Web3ゲーム制作プラットフォームであるUnioverseは、エリック・ピーターソン氏を最高クリエイティブ責任者に任命しました。Star Citizenの共同創設者であるピーターソン氏は、Web3ゲームを主流にし、ゲーマーを獲得するというUnioverseの取り組みにとって重要な存在となるでしょう。

Eric Peterson は、Unioverse プラットフォームの開発元である Random Games に入社し、ゲーム開発の指揮を取り、クリエイティブな取り組みを監督します。Eric は、Origin Systems で Chris Roberts とともに Wing Commander シリーズに取り組んだ後、Digital Anvil を共同設立しており、豊富な専門知識と業界の人脈をチームにもたらします。

Eric は Digital Anvil で Conquest: Frontier Wars と StarLancer を制作および設計したほか、重要な金融取引の交渉にも携わりました。さらに、Fever Pitch Studios を設立し、そこで制作部門の社長および創設者を務め、Chris Roberts と Star Citizen で協力しました。

エリック・ピーターソン氏はこう語った。

「Random Games と Unioverse に参加し、豊かな Unioverse 環境で素晴らしいゲームを開発するために創造的なエネルギーを注ぐことができることを非常に嬉しく思っています。私たちは、高レベルのキャラクターや武器の取引など、他の企業が罰する行為をサポートすることで、ゲーマーの不満に対処することに重点を置いています。これは、ゲーム アイテムのマーケットプレイスで解決され、プレイヤーはアイテムを自由に取引し、好きなゲームからより多くの価値を引き出すことができます。」

エリックが Random Games で新たに担う役割の 1 つは、Unioverse のメタバースの外部協力者を見つけることです。さらに、彼は Random Games レーベルで公開されるゲームが最高品質であることを保証することにも尽力します。これにより、Unioverse プラットフォームは Web3 ゲームの重要な中心地となり、Web2 プレイヤーの参加意欲が高まります。

Unioverse がその高い目標を達成するペースを確保するために、Eric Peterson は CEO の Tony Harman、ブランド責任者の Bryan Clark、CTO の Wyeth Ridgway と緊密に連携します。Unioverse ゲームはビデオ ゲームをターゲットとしており、プレイするために Web3 や暗号通貨に関する事前の知識は必要ありません。そのため、Unioverse ゲームを初めてプレイするプレイヤーにも、馴染みのあるゲームプレイ体験を提供します。