1. 背景
他のトラック(DeFi、コンテンツなど)と比較して、ゲームはブロックチェーン技術の大規模な適用の鍵となります。ゲームは多くの視聴者を抱えているため、優れたトークン設計がゲームで使用され、サポートされやすくなります。規制の影響も比較的少ない。
ただし、ゲームにはスケーラビリティ要件などの高い要件もあります。たとえば、2017 年に登場した CryptoKittie ゲームでは、ゲームがフリーズする可能性があります。かつてはイーサリアム ネットワークに深刻な混雑を引き起こし、ユーザー エクスペリエンスに影響を与えただけでなく、イーサリアム ネットワーク全体のガスコストが高止まりする原因にもなりました。
スケーラビリティ (TPS) とガス料金の問題は、ゲーム業界におけるブロックチェーン技術の導入を妨げる主要な要因となっています。
CryptoKittie ゲームの発売以来、ゲーム業界におけるブロックチェーン技術の応用の探求は止まらず、Web3 ゲームは徐々にブロックチェーン技術の応用事例の 1 つとなり、ゲーム メーカーもますます主流になってきました。はゲーム製品の開発にブロックチェーン技術の使用を開始し、Web3 ゲーム インフラストラクチャ Immutable がこの文脈で登場しました。
2. 不変とは何ですか?
Immutable は、業界をリードする Web3 ゲーム プロジェクトであり、事前構築されたソリューションを通じて Web3 ゲームの作成プロセスを簡素化します。
不変 NFT の取引と転送のための第 2 層プロトコルで、即時取引確認、ゼロガス手数料、および優れた拡張性を備え、1 秒あたり 9,000 件の取引を処理できます。
Web3 ゲームを迅速に構築するための Immutable ツール 現在、ますます多くの有名なプロジェクトが Immutable に落ち着いており、Immutable は多くのゲーム開発者の最初の選択肢となっています。
3. Immutable の利点
NFT と Gamefi に重点を置いた Ethereum ベースのインフラストラクチャ プロジェクトとして、Immutable がゲーム開発者にとって最初の選択肢となるのはなぜですか?その主な利点は何ですか?
1. 高い拡張性
誰もが知っているように、イーサリアム メインネットのスケーラビリティ (TPS) は低く、特に即時性の要件が高いプロジェクト (ゲームや NFT プロジェクトなど) では、イーサリアム メインネットでのユーザー エクスペリエンスは比較的劣っており、そのため開発が大幅に制限されています。イーサリアムのエコシステム。イーサリアムレイヤー2の登場により、イーサリアムメインネットワークのスケーラビリティ不足をある程度補うことができます。
NFT と Gamefi に焦点を当てた第 2 層イーサリアム プロジェクトである Immutable は、StarkEx ゼロ知識サマリー (ZK サマリー) の強力な機能を使用して、最大 9000 TPS のトランザクション速度を提供します。これは、他の主要ネットワークよりもはるかに高速です。これは、将来の変更に適しており、複数のゲーマーからのトランザクション量が増加する可能性があります。
immutable がこれほど高いスケーラビリティ (TPS) を備えている理由は、主な原理として、パフォーマンスを重視する多数のコンピューティングおよびストレージ トランザクションをオフチェーンでパッケージ化し、それらを Unify でパッケージ化することです。データの可用性を検証するためにイーサリアムのメイン ネットワークに接続し、スケーラビリティを大幅に向上させることができます。
2. ゼロガス NFT のキャスティングと取引
イーサリアムの高いガス料金は、Web3 ゲームの使用体験を低下させます。たとえば、ゲーム内で NFT をキャストおよび取引する場合、ほぼすべてのステップで署名とガス料金の支払いが必要になります。すでに Web2 に慣れている人にとっては、まだ少し敷居が高いゲームです。
Web3 ゲームのインフラストラクチャ プラットフォームとして、Immutable は異なるアプローチを採用しており、NFT の発行と取引にガス料金を請求しません。
ユーザーにとっては、Immutable ブレークアウトを使用している限り。
高いスケーラビリティとゼロガス料金は、多くのゲーム開発者にとって Immutable プラットフォームを選択する重要な要素です。
3. セキュリティ
セキュリティは、ブロックチェーン業界が直面する主要な問題の 1 つとなっています。たとえば、取引所やクロスチェーン ブリッジなどからの資産盗難が絶えず報告されており、プラットフォームとユーザーに多大な損失をもたらしています。
一部のプロジェクトは、イーサリアムのスケーラビリティ制限を強化する手段として独自のブロックチェーンまたはサイドチェーンを起動することを選択しますが、これらの代替案はイーサリアムのセキュリティを継承しておらず、安全性が低く、分散化度もイーサリアムより低いです。
特に Web3 ゲームでは、プラットフォームがユーザーのゲーム プロップをトークン化するため、ユーザーのゲーム アセットを安全に保管できることも重要です。
現在、多くのパブリックチェーンがありますが、包括的なセキュリティ、分散化、エコロジー開発の観点からは、イーサリアムが依然として最高です。 Immutable は Ethereum 上に構築されており、もちろん Ethereum メイン ネットワークの基礎となるセキュリティを継承しています。さらに、Immutable は Optimistic Rollup とは異なり、有効性証明を使用して即時出金を実現するため、セックスとプライバシーも向上します。 。
4. プロトコルオーダーブックは流動性を統合します
Immutable はプロトコル レベルでオーダーブック機能を構築することで、ゲーム全体に集合的な流動性を提供できます。これは Immutable の大きな利点の 1 つです。
この機能により、1 つの NFT マーケットで資産を売買するユーザーの注文は、Immutable を利用したすべての NFT マーケットにリストされるようになります。つまり、ユーザーが NFT マーケットで注文すると、その注文は Immutable がサポートする他の NFT プラットフォームにも表示されます。
Immutableを活用したプラットフォームには、アメリカのビデオゲーム小売業者GameStopのNFT市場やImmutableに登録されているゲームマーケットなどが含まれます。この流動性の統合により、トランザクションの深さが増し、ユーザーにより良い取引体験が提供されます。
新しく発売されたゲームの NFT を既存のゲーム NFT マーケットプレイスに掲載することは、その露出が大幅に増加するため、強力なマーケティング上の利点であり、このゲーム間の流動性の統合は、新規開発者にとって特に魅力的です。
さらに、より多くのプロジェクトが Immutable プラットフォームに参加するにつれて、この流動性の統合はさらに強力になり、ネットワーク効果により Immutable プラットフォームはますます魅力的になるでしょう。将来的には、Immutable のような拡張性とセキュリティの高いプラットフォームが登場するかもしれませんが、特別な利点がない限り、ユーザーはあるチェーンから別のチェーンに切り替えることはできません。これがネットワーク効果の力です。
プロトコル注文帳のおかげで、ゲーム用NFTの取引量と収益は2022年に前年比で2倍となり、その後のネットワーク効果により、エコシステムの成長に伴い流動性の統合がさらに促進されると予想されます。
5. クレジットカード決済
Immutable プラットフォームでは、ガスフリー キャストに加えて、クレジット カード支払いをサポートすることで主流のゲーマーを魅了し、主流のプレーヤー市場への参入敷居を大幅に下げます。
たとえば、昨年末、Immutable Xは、ユーザーがデビットカードまたはクレジットカードを使用してNFTを鋳造して購入できるようにするNFTチェックアウト機能を開始するために、決済会社MoonPayとの提携を発表しました。
Immutable で NFT を鋳造または購入する場合
さらに、Immutable X はビルダー向けに、新しいゲームの迅速な起動を可能にする、プロフェッショナルでシンプルな API と SDK を提供します。
4. チーム
Immutable はオーストラリアの 2 人の若い兄弟によって共同設立されました。 CEO のジェームス ファーガソン兄弟は、2011 年から 2016 年までシドニー大学で法律を学びました。卒業後は 3 つの会社を設立し、2018 年に Immutable を設立しました。 5歳年下のロビー・ファーガソンもシドニー大学に留学したが、イミュータブル設立に伴い中退し、ゼネラルマネージャーを務めた。 CTO の Alex Connolly も彼らの同僚の一人です。彼はシドニー大学を中退し、ファーガソン兄弟とともに Immutable を設立しました。
IMX インフラストラクチャに加えて、Immutable には Gods Unchained の運用とメンテナンスを担当するゲーム スタジオもあり、現在このプラットフォームで推進されている別のゲーム プロジェクトである Guild of Guardians が Immutable Game Studio によってパブリッシュされています。
コアチームは若いですが、業界の上級人物を多数雇用しており、その背後に強固な資本があります。
5. 資金調達
これまでにImmutableは5回の資金調達ラウンドを発表しており、合計2億8,000万米ドルの資金調達を行っている。
1) 2018 年 7 月に、Continue Capital と Nirvana Capital が主導する 2 つの資金調達ラウンドが発表され、1 回の金額は 240 万米ドルでした。
2)2019年9月に、Galaxy InteractiveとProsus Venturesが主導するシリーズA資金調達で1,500万米ドルを完了した。
3) 2021 年 9 月に、BITKRAFT Ventures と King River Capital 主導による 8,200 万オーストラリアドルのシリーズ B 資金調達が完了しました。
4) 2022 年 3 月に、テマセク主導で 2 億米ドルのシリーズ C 資金調達が完了しました。
イミュータブルには、コインベース、ギャラクシーデジタル、ニルヴァーナキャピタル、コンティニューキャピタルなどを含む20以上の投資機関が所属しています。
6. トークンエコノミー
IMX は Immutable X エコシステムのネイティブ ERC20 トークンであり、総供給量は 20 億です。
1. IMX トークンの配布計画は次のとおりです。
1) 51.72%: エコシステム開発に使用され、これらのトークンはユーザー報酬、開発者報酬、流動性提供報酬およびマーケティング活動などとして使用されます。
2) 25%: プロジェクト開発に使用され、これらのトークンは immutablepty.ltd によって実施される Immutable X の開発をサポートするために使用されます。
3) 19.28%: 私募および公募に使用されます。
4) 4%: 基金として、将来の生態系開発に関する取り組み、主に交流、マーケティング活動、その他当財団が生態系にとって有益と考える取り組みに使用されます。
2. IMXトークンの目的
IMX トークンは、ユーザーに報酬を与え、取引手数料を支払うために使用できます。人々は自分の IMX 資産をプレッジプールに投入して、豊富なプレッジ報酬を得ることができます。また、保有する IMX トークンの数によって投票権が決まります。
IMX トークンの 3 つのコア機能は次のとおりです。
料金:
各 Immutable トランザクションの 20% のプロトコル料金は $IMX で支払う必要があります。ユーザーは IMX トークンを使用してこの料金を直接支払うことを選択できます。現在 $IMX がない場合、Immutable は公開市場で $IMX を購入することで料金を変換します (シームレスなユーザー エクスペリエンスは保持されません)、つまり、プロトコルで取引するために IMX トークンを保持する必要はありません。
誓約書:
IMX で支払われたすべての料金は「ステーキング報酬プール」に送られ、資格要件を満たしていれば、IMX トークンをステーキングすることでこのプールから報酬を獲得する機会が得られます。
ガバナンス:
IMX 保有者は、トークンのリザーブの割り当て方法、開発者の助成金、Immutable X プロトコルの将来の開発方向などを含むガバナンス提案に投票できます。投票の重みは、ユーザーが保有するトークンの数に比例します。トークン、投票力が大きくなります。
3. トークンの価格パフォーマンス
Coinmarketcap の統計によると、IMX トークンの現在の市場価値は 6 億米ドルを超え、現在市場価値で 54 位にランクされています。現在流通している IMX トークンの割合は 56% で、全流通市場価値は 11 億です。米ドル。 IMX トークンの歴史的最高価格は 9.5 ドルで、現在は 0.57 ドルで、最高値から 93.94% 下落しています。
7. 生態系開発の現状
公式ブログの記事によると、Immutable Xの開発会社Immutableは、Immutable Xに基づくWeb3ゲームとNFTプロジェクトのサポートに特化した、昨年6月に5億米ドルの開発ファンドImmutable Ventures(すなわち、Immutable Developer and Venture Fund)を立ち上げた。
この基金は、IMX トークンと現金の組み合わせで構成される助成金と投資を Immutable X プラットフォーム上に構築されたゲーム プロジェクトに割り当て、開発者、IP 保有者、戦略的パートナーと協力して Immutable X プロトコルの開発を促進するサポートを提供します。
1. チェーン上のデータはアクティブなプラットフォームのアクティビティを示します
収益
Immutable は、前述の強みを基盤として、Gods Unchained や Illuvium などのゲームをリリースし、どちらも安定した収益を生み出しています。
2023年初頭のImmutableの月間収益は約30万ドルで、5月には収益が60万ドル近くに達したが、最近は仮想通貨市場環境の影響で収益が減少しているが、7月には依然として収益に達している。 40万米ドル以上であり、NFT/GameFi市場全体が低迷している中でこのレベルの収入はかなり良いものです。
Immutable は NFT 取引量の 2% を収益として認識しているため、これは Immutable プラットフォームでの活動レベルが高いことも示しています。
他の競合プロトコルと比較すると、Blur の収益は大きく変動しますが、Immutable の収益は着実に成長しています。
IMXホールディングス
IMXトークンの発売以来、取引量は着実に増加しています。
取引量の急増は、注目度の高いゲームや NFT の開始と同時に発生し、RPG ゲームの Ember Sword がアルファ ランド セールを開始したのは 12,000 件のみでした。 50か国以上から選手が参加しました。
IMX トークン所有者の数も増加しています。
Ember Sword に加えて、Web3 ゲーム Cross the Ages も Web2 で非常に人気があり、かつてはフランスの App Store 戦略ゲームで 1 位にランクされ、4 週間以上連続でトップ 5 に留まり続けています。Immutable は興味深いリリースを続けています。ゲーム、新しいユーザーをエコシステムに引き込みます。
TVL
defillamaの統計によると、immutableXはNFTマーケットプレイスのTVLにおいてBlur Bidsに次いで2位となっており、TVLも過去7日間や先月に関わらず成長を続けています。
l2beat プラットフォームの統計によると、Immutable X の TVL はイーサリアム レイヤー 2 で 7 位にランクされています。
2. 150 以上のゲームがオンライン
前述の利点は、多くのゲームをそのプラットフォームに導入する上で有益であり、Immutable 自体も Web3 ゲームの開発を行っています。 Web3 ゲームに加えて、Immutable は、GameStop、Warner Games、iLogos、Mineloader などの主要な Web2 企業とも協力して、Web2 ゲームをプラットフォームに導入しています。
これらの追加には、月間アクティブ ユーザー数 700 万人の IMVU、App Store で確固たるナンバー 1 にランクされている Cross the Age、Undead Block、Kiraverse (ベータ版)、Aglet、および Immortal Game が含まれます。
immutable が Twitter に投稿したデータによると、現在このエコシステムには 150 以上のゲームがあり、RPG、FPS、その他の種類を含む幅広い種類のゲームをカバーしています。
仮想通貨市場は依然として弱気市場にあるが、例えば今年3月にはPolygonと協力してEVM互換のzkEVMを開発すると発表するなど、イミュータブルは依然として積極的に新製品の開発を行っている。さらに、Immutable は、Web 3 ゲームの大量採用に対する継続的な障壁となっているユーザー UI/UX の改善にも取り組んでいます。
3. Immutable は Immutable zkEVM テスト ネットワークを開始しました
Immutable は、Immutable zkEVM テスト ネットワークを開始しました。既存のスマート コントラクトと Solidity コードは、Immutable の zkEVM テストネット環境に無料で直接移行できます。
Immutable は、メインネットのリリースを促進しながら、テストネットのエクスペリエンスを引き続き改善する予定であり、現在、Immutable zkEVM メインネットは今年の第 4 四半期にリリースされる予定です。
Immutableによると、GameStop、TokenTrove Market、オンラインゲームパブリッシャーのKongregate、ゲームデザイナーのiLogosなど、20社以上のゲーム会社がこのローンチをサポートするためにImmutableと提携しているという。
CoinArcade、Galaxy Commanders、Medieval Empires、MetalCore、Meta Toy、DragonZ SAGA、Rune Realms、Shardbound、Infinite Victory、EF Defense、SimWin Football など、少なくとも 12 のゲームが zkEVM 上で Web3 ゲームの構築を開始しています。 MetalCoreは9月15日にImmutable zkEVMのベータ版をリリースすると発表した。
8. まとめ
つまり、Immutableは、その高いスケーラビリティ、強力なセキュリティ、ガスフリーのNFTミント/取引、統合されたゲーム間の流動性により、ますます多くのゲームプロジェクトをImmutableプラットフォームに引き付けています。現在、エコシステム内で 150 種類を超える Web3 ゲームが構築されています。
現在は弱気市場にありますが、Immutable は依然として新製品の発売に熱心に取り組んでおり、プラットフォームのユーザー エクスペリエンスを常に最適化し、Immutable zkEVM テスト ネットワークを立ち上げました。zkEVM のリリースにより、より多くのゲームがエコシステムに導入され、長期にわたるゲームの開発が促進されます。プラットフォームの開発期間。 Immutable は、最も重要な Web3 ゲーム インフラストラクチャ プラットフォームの 1 つになるでしょう。
Immutableは注目に値する質の高いプロジェクトであり、HotairballoonCNは今後も注目し、最新情報をタイムリーに共有していきます。