テレグラムベースのゲーム「ハムスターコンバット」は、90日足らずで2億3900万人のユーザーを獲得した。テレグラムの創設者パベル・デュロフ氏によると、このゲームのバイラルな成長とTONブロックチェーンでの今後のエアドロップにより、ブロックチェーン技術にさらに多くの人々が惹きつけられるだろうという。

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テレグラムの創設者パベル・デュロフ氏は、ハムスター・コンバットが3か月で2億人以上のユーザーを獲得したと称賛した。プレイ・トゥ・アーン・ゲームはテレグラム・アプリに統合されている。デュロフ氏はテレグラムのチャンネルで、このゲームがデジタル資産市場を変革させる力になるだろうと楽観的な見通しを述べた。同氏は、このゲームがブロックチェーンをマスマーケットのアプリケーションに組み込む方法を変える可能性があると付け加えた。

ハムスターコンバットが急成長を遂げる

パベル・デュロフ氏は、自身のテレグラムチャンネルでテレグラムベースのハムスター・コンバットの成功を強調した。同氏は、ゲームの急速な成長とブロックチェーン統合への潜在的な貢献について楽観的な見方を述べた。デュロフ氏は、90日足らずで2億3900万人のユーザーがテレグラムのミニアプリに参加したと述べた。また、コンバットはリリースから73日でユーザー数が1億人に達したと付け加えた。

デュロフ氏はまた、このゲームは毎日 400 万人以上の新規ユーザーを獲得しており、世界で最も急速に成長しているデジタル サービスの 1 つであると発表した。ゲーマーによると、ハムスター コンバットはシンプルなアプローチと使いやすさを活かして、あらゆる年齢層のユーザーを魅了しているという。

デュロフ氏はまた、ミニアプリの新しい波が急速に近づいており、ハムスターコンバットがその可能性の一例であるとして、以前の意見を繰り返した。

「数か月前に言ったように、Telegram にミニアプリの新たな波が来ており、Hamster Kombat が現在その先頭に立っています。その驚異的な成長は、Telegram ミニアプリ プラットフォームのバイラルな可能性を示しています。」

- パベル・ドゥロフ

創設者の投稿から間もなく、ハムスターコンバットはアバターが到達すべき最終レベルを導入したと発表した。プレイヤーは「クリエイター」レベルにアクセスするにはゲーム内コインを180億貯める必要があると知らされた。

ハムスター、TONブロックチェーンにネイティブトークンを導入

テレグラムの創設者は、ハムスターコンバットの待望のエアドロップにより、ブロックチェーン技術のメリットをより多くの人に知ってもらえる可能性があると付け加えた。コンバットのウェブサイトにあるゲームの公式ロードマップによると、ゲームのゲーム内ウォレットの実装とインフラの開発は6月に完了した。

「まもなく、ハムスターのチームはTONでトークンを発行し、何億人もの人々にブロックチェーンの利点を紹介します。新しい時代が到来し、私たちはその到来をリアルタイムで目撃しています。」

- パベル・ドゥロフ

開発者らは、Kombat が TON ブロックチェーン上でネイティブトークンをローンチすることで、ゲームのダイナミクスを強化すると報告した。また、TON ウォレットを統合することで、Web3 トランザクションの基盤が提供されるとも付け加えた。Kombat はトークンローンチについて詳細を発表していないが、ユーザーは 2024 年 6 月からゲームを TON ウォレットにリンクできる。

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ハムスターコンバットの開発者もYouTubeとXプラットフォームでコメントし、プレイヤーに1時間当たりの利益に注目するよう促している。彼らは、1時間当たりの利益はコイン残高よりも重要であり、プレイヤーはトークンのエアドロップの前にその指標を考慮する必要があると付け加えた。

コリンズ・J・オコスによるクリプトポリタンのレポート