開示:ここで表明された見解や意見は著者自身のものであり、crypto.news の社説の見解や意見を代表するものではありません。

「ゲーマー」とは何でしょうか? バトルロワイヤルで勝利を積み重ねる、G に熱中するティーン? インディーズ ゲームを楽しむアットホームなゲーマー? キャンディー クラッシュをプレイする通勤者? 実のところ、定義はひとつではありません。ほとんどの人が何らかの形でビデオ ゲームをプレイしており、膨大な数のカテゴリに分類されます。1996 年にリチャード バートルがプレイヤー タイプの元の分類法を作成して以来、状況は大きく変化しました。

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主流のゲーマーと同じようにWeb3ゲーマーを分類する試みはいくつか行われてきましたが、特に2021年のNaavikの「ブロックチェーンゲーマーの9つのタイプ」が有名です。Web3ゲームの視聴者は、あの熱狂的な時代に私たちが予想していたよりも少ないですが、それは問題ありません。今こそ、焦点を再び定めて、私たちが今誰をターゲットにしているのか、そして彼らを動かすものは何かを理解する時です。そうすれば、主流のゲーマーのオンボーディングと持続可能なゲーム経済の創出がより簡単に行えるようになります。

それでは、Web3 ゲーマーのコア グループを紹介しましょう。

グラインダー

グラインダーは数字が上がるのを望み、それを実現するために一生懸命働きます。昔、Runescape で一緒にいた熱心な友人や、レイドのたびにそばにいてほしいと切望していた World of Warcraft のモンスターを思い出してください。

このプレイヤーの驚くべき献身的な姿勢は、ゲームの健全性にとって不可欠です。彼らは思想的にはお金を使うことに反対していますが、他のプレイヤーを教育するような方法でゲームの仕組みに取り組み、時間をかけることでゲーム エコシステム内で強力なコミュニティを形成します。

グラインダーが道を示し、他のプレイヤーがそれに従います。

オプティマイザー

オプティマイザーは、グラインダーとスペキュレーターの間に位置します。このプレイヤーは、アウトプットを最大化するために何時間もグラインドしたり、潜在的な利益を最大化するために大きな購入をしたりするのではなく、時間の効率を最大化します。グラインダーが WoW の熱狂的なファンである場合、オプティマイザーは Hades などのローグライク ゲームの最後の実行で獲得したアップグレードを楽しんだり、Candy Crush でラダーを登ったり、ニューヨーク タイムズのミニ クロスワードで友達よりも良いタイムを出したりします。

グラインダーとは異なり、彼らは少しでも多く稼ぐために喜んで少しの出費をします。例えば、より多くの試合に勝てるように競争力のあるデッキを最適化するカードを購入します。このタイプの Web3 ゲーマーは、主流のゲーマーと同じようにゲームをプレイすることで、ゲーム経済の流動性と持続可能性を促進する鍵となります。

伝道者

このゲーマーは Web3 が大好きです。この伝道師は Web3 ゲームの成功を何としても望んでおり、その良い評判を広めるために努力します。友人が何百万人もの Discord サーバーに参加したり、最近の Web3 リリースでチームを組んだりするように必死に勧めてきたことがあるなら、あなたは伝道師に出会ったことになります。

このプロフィールのメリットは明らかです。エバンジェリストは、コミュニティ構築の取り組みを主導し、主流のゲーム業界ではめったに見られない粘り強さで開発チームをサポートします。従来のゲーム コミュニティと新興の Web3 スペースの架け橋として、エバンジェリストほど優れた人はいません。

探検家

エクスプローラーは、Instagram で見かけたゲームをただかっこいいからという理由で試してみる人のように、支持よりも好奇心によって動かされています。彼らはデジタルネイティブであり、ブロックチェーンや Web3 ゲームを取り巻く興奮を認識しており、その熱狂が一体何なのかをもっと知りたいと思っています。

これは、より初心者レベルの Web3 ゲーマーが Web3 ゲーム スペースに新鮮な視点とアイデアを持ち込んだ例です。Explorer からは多くのことを学ぶことができます。実際、Explorer は最も重要な Web3 ゲーマー ペルソナであると言っても過言ではありません。Explorer がゲームのオンボーディングを通過できなかったり、ゲーム自体からすぐに離脱したりした場合、平均的な消費者がそれ以上の成果を上げる可能性はほとんどありません。一方、Web3 が Explorer を引き付けて関与させることができれば、より多くの新しい好奇心旺盛なゲーマーがクロスオーバーするでしょう。

投機家

投機家は、金銭的利益を得るために Web3 に参入します。この個人は、ゲームへの投資から利益を得られる、大きな可能性を秘めた初期段階の Web3 体験を求めています。早期に参入してゲーム内アセットや通貨を購入することが、彼らの主な収入源です。

ブロックチェーン懐疑論者は、投機家のようなプレイヤーを、ゲームコミュニティにとって重要でない、あるいは望ましくない人物とみなすかもしれません。確かに、プレイヤーベースが 100% 投機家で構成されるのは持続不可能ですが、現在も将来も投機家には役割があります。投機家はゲームプロジェクトに早期に投資することで、文字通りゲーム自体の開発に資金を提供し、将来性の高いタイトルに多くの注目を集めることができます。投機家は最終的にゲームから利益を引き出す可能性が高いですが、あらゆる種類の Web3 ゲームに投機家のために切り開くことができるスペースがあります。

結論

Web3 ゲームは、2021 年の解説者が予想していたような状況ではありません。繰り返しますが、それは問題ありません。質の高いゲームと適切に設計された経済には時間がかかりますが、Web3 ゲーマーがどのような人々で、何が彼らを駆り立てるのかが、今でははるかに明確に分かっています。

ゲームは単なる「楽しさ」以上のものです。BAFTA にも「エンターテイメントを超えたゲーム」賞のカテゴリーがあり、ゲームプレイの楽しさや技術的な品質以外の要素を優先しています。では、Web3 ゲームがプレイのモチベーションを高めるということになると、なぜそこまで上から目線になるのでしょうか。モチベーションと楽しさに違いはあるのでしょうか。人々が楽しいと思うものが実際には楽しくないなどと、私たちが言えるでしょうか。

現在利用可能なプレイヤー プロファイルの強力な組み合わせを育成することに重点を置くことで、Web3 ゲームは、主流の人々が移行し、私たちが作成したエコシステムへの帰属意識を見つけるためのポジティブで生産的な環境を作り出すことができます。

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著者: カナン・リンダー

カナン・リンダーは、2018年からスターダストのCEOとしてブロックチェーンゲームの最前線に立っています。エンジニアの心を持つカナンは、ゲーム開発者がWeb3でより成功できるようにするというシンプルな使命を掲げてスターダストを設立しました。スターダストは、ミッドナイト・ソサエティやWeb2モバイルパブリッシャーのティルティング・ポイントなど、最大規模のWeb3ベースのゲームと提携しています。カナンのビジョンとリーダーシップは、ゲームの世界を再定義し続け、スターダストを通じて創造性とテクノロジーの融合により、ゲーム開発者が進化し続けるWeb3ゲームの世界で新たな可能性の領域を切り開くことができるようにしています。