著者: Biteye コアコントリビューター Wilson Lee
編集者: Biteye コアコントリビューター Crush
コミュニティ: @BiteyeCN
※全文約4,500文字、読了時間の目安は10分です。
Farcaster は、スマート コントラクトとハイブリッド ストレージ テクノロジを利用して、ユーザー間のソーシャル接続、コンテンツ共有、データ所有権を可能にする分散型ソーシャル ネットワーク プロトコルであり、多様で柔軟なクライアントとアプリケーションの開発をサポートします。 今年3月、Farcaster EcosystemのミームコインプロジェクトDegenは20倍以上の値上がり、時価総額10億ドル以上と広く注目を集め、Farcaster Ecosystemは注目の的となった。
5月、ファーキャスターの開発会社マークル・マニュファクトリーは、パラダイム主導による総額1億5,000万米ドルの新たな資金調達ラウンドが完了し、同社の評価額が10億米ドルに上昇したと発表した。
Dune のデータによると、Farcaster ユーザーの総数は 540,000 人に達し、1 日あたりのアクティブ ユーザー数は年初の 2,000 人から現在の 56,000 人に急増し、28 倍以上の成長を達成しています。
https://dune.com/pixelhack/farcaster
Farcaster は新しいソーシャル プロジェクトではありません。初期のテスト段階で、創設者のダンは個人的な影響力と人間関係を利用して、ブテリンを含む多くの有名な OG を招待し、定着させました。同時に、Twitter のプライベート メッセージを通じて招待コードを取得して初期ユーザーを選別しました。 Farcaster のユーザー ベースは非常に高い「エリート」集中力を持っています。
このしきい値を設定するアプローチは、初期段階で類似性の高いユーザー グループを収集することを目的としており、Farcaster をある程度 Twitter に似た洗練されたバージョンにし、初期のユーザーはより良い投稿とインタラクション エクスペリエンスを楽しむことができます。
さらに、早期に資格を取得したユーザーは、多くの場合、影響力のある KOL であるため、Farcaster を早期に体験することができ、他のプラットフォームでも Farcaster についての話題や普及につながる可能性があります。 。
昨年 10 月、Farcaster は登録を開始しましたが、それでも参加基準を 5 ドルに設定しました。これにより、多数のロボット アカウントの登録が事実上ブロックされ、Farcaster の全体的な良好な雰囲気が維持され、不況の影響で衰退した Nostr とは対照的な結果となりました。ロボットの急増とは明らかに対照的だ。
これまでに、Farcaster は登録料とデータ ストレージ料を通じて 190 万ドル近くの収益を上げています。
https://dune.com/pixelhack/farcaster
Farcaster の 2 人の創設者、Dan と Varun はどちらも Coinbase で重要な地位を占めていたため、Farcaster は Base エコシステムとある程度密接に関係しており、Base チェーンの中核責任者である Jesse も Farcaster で非常に活発に活動しています。
別の観点から見ると、Farcaster で最も多くのファンを持つ上位 500 人のユーザーの間では、オンチェーン インタラクションの 70% 以上が Base チェーンで発生しています。
したがって、基地の生態系について楽観的な人々にとって、ファーキャスターは潜在的なアルファ宝基地ともみなされています。
https://dune.com/pixelhack/farcaster
Farcaster プロトコル データは、チェーン内外のハブに保存されます。開発者は、ハブ ノードを自分で実行するか、Neynar などのサードパーティ サービス プロバイダーを使用してデータを取得するかを選択できます。
このデータはすべて許可不要で、この利用可能なデータに基づいて、開発者はさまざまなクライアントやアプリケーションを構築できるため、Farcaster エコシステムの豊かさと革新の余地が大幅に高まります。
ユーザーは、Decaster Web サイトを通じてエコシステムの進捗状況を追跡できます。以下にいくつかのハイライト プロジェクトを紹介します。
出典:
Warpcast は、Farcaster プロトコルの主要なアプリケーションであり、Dan によって結成されたトップ エンジニアのチームによって 1 年以上かけて開発されました。
全体的なアーキテクチャは従来の Web2 ソーシャル ソフトウェアに似ており、その使用エクスペリエンスは現在、Farcaster プロトコル トラフィックの 90% を占めています。
Warpcast の登録プロセスは簡単です。システムはユーザーのバインディング ウォレットを自動的に生成し、すべての Warpcast アカウントは Farcaster ID に関連付けられ、生成されたコンテンツは Farcaster ハブに保存されます。
この設計により、暗号通貨以外のユーザーでも簡単にオンチェーンの世界に参入できるようになり、新規ユーザーの認知閾値が大幅に下がります。
