Odaily Planet Daily News 分散型クラウドゲームプロトコル DeepLink Protocol は今月 13 日にパブリックセールフェーズ 3 を完了し、90 万米ドルの資金を調達しました。このプロジェクトは現在、一般販売フェーズ 4 に向けて開始されており、8 月 5 日に終了します。 6 月のパブリックセールのフェーズ 1 とフェーズ 2 で、DeepLink Protocol はそれぞれ 105 万ドルと 120 万ドルを調達しました。そのうち日本市場は7割を占めており、現地からも広く注目を集めています。 DeepLink は、人工知能とブロックチェーン テクノロジーを活用した分散型クラウド ゲーム プロトコルで、超低遅延のゲーム レンダリング テクノロジーを提供し、クラウド e スポーツ、クラウド インターネット カフェ、クラウド 3A ゲーム、ブロックチェーン統合ゲーム、クラウド VR/AR/XR をサポートします。他の多くのアプリケーション。人工知能テクノロジーで強化された DeepLink プロトコルにより、ゲームのレンダリング解像度と鮮明さが向上します。 DeepLink プロトコルの中核は、ブロックチェーン テクノロジーを通じて GPU コンピューティング パワーを共有し、超低遅延のゲーム レンダリング テクノロジーを通じてスムーズなクラウド ゲームを可能にすることです。これらのゲームは、マイナーが提供する GPU コンピューティング能力で実行されます。個人用 GPU コンピューターとデータセンター GPU コンピューターはどちらも、ゲーマーに GPU コンピューティング能力を提供します。 GPU プロバイダーには、年間合計 10 億の DLC トークンが与えられます。プレイヤーは DLC トークンを分単位で支払いますが、プレイヤーが支払ったトークンは破棄され、DLC トークンのデフレが発生します。
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