Ronin ネットワークは、ゲーム専用のエコシステムが 2024 年にいくつかのマイルストーンに到達したため、1 日あたりのアクティブ ユーザー数 (DAU) で他のブロックチェーンを上回りました。

7月29日、オンチェーンデータプラットフォームのトークンターミナルは、Roninネットワークが200万DAUを記録し、Tron(TRX)やSolana(SOL)などの他のアクティブなブロックチェーンを上回ったことを明らかにした。Tronは180万人のアクティブユーザーで2位、Solanaは過去24時間で120万人のユーザーを獲得した。

Token Terminal によると、同社の 1 日あたりのアクティブ ユーザー チャートは、ビジネス関連の契約に関与する個別のアドレスの数を表しています。データには、ネットワーク内で取引や関与を行うユーザーが含まれます。

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Roninのエコシステムは拡大し続けている

7月23日に公開された中間レビューで、Roninチームはアクティブユーザーの増加に影響を与えた可能性のある要因を強調しました。

Roninによると、2024年前半の成長は、Mavis Marketと呼ばれる非代替性トークン(NFT)マーケットプレイスの取引量の急増と、BinanceへのRonin(RON)トークンの上場によって部分的に推進されたという。Roninチームは、これがユーザーに「ゲーマーの国」への「入り口」を与えたと考えている。

同チームはまた、RON保有者が1200万人、Ronin Walletのダウンロード数が300万回を超えたことも報告した。また、同ネットワークのエコシステムでは現在15のゲームがプレイ可能であり、さらに多くのゲームが開発中であることも強調した。

ピクセルの移行とzkEVMの計画

ユーザー数で最大のWeb3ゲームの1つであるPixelsも、2024年2月にRoninに移行しました。ネットワークは、ゲームの月間アクティブユーザー数が6月に170万人でピークに達したと報告しました。Roninによると、プレイヤーは過去12か月間にゲームのVIPクーポンに1500万以上のPixels(PIXEL)トークンを費やしました。

ゲーム以外にも、Ronin ネットワークはテクノロジー スタックも強化しました。6 月 18 日には、Polygon Chain Development Kit (CDK) の修正版を搭載したゼロ知識 (ZK) Ethereum Virtual Machine (EVM) レイヤー 2 チェーンである Ronin zkEVM を導入する計画を明らかにしました。

Ronin の開発チームである Sky Mavis によると、これにより ZK 耐性レイヤー 2 ロールアップを使用して「Ronin がさらに分散化される」とのことです。また、チームは、将来的にネットワークが数十億件のトランザクションを処理できるように準備されると考えています。

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