はじめに: バビロンからボストンに至るまで、都市は経済成長と文化活動の中心地でした。都市は、世界中の人々を集めて一緒に暮らし、新しいアイデアを模索し、新しい方法で交流します。都市の形は、新しい資源の発見(古代バビロンの初期の交易路と港の開発につながった)や、新しいエネルギー源の獲得(ボストンに無数の工場が誕生した)など、テクノロジーの変化によって形作られることがよくあります。産業革命期)— 都市の歴史は技術革新の歴史です。

私たちの世界はますますデジタル化しており、都市は変わり始めています。しかし、次世代の都市は木、レンガ、鉄で建てられるわけではありません。今回はコードから都市を構築します。

デジタル シティについて深く掘り下げる前に、一歩下がって、都市の独特の魔法がどこから来るのかを考えてみるのが最善です。

都市の本質は、システム全体が調整された方法で動作できるように、相互に統合および相互作用する多くの複雑なシステムです。

簡単な例として車を考えてみましょう。部品を組み合わせるだけでは車を作ることはできません。パーツを車に変えるには、パーツを特定の方法で配置し、マシン全体が機能するようにパーツが相互作用できるようにする必要があります。 「クルマ」の存在の前提には、多くの部品だけではなく、部品間の相乗効果も含まれます。車の機能は、車に搭載されている多くの部品にとどまりません (車は走行できます)。これを創発といいます。

出現の影響は信じられないほど深刻です。人間としての私たちの存在そのものが、私たちの体の器官から私たちが運転する車に至るまで、創発的に生じます。これらは複雑なシステムによって示される創発的な特性であり、それぞれが相互作用する単純な部品で構成されています。都市についても同様です。

技術革新により都市に人が流入すると、内部分業が生まれ、人々は相互に依存するようになる。これにより、都市の成長がさらに促進され、人々、文化、資源の相互接続および相互依存のネットワークが形成されます。この相互接続されたネットワークの出現後、都市もまた、都市を構成する部分とは全く異なる性質を示すことになる。

これが都市の魔法です。

デジタル時代の都市

デジタル シティの将来を理解するには、まずデジタル シティの構成を理解する必要があります。物理的な都市では、人、土地、制度はすべて重要な要素です。デジタル シティで重要なのは、アイデンティティ、デジタル スペース、プロトコルです。

アイデンティティとプロトコルはすでにいくつかの web3 プロジェクトで調査されていますが、Metropolis はデジタル空間、つまり現代のインターネットのほとんどを深く調査することに焦点を当てています。デジタル スペースは、人々が集まり、チャットし、構築し、コラボレーションする場所です。 GeoCities から MySpace、Reddit コミュニティに至るまで、すべてがデジタル空間です。

過去 10 年にわたり、高度に接続されたデジタル空間により、個人がコミュニケーションし交流する前例のない機会が生まれました。これらのスペースにより、私たちは自分のアイデンティティをデジタルで表現したり、趣味を探求したり、それで生計を立てたりすることができます。

この観点から見ると、デジタル空間はデジタルシティの前身であり、人々がつながり、新たな関係を生み出し、創発を可能にする場所です。しかし、デジタル都市が生み出す可能性のある好景気や相互接続されたサブカルチャーはまだ出現していません。

それは、デジタル空間の構築には、借り物の上で物象化するという原罪があるからです。

「借りた土地での表現」とは、その空間が依存するプラットフォームが、ここに住む人々のものではないことを意味します。たとえば、Discord 上のデジタル スペースは、Discord に属しているため、借用した芝生の上に実体化されます。 Discord は API を変更したり、一部のデータへのアクセスを制限したり、説明なしにサーバーをシャットダウンしたりする全権限を持っています。

この小さな妥協は個人レベルでは許容できるように思えるかもしれませんが、これらのプラットフォーム上に構築されたデジタル空間の複雑さ (したがって、出現の可能性) は、これらのプラットフォーム内で発生する可能性のある接続性と関係によって制限されます。たとえば、Discord のサーバーは Twitter サークルに接続できず、Twitter サークルは Reddit コミュニティに接続するのが困難です。プラットフォーム間の相互運用性がなければ、デジタル空間の複雑さ(つまり創発の可能性)はプラットフォーム内の構築に限定されることになります。

先に進む前に、Web2 のさまざまなプラットフォームには、それぞれのデジタル スペースを相互運用可能にするインセンティブがないことを知っておく必要があります。プラットフォーム間でデータを標準化する必要があるだけでなく、現在の最も主流のビジネス モデルも弱体化します。ネットワーク効果が高い壁を築き、収益モデルが注目を集める特定のプラットフォームの能力に依存しているため、個々のプラットフォームが相互運用性を重視する理由はほとんどありません。

簡単な説明:上記の「借地」とは、現在インターネットによって構築されているデジタル空間において、そこに住む人々がそれに対応するインフラを持たないことを意味する。この概念は、歴史を通じて(植民地主義と帝国主義から切り離せない)土地の多くの不法取得を指す盗まれた芝生とは異なります。これら 2 つの概念を詳細に区別するには、別の文書が必要になると思います。

Web2 プラットフォームは常にユーザーとコミュニティを独自のデジタル空間に閉じ込めようとしますが、Web3 は新しいパラダイムを導入します。

Web3 は借りた土地に実現するのではなく、すべての空間が共有台帳 (ブロックチェーン) 上に実現する可能性を提供します。これは、スペースがプラットフォームに属するのではなく、プラットフォームを作成し参加する人々に属することを意味します。本質的に、Web3 はデジタル空間に主権をもたらします。

このパラダイムシフトは、デジタル空間が相互運用可能であることを意味し、したがってデジタル空間は高度に相互接続され、相互依存する可能性があります。これらのスペース間の接続性と相互依存性が増加するにつれて、これらのシステムの複雑さも増大します。

デジタル都市が出現します。

DAO は、主権デジタル空間への段階的な移行を表しています。マルチシグなどのツールを使用すると、DAO は独自の主権スペースをインスタンス化できるようになり、スペースの所有者は参加者になります。

では、なぜ相互運用性と相互依存性の高い DAO ネットワークがまだ存在していないのでしょうか?

主権は創発の前提条件であるが、各地に点在するデジタル空間は主権だけではデジタルシティにはなり得ない。 DAOをデジタルシティにしたいのであれば、複雑なシステム内で創発が起こるためにはどのような特性が必要かを考える必要があります。

1) 関係的秩序 複雑なシステムは多くの異なる部分から構成されており、これらの部分はいたるところに分散しており、集中的な権限はありませんが、ローカル レベルで相互に接続されています。新しいレベルが生まれ、システム間の階層が可能になります。このようにして、秩序は中央集権的な権威からではなく、部分間の局所的な関係から生まれます。

2) 相互依存性 複雑なシステムは相互に大きく依存しており、さまざまな部分も相互に依存しています。相互依存は専門化の産物であることが多く、単一システムの要素はすべて 1 つのことに長けており、他の要素の効率を高めるのに役立ちます。このようにして、システムは規模の経済の恩恵を受けることができます。

3) 相互接続 複雑なシステムも相互に高度に相互接続されていますが、これは相互依存と同じではありません。システムのさまざまな部分が高度に接続された後、それらはますますネットワークの形を取り始めています。この現象は、船のすべての部品を交換しても、同じ船であるというテセウスの船理論に似ています。

4) 適応性。適応性と自律性は、すべての部分を上から下まで調整する中央集権的な権限からは生じません。各部分は、独自の論理と反応に従って、ローカルな環境の変化に対応する能力を持ちます。 。これは、個々のアリが全体的な反応をまったく理解していなくても、アリのコロニーが変化する環境に適応する方法です。

これらのプロパティにはすべて共通点があります。それは、システムのさまざまな部分が関係し相互作用する方法を定義し、創発を可能にするということです。このような関係は、DAO 内だけでなく、DAO 間でも重要です。

チェーン上のデジタル空間の具体化は私たちに主権を与えますが、デジタル空間をデジタル都市に変えたい場合は、デジタル空間内の複雑な関係ネットワークを再現するための高忠実度のフレームワークも必要です。

Metropolis には、プロトコルに関係と接続が組み込まれています。私たちの「ポッド」 (翻訳: ポッド、Metropolis の基本構成要素) はマルチシグネチャ機能をカプセル化し、各組織が独自の主権を維持できるようにすると同時に、ポッド内およびポッド間の複雑な関係も定義します。このようなインフラストラクチャは、DAO を高度に相互接続され、高度に相互依存するデジタル シティに変えることができます。

DAO が開発と進化を続けるにつれて、私たちは都市の具現化の最新の形も目にすることになるでしょう。 FWB、Cabin などは、ローカル インターネットの将来に向けて、都市の視点を通じて組織を指導し始めています。

しかし、これらの都市は孤立して存在しているわけではありません。物理的な都市は地理、物理学、国境によって制限されますが、デジタル都市には実際の制限はありません。デジタル空間では、情報の取引と交換のコストは、物理世界の物理法則の影響を受けません。このように、デジタル都市には大きな可能性があり、その相互接続の程度は物理的な都市では想像できないものになるでしょう。

人々はよく DAO フィールドをエコシステムに例えます。しかし、私たちはこの分野を、1 万の都市からなる都市、つまり相互接続され相互依存する組織の大都市のようなものだと考えています。都市と同様に、この大都市も、目を引く建築物やカラフルな住民によって豊かになっているだけでなく、共存する住民、文化、経済のネットワークによって繁栄しています。