今年は弱気相場にあるが、通貨界には依然としてホットスポットが多く、アービトラムのエアドロップの富裕層効果により、一般の個人プレーヤーに加え、多くのスタジオ、投資機関、および企業が前例のない繁栄をもたらした。おばさんたちも交流に参加するようになったエアドロップの分野では、大人数の参入により前例のない混乱が生じただけでなく、プロジェクト側の厳しい魔女対策も行われている。
一般に、プロジェクト関係者は、大規模なインタラクションを行うスタジオがあることを知っていても、魔女の報告方法を使用することに慎重です。また、彼らの一般的なアプローチは、ユーザーを継続的に PUA することで、一部のユーザーがインタラクションを断念するというものですが、ホッププロトコルなどの頑固なプロジェクトパーティーはユーザーに魔女の報告を奨励し、その結果、一部の非常にインタラクティブなウォレットアドレスが魔女としてラベル付けされることになります。このアプローチの結果、ホップ プロトコルも多くのプレイヤーから非難され、プロジェクトの信頼性も疑問視され、チェーン上のホップ間のやり取りの量に影響を与え、プロジェクト全体の評価が低下したこともありました。
まさにこの理由から、プロジェクト チームは魔女を大規模に報告するよりもユーザーを引き付けるために PUA を使い続けたいと考えています。しかし、すべてのプロジェクト関係者がこのように考えているわけではありません。今回大騒ぎになったものなど。
connext はクロスチェーンプロトコルで、最近トークン NEXT の発行を発表し、数日後に魔女対策も発表しました。簡単に言えば、魔女のアドレスを報告する限り、一定の割合でトークンを入手できます。このため、多くの魔女ハンターがインターネット上に出現し、多額の報酬を得るためにチェーン上の魔女アドレスを探して報告を提出します。
現在の観点からすると、4 つの魔女アドレスを報告すると、数百ユーに相当する報酬を得ることができます。もちろん、トークンがオンラインになった後は、これよりも価値のあるものになる可能性があり、一部の魔女アドレスには数十、さらにはさらに価値がある場合もあります。何百もの魔女を報告することは収益性の高い仕事となっており、スクリプトを使用してチェーンから情報やデータを収集する人もいます。基本的にはそれほどエネルギーがかからないため、多くの人が集まります。
このため、多くのアドレスが報告されています。これはプロジェクト チームにとっては良いことかもしれませんが、現場のプレイヤーにとっては多大な損失を引き起こしています。
次の図のように、ウォレットのグループ化方法など、一部の単純なウィッチ アドレスは報告が容易です。
チェーン上の相互作用の相関関係を利用して、隠された魔女のアドレスを非表示にする人もいます。次のようなものがあります。
1. 同じプロジェクトを同時に実行し、その手法は非常に類似しています。
2. 同様の量と種類の独自のトークン、およびウォレットのアクティブな日付も同じです。
3. 彼らはいくつかのプロジェクトを運営している
これらの方法は基本的に市場に出回っている魔女アドレスの 80% を見つけることができ、その影響は非常に大きいと考えられます。ネチズンの統計によると、connext チームはまだこれらのアドレスを分析していませんが、アドレスの 40% 近くが魔女アドレスであることが確認されました。 2回ありましたが、基本的には切り離せませんでした。
それでは、魔女と反魔女の関係についてはどう考えるべきでしょうか?実際、これがこの問題の背後にある本質です。
まず第一に、uniswap などの初期のプロジェクトのエアドロップに加えて、他のプロジェクトでもある程度の魔女対策が確立されているものの、一部のプロジェクトはより厳格であるため、いくつかの低レベルの魔女アドレスを排除する必要があります。現時点では、プレイヤーは実際にそれをより寛容に受け入れています。
ただし、hop と connext のレポート モデルには欠点があります。最初にユーザーのウォレット アドレスにウィッチ ラベルを付けた後、他のプロジェクト関係者もこれらのウォレット アドレスをエアドロップから除外します。これは、hop または connext のエアドロップに影響を与えるだけでなく、また、ユーザープレイヤーの他のエアドロップにも影響し、これがユーザープレイヤーの反対の主な理由です。なぜなら、これにより、利益を求めるユーザーはこれらのアドレスを放棄せざるを得なくなり、これらのアドレス自体にもコストがかかるからです。
第二に、特に弱気市場では、ウィッチ自体にも一定の利点があります。多くのプロジェクト関係者の収益モデルは、実際には弱気市場では収益源が比較的少ないためです。 connext がクロスチェーンの場合、契約インタラクションのガス料金だけでなく、プロトコル使用料も支払う必要があり、このプロトコル使用料がプロジェクト チームの収入源となります。つまり、Witch のスタジオとユーザーが実際にプロジェクト チームに資金を送り、危機を乗り切るのに協力したということです。
したがって、この観点から見ると、プロジェクトチームの厳格な反魔女行動は、卵を産むガチョウを殺すことに等しいものであり、スタジオと髪の毛を引っ張るユーザーによって非難されるのは当然です。
同時に、弱気市場チェーン自体の活動は比較的低いため、プロジェクト当事者が資金調達を行う際の利便性を提供し、プロジェクト当事者の評判もこれに基づいて構築されます。なので、一般的なプロジェクトパーティーは魔女を報告するのは簡単ではありません。もう少し厳密にすると、プロジェクトチームは基本的に他の人に報告を求める代わりにチェーン上の魔女のアドレスを検索します。魔女に対して厳しすぎるので、基本的にそれを手放すことはできません。
魔女事件の影響
まず第一に、魔女の報告は多くのプレイヤーの精神に打撃を与えました。なぜなら、多くの人がマスターベーションに多額の資金を投資してきたためです。現在、PUA と関与のリスクがあるため、魔女が報告された場合、基本的に報告されます。無駄遣い、投資と利益が不均衡なため、一部の人がトラックから離れざるを得なくなります。
第二に、バリアの改善により、より高度なインタラクティブな方法を使用して魔女に検出されるのを防ぐため、結果として強力なスタジオチームが開発される可能性がありますが、初期の配当は基本的に再び出現しません。
結局のところ、Lumao トラックはこのため、ある程度の再編に直面している。有名なインセンティブ付きテスト ネットワークの方が人気があるかもしれないが、ブラインド テストの形でのエアドロップは生き残るのが難しいかもしれない。プロジェクト関係者は、資金調達力の高い大企業を積極的に選択します。これらのプロジェクト関係者にはより多くの「パターン」があるため、小規模プロジェクト関係者はこれを避けるために変更を加える必要があります。