Apex Legends は、バトルパスを有料化することで物議を醸した。ゲームのシーズン 22 はまもなく開始され、この変更はアップデートで実装される予定だ。この動きは、現状に満足し、ゲームに費やされた努力と時間を尊重するプレイヤーからの批判に直面した。

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Apex Legends は、ユーザーがバトルロワイヤルで互いに対戦できるライブサービス シューティング ゲームです。このゲームは 2019 年に最初にリリースされ、このジャンルで最高のゲームの 1 つに成長しました。多くのゲーマーが報酬を獲得するために時間を費やして忠誠心を示したため、このゲームの人気が高まっています。

しかし、EAからの突然の発表により、状況は変わろうとしています。EAゲームは、新シーズンのバトルパスを有料化し、プレイヤーが現実の通貨で支払うようにする予定です。この動きは、これまでゲーム内で獲得したApexコインを使用してゲームパスを購入できたファンから批判されました。

EAがApex Legendsのバトルパスの変更点を説明

シーズン 22 から、Apex Legends バトルパスを進化させ、プレイヤーの体験と進行目標を向上させます。

今後の変更について知っておくべきことをすべて読むか、以下のインフォグラフィックをチェックして詳細を確認してください。

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— Apex Legends (@PlayApex) 2024年7月8日

EAが発表した動きでは、獲得したバトルパスは廃止され、代わりにプレイヤーは現実の通貨で支払う必要がある。発表では、9.99ドルから始まるように設定された分割された季節ごとのオファーが導入された。この変更により、購入可能な別の19.99ドルのバンドルも導入された。シーズン22の前は、プレイヤーはゲーム内でグラインドして、バトルパスの支払いに使用できるゲーム内通貨を2800 Apexコインで獲得することができた。

ゲームでは、グラインドをスキップして、現実の通貨を使用してバトルパスを直接購入するオプションも提供されていました。ただし、シーズン22で展開される変更により、プレイヤーはゲームに費やした時間ではなく、財布を必要とするオプションを選択することによってのみバトルパスにアクセスできるようになります。

この物議を醸した決定に続いて、EA は変更の理由を詳しく説明しようとしました。ゲーム パブリッシャーの声明では、コストの問題が変更の導入を正当化するために使用されました。パブリッシャーは、この決定はゲーム パスに含まれる報酬の一般的なコストを下げるために行われたと述べました。コストが下がると、9.99 ドルのプレミアム トラック バトル パスと、19.99 ドルの新しいプレミアム + バトル パスの両方に影響します。EA は、これらの価格設定により、一般的なコストが約 29% 下がると説明しました。

Apex Legendsファンがバトルパス発表に反応

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— ADeliciousMango (@ADeliciousMango) 2024年7月8日

Apex Legendsは、2019年の発売直後から多くのファンが参加し、同ジャンルで最大級のゲームに成長した。この発表は、ソーシャルメディアプラットフォーム上のファンから厳しい意見を集めた。

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ある投稿では、あるユーザーがEAの動きを例に挙げ、ゲームをドル箱に変えたと述べている。この感情はApexコミュニティのRedditユーザーにも共有されており、EAは強欲なのでゲームをアンインストールして二度と振り返らないと述べている。

 

コリンズ・J・オコスによるクリプトポリタンのレポート