• Hamster Kombat のユーザー数は 2 億 5000 万人、出所は不明、最初のエアドロップが間もなく開始予定。

  • 他のゲームとは異なり、ハムスター コンバットはグローバル ファミリーです。

  • Notcoin の創設者は寿命に疑問を抱いている。持続可能なモデルだけが生き残るだろう。

ハムスターコンバットは、2億5000万人のユーザーを抱え、テレグラムベースの「クリッカー」ゲームのトップを走っています。その人気にもかかわらず、その起源や作成者についてはほとんど知られていません。特に今月予定されているゲームの最初のエアドロップにより、暗号通貨の世界では憶測が飛び交っています。

The Block へのメールで、Hamster Kombat の創設者たちはゲームの始まりと将来についての見解を共有しました。彼らは、Hamster Kombat を単なるゲームではなく、コミュニティに重点を置いたグローバル ファミリーであると説明しました。

このビジョンは、以前のプロジェクトから距離を置く他の開発者とは対照的だ。Telegram初の暗号通貨クリッカーゲームであるNotcoinの創設者であるサーシャは、このようなゲームの寿命について疑問を表明した。

ハムスターコンバットのプレイヤーは架空の暗号通貨取引所のCEOとして行動し、クリックすることでゲーム内コインを獲得する。このゲームは、ノットコインと同様に、約10億人のユーザーを抱えるテレグラムアプリからアクセスできる。

多くの人が、ゲームがトークンをエアドロップしたら、ゲーム内の報酬を実際の現金に換えたいと考えています。

Notcoinは以前、800億を超えるNOTトークンをエアドロップし、当時の価値で約10億ドル相当となった。

2回目のエアドロップが進行中

ハムスターコンバットは、ノットコインの成功と2010年代のソーシャルメディアゲームに触発され、団結と教育という独自の哲学を加えました。創設者たちはまた、ミーム株やソーシャルメディア、特にゲームストップとRedditの物語からもインスピレーションを得ました。

ハムスターコンバットの創設者たちはゲームの将来に楽観的で、今後2年以内に2回目のエアドロップを予定している。彼らは、世界中で数百万人が所有するこのトークンには大きな価値があると考えている。

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— ハムスターコンバット (@hamster_kombat) 2024年7月11日

Notcoin や Catizen と同様に、TON ブロックチェーンを使用することで、Hamster Kombat ではブロックチェーン アクティビティが急増しています。ゲームの整合性を維持するために、創設者はボットの使用に対抗する予定です。Notcoin と同様に、ボット アカウントを禁止し、紹介による不正行為を阻止することを目指しています。ただし、ユーザーが複数のデバイスでプレイすることを制限する予定はありません。

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この記事は、Hamster Kombat の起源と今後のエアドロップ、創設者が深い洞察を明らかにする、という内容が Crypto News Land に最初に掲載されました。