ブロックチェーンゲームにおける「おもちゃ」と「ゲーム」の区別の重要性について注意を喚起する記事が掲載されました。 🎮🔗 ゲームには一定のルールがあるのに対し、おもちゃには特定の遊び方がなくてもさまざまなゲームに使用できると著者は述べています。 🏀🎲 これは、ブロックチェーン ゲームにおける「ゲーム間アセット共有」という長年議論されてきた概念を例示しています。著者は、ブロックチェーンゲームを開発する際には、まずおもちゃを作ることに集中することの重要性を強調しています。 Loot プロジェクトは、この概念を実装する唯一のプロジェクトであると言われています。 🎁🔄 ただし、Loot が成功したおもちゃであるというコンセンサスはないと述べられています。著者は、Lootがまだ失敗したと考えるのは時期尚早であり、おもちゃの設計にはまだ大きな余地があると述べています。 🚀🎯