オンチェーンのやり取りに慣れているユーザーは、よく使用する暗号通貨ウォレットをバインドすることもできます。これらの調整により、Warpcast は使いやすさを提供するだけでなく、Farcaster エコシステムの成長とユーザーの受け入れを促進する上で重要な役割を果たすことができます。
Warpcast は Twitter に似たソーシャル プラットフォームとして設計されており、ユーザーはツイートを投稿 (キャスト)、コメント、リツイート、他のユーザーをフォローできます。
Warpcastでは、Twitterのようなソーシャルメディア機能に加え、チャンネルやアクションなどの機能も導入し、よりインタラクティブな手法を導き出します。
たとえば、DEGEN は Farcaster エコシステムへのユーザー参加を利用してトークンを配布します。ユーザーはチャンネルをフォローして対話することで DEGEN のエアドロップに参加でき、エアドロップされたトークンを報酬として他のユーザーに与えることができます。
今年の Farcaster の大幅な成長は、2 月に開始された Frames 機能と密接に関係しています。フレームは、Warpcast に埋め込まれたミニプログラムであり、ユーザーは Warpcast を離れることなく、NFT の鋳造、コンテンツの購読、ミニゲームのプレイ、トークンの受け取りなど、より多様なインタラクションを実行できます。
たとえば、far.cards は、mint.club に基づいて開発されたトレーディング カード プロジェクトであり、Farcaster ユーザー専用です。各ユーザーのカードの属性値は、ファンの数、いいね数など、Farcaster でのアクティビティに基づいて決定されます。受け取った返信など
カードの価格は結合曲線によって決まり、購入したカードは収集したり取引したりすることができます。
以下の図に示すように、far.cards アプリケーションはフレームの形式でツイートに公開でき、ツイートを見たユーザーはワープキャスト クライアントを離れることなく、フレームを通じて直接カードを購入できます。
Frames のリリースにより、Warpcast のプレイアビリティが大幅に強化され、Farcaster の開発は分散型 Twitter の構築に限定されなくなりました。
現在、40,000 人近くのユーザーがフレーム機能を使用し、150,000 件を超えるオンチェーン トランザクションが生成され、設計されたインタラクティブ コントラクトの数は 1,624 に達しています。
https://dune.com/jhackworth/frames
Frame は、ユーザー エクスペリエンスの点で Ton エコシステムの MiniApp に似ています。 Farcaster が Ton のような巨大なユーザー ベースを獲得することは現時点では困難ですが、Not a Coin on Ton のような非常にシンプルで普及しやすい Frame ゲームには依然として注目する必要があります。
市場価値と通信能力の点での DEGEN プロジェクトの成功について言えば、Farcaster 上で Frame アプレットを通じて高い収益率のトークンを配布するプロジェクトが存在する可能性は十分にあります。
Degen.Game は、Frame アプレットを整理する Web サイトです。ユーザーは Farcaster としてログインして、最新の Frame を毎日表示して操作できます。
https://www.degen.game/frames/new
Jam は Farcaster をベースとしたクリエイター経済プラットフォームで、Warpcast 上の各ユーザーのツイートを Friend.tech Key と同様の NFT アセットに変換できます。ユーザーは各ツイートを以下の価格で売買できます。グラフの結合曲線が決定されます。
ジャムの取引高は、発売から 72 時間以内に 1,000 万ドルを超えました。
Jamの初回使用には10ワープポイントが必要で、ファーキャスター登録時に100ワープポイントが付与されます。
Farcaster アカウントをバインドした後、ホームページでプッシュ ストリームを表示して、ミントする価値のあるツイートを見つけることができます。トップリストには最新の取引と最新のツイートが含まれ、取引セクションにはツイート取引のリアルタイム記録が表示されます。
Friend.techとは異なり、各ツイートは同時に1つのホルダーしか持てないため、大量の空きを掴んでから出荷するという状況はありませんが、利益の考え方は似ています。できるだけ早く購入してください。性的なツイートが拡散される可能性があります。注目のターゲットには、Farcaster のコア開発者、Buterin、KOL などが含まれ、将来的に他の購入者が引き継ぐことを保証します。
KOL やオンラインセンスがありツイートが得意な人であれば、常にツイートを書いてミームを作成することで 5% の取引手数料を稼ぐこともできます。
Jam には現在トークンがありませんが、全体的なゲームプレイが Friend.tech に非常に似ていることを考慮すると、エアドロップの可能性は大きいと考えられます。
ClubCast は、Knowledge Planet に似た Farcaster のアプリケーションで、ユーザーは、clubcast.xyz または Frame の非表示のコンテンツをロック解除して表示する前に、トークンゲート キャスト機能が有効になっています。許可が必要です。
BountyCaster は、LindaXie (元 Scalar Capital 共同創設者、Coinbase プロダクト マネージャー) によって設立された、Farcaster プロトコルに基づいて構築されたタスク プラットフォームです。
以下の図に示すように、ユーザーはワープキャストなどのクライアントでコンテンツを送信してタスクを公開するときに @Bountybot タグを追加でき、他のユーザーは対応するタスクを受信して対応する報酬を得ることができます。
同様に、提供できるサービスや価格を公開することもできます。ユーザーは Farcaster アカウントを通じてログインし、公開されている Bounty、利用可能なサービス、さらには BountyCaster Web サイト上の求人情報を表示できます。
AlfaFrens は、Base エコシステムと Farcaster プロトコルに基づくクリエイター経済アプリケーションであり、オンチェーン アセット フローをサポートする Superfluid によって開発されています。
Friend.tech と同様に、ユーザーは KOL のチャンネルに登録して専用のチャット ルームにアクセスでき、さらにチャンネルによって生成されたトークンを取得できます。
プラットフォームには $Degen と $ALFA の 2 つの通貨があります。 $Degen は Base チェーン上の ERC20 トークンであり、$ALFA は AlfaFrens プラットフォームの独自トークンです。現在、プラットフォーム内でのみ取得でき、転送することはできません。
$Degen はプラットフォームの消費トークンです。AlfaFrens の使用を開始するとき、ユーザーはいくらかの $Degen を準備し、プラットフォームによって生成されたウォレットに入金する必要があります。
ユーザーは $Degen を使用して KOL のチャンネルに登録できます。チャンネルは 500、1000、1500 $Degen/月の 3 つのレベルに分かれています。
サブスクリプション料金は直線的に消費され、ユーザーはいつでもサブスクリプションをキャンセルできます。サブスクリプション料金の 70% は、$ALFA をチャンネルに賭けたユーザーに、賭け金に比例して割り当てられます。
プラットフォームは毎日 $ALFA トークンを生成し、各チャネルはサブスクリプションから受け取った $Degen の数に基づいて、割り当てられた $ALFA をサブスクライバーに均等に分配します。
したがって、ゲームプレイの観点からは、人気のある KOL サブスクリプション チャンネルを見つけて、取得した $ALFA トークンをそのチャンネルに誓約して、より多くの $Degen を獲得することができます。
$ALFA はまだ流通トークンではなく、まだ価格がありません。初期段階では、$ALFA は $Degen と交換されました。したがって、収入の好みに基づいてさまざまな参加オプションを作成できます (価値のある $DEGEN が必要かどうか)。まだ価格が決まっていない$ALFA以上の戦略)。
人々がインターネット上での「生活」にますます慣れてくるにつれ、ソーシャル グラフは重要な個人資産となり、データの自律性に対するユーザーの要求も高まっています。
Web3 のソリューションは、当然のことながら、現在の Web2 ソーシャル プラットフォームの問題点を解決するように適応されていますが、分散型ソーシャル分野では特に大きな成功を収めていません。
多くのプロジェクトは分散化を追求しすぎていますが、ユーザー エクスペリエンスの重要性を無視しています。 Dan氏はBanklessとのインタビューで、Web3ソーシャルの位置づけはWeb2ソーシャルを置き換えるものではなく、Web2ソーシャルを改良し、ユーザーがデータの所有権を持ちながらオンチェーンのゲームプレイを追加したり、Web2ではできないことをできるようにしたりすることだと指摘した。
Farcaster は、価値のあるデータをオンチェーンに保存し、高頻度データをオフチェーンに保存することで、ユーザー インタラクションの流暢性を大幅に向上させます。
チームは当初からモバイル開発を重視しており、モバイル デバイスがソーシャル ソフトウェアの主な使用シナリオであることを認識しています。
したがって、Warpcast クライアントは優れたユーザー エクスペリエンス、完全な機能、高速なイテレーション速度を備えており、長い記事やインタラクティブな機能 (アクション) などの新機能が常に導入され、開発者に新しいアプリケーションを構築するための機能がさらに提供されます。
Farcaster は完璧には程遠く、まだ改善の余地がたくさんありますが、ユーザーを引き付け、成長を維持できるアプリケーションです。将来的には、Farcasterをベースにした優れた製品がさらに登場することは間違いありません。私たちも Farcaster の発展に期待し、注目し、できるだけ早く参加しましょう。
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