブ ゲームの 21.9% を占めています。
データソース: 月間アクティブなブロックチェーン ゲームの数
2022 年 1 月から 2024 年 7 月までの 3,515 の Web3 ゲームの履歴データの統計を実施したところ、7 月 31 日の時点で、1,799 のゲームが少なくとも 3 か月連続で非アクティブであり (アクティブ ユーザーがゼロ)、1,493 のゲームが 1 年間非アクティブであったことがわかりました。少なくとも 6 か月連続で、1,153 の試合が少なくとも 12 か月連続で休止されました。このデータは、Web3 ゲーム業界の持続可能性について疑問を投げかけ、イノベーションの緊急性を強調しています。
ゲーム コンテンツの作成は、イノベーションの有望な手段です。没入型インテリジェント ソーシャル メタバースである MEET48 は、このアプローチの一例です。これは、opBNB で 2 番目に大きい DAU ゲーム プロジェクトになりました。 MEET48 は AI と Web3 エンターテイメントを融合し、ユーザーがバーチャル アイドルまたはリアル アイドルを作成、サポート、対話できるようにします。 MEET48 は、8 月に最初のゲーム CoinFish を TON でローンチする予定です。
MEET48
Web3 ゲームを正常に起動すると、Web2 ゲーム スペースでも開始できます。 double Jump.tokyo のエコシステム担当バイスプレジデントである Rotten 氏は、IVS Crypto 2024 での Footprint Analytics のインタビューで次のように述べています。「まずシンプルにして、視聴者を魅了し、その後、時間をかけて追加のステップを追加してください。」
オフチェーンの中世戦略ゲームである BLOCKLORDS は、オンチェーン ゲーム BLOCKLORDS ダイナスティを Base ネットワーク上でローンチすることで影響力を拡大しました。ダイナスティは先月の発売以来大きな注目を集めており、人気の高まりと積極的なプレイヤーの関与を示しています。来たるトークン生成イベント (TGE) を記念して、BLOCKLORDS は 7 月 24 日に 300,000 $LRDS トークンのエアドロップを開始し、Base でのオンチェーン アクティビティを大幅に強化しました。
新しい Web3 ゲーム プロジェクトには、VC や取引所を引き付けるための確かなデータが必要です。スタジオやギルドは、初期プロジェクトの配管工と同様に、ユーザー数と TVL を増やすことでプロジェクトを強化します。ただし、このアプローチは長期的には持続可能ではありません。 Telegram はその巨大なユーザー ベースにより、ユーザー獲得のための重要なプラットフォームになりつつあります。
ブロックチェーン ゲームは、簡単に始められる軽量で高速なゲームを目指す傾向にあります。 Telegram を使用すると、その大規模なユーザー ベースを活用して最初の牽引力を得ることができます。ソーシャル共有は、ゲーム内報酬を増やし、より多くのユーザーの参加を促す上で重要な役割を果たします。これらのゲームが成長するにつれて、より深いゲーム体験を提供するために、TON またはその他の確立されたブロックチェーンに拡張される可能性があります。この変化は、いくつかの Telegram ゲームが大規模なユーザー ベースを持っているにもかかわらず、TON 上のオンチェーン データが重要ではない理由を説明しています。
ブロックチェーンゲームの投融資状況
7 月、Web3 ゲーム分野は 11 の資金調達イベントで 3,820 万ドルを調達しましたが、これは 6 月から 11.3% 減少しました。財務活動のうち 3 件は具体的な金額を開示していません。
2024年7月のブロックチェーンゲーム分野における投資・融資イベント(出典:crypto-fundraise.info)
Coinbase の元従業員が共同設立した Web3 ゲーム インフラストラクチャのスタートアップである NPC Labs は、シードラウンドで 1,800 万ドルを調達しました。同社は、B3.fun エコシステムへの中心的な貢献者として、Base での Web3 ゲームの構築を加速するためにこの資金を使用する予定です。彼らの目標は、暗号通貨を使用しないユーザーでも簡単にアクセスできる GameFi 製品を開発することです。この資金調達イベントは、6月にUniswap LabsがオンチェーンサバイバルゲームCrypto:The Gameを買収したことに続く、Baseゲームエコシステムにおけるもう1つの重要な進展である。
Telegram ゲームは徐々に市場の注目を集めており、今月は Pluto Studio、Akedo Games、Pixelverse の 3 つのプロジェクトが資金調達の進捗状況を発表しました。 Telegram ゲーム Catizen のパブリッシャーである Pluto Studio は、Binance Labs から投資を受けました。 Telegram CEO の Pavel Durov 氏は 7 月 24 日、Catizen のプレイヤー数が 2,600 万人を超えたことを明らかにしました。このゲームはアプリ内購入を通じて 1,600 万ドルの収益を上げ、その 1% が野良猫の保護に寄付されました。この実績は、ユーザーが Web3 ゲームに喜んでお金を払っていることを示しており、プレイヤー ベースがエアドロップを追いかけているユーザーに限定されていないことを示しています。