人気のテレグラムベースの「クリッカー」ゲーム、ハムスターコンバットは、2013年から暗号通貨の世界で豊富な経験を持つ匿名の創設者チームによって作成されました。ノットコインに触発されたこのゲームでは、プレイヤーは暗号通貨取引所のCEOの役割を担い、クリックすることで報酬を蓄積することができます。このゲームはすぐに大勢のファンを獲得し、2億5000万人を超えるユーザーを獲得したと言われています。
人気のテレグラムベースの「クリッカー」ゲーム、ハムスターコンバットは、2013年から暗号通貨の世界で豊富な経験を持つ匿名の創設者チームによって作成されました。ノットコインに触発されたこのゲームでは、プレイヤーは暗号通貨取引所のCEOの役割を担い、クリックすることで報酬を蓄積することができます。このゲームはすぐに大勢のファンを獲得し、2億5000万人を超えるユーザーを獲得したと言われています。
創設者たちは、最近 The Block とのインタビューで、自分たちのビジョンと計画について語った。彼らはコミュニティの長期的な力に対する信念を強調し、以前のゲーム イテレーションから距離を置く他の開発者とは対照的なアプローチをとっている。Hamster Kombat の開発者たちは、Notcoin の成功と 2010 年代のソーシャル メディア ゲームの人気からインスピレーションを得て、永続的なものを作ることを目指している。さらに、彼らは、個人投資家がウォール ストリートに対する影響力を誇示した GameStop と Reddit の物語からもインスピレーションを得ている。
ハムスターコンバットは単なるゲームではなく、世界的なファミリーだと創設者たちは言う。ゲームの最初のエアドロップは今月予定されており、2回目のエアドロップは今後2年以内に予定されている。創設者たちはゲームの将来に楽観的で、世界中の何百万人ものユーザーが所有するトークンには大きな価値があると考えている。
このゲームは、Hamster Kombat、Notcoin、Catizen などのゲームの人気が高まったことによりアクティビティが急増している TON ブロックチェーンを活用しています。このアクティビティの増加により、toncoin は時価総額で世界第 9 位のトークンになりました。
創設者たちは、最近 The Block とのインタビューで、自分たちのビジョンと計画について語った。彼らはコミュニティの長期的な力に対する信念を強調し、以前のゲーム イテレーションから距離を置く他の開発者とは対照的なアプローチをとっている。Hamster Kombat の開発者たちは、Notcoin の成功と 2010 年代のソーシャル メディア ゲームの人気からインスピレーションを得て、永続的なものを作ることを目指している。さらに、彼らは、個人投資家がウォール ストリートに対する影響力を誇示した GameStop と Reddit の物語からもインスピレーションを得ている。
Hamster Kombat の使命はゲームだけにとどまりません。創設者たちは、世界中の 10 億人にリーチし、ブロックチェーン教育、金融リテラシー、ユニバーサル ベーシック インカムを推進することに尽力しています。彼らは、自分たちのプロジェクトをエデュテインメント分野の重要なプレーヤーと見なし、大規模な導入と長期的なコミュニティ エンゲージメントを目指しています